[Hilo Oficial] JRPG - Versión para impresión +- 33bits (https://33bits.net/foro) +-- Foro: Temas de debate (https://33bits.net/foro/Foro-Temas-de-debate) +--- Foro: Videojuegos (https://33bits.net/foro/Foro-Videojuegos) +--- Tema: [Hilo Oficial] JRPG (/Tema-Hilo-Oficial-JRPG) Páginas:
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Re: [Hilo Oficial] JRPG (Hoy Suikoden) - Led Zeppelin - 17-02-2012 Hola. Cita:Coño, pues el Eternal Sonata lo tuve hace varios años (bastantes creo recordar) y lo vendí a las pocas horas de juego porque me pareció que tenía un sistema de combate tremendamente simple. Al sistema de combate de Eternal Sonata le pasa lo mismo que al de FF XIII, va abriendose a medida que avanzas en la trama, salvo que en la segunda vuelta del juego lo tienes completamente desbloqueado. Es un sistema muy pero que muy interesante, tiene tintes de RTS al jugar con las posiciones de los personajes en el campo, ya que si simplemente atacas al rival durante el tiempo de tu turno este puede ir a atacarte por la espalda y hacerte mucho más daño. También tiene un bonito sistema de luz/sombra, y según si estas a la luz podrás hacer unos especiales y si estás a en la sombra otro. Esto también afecta a los enemigos y cambiarán de forma según donde estén, y los cambios pueden ser drasticos, como aumentar muchisimo su defensa o su ataque. Lo bueno de esto es que los escenarios son muy dinamicos, pueden pasar nubes por encima de donde estás y afectarte con su proyección de sombra, o estar en un lugar totalmente oscuro y tener que acudir a los pocos lugares que tienen candelabros que alumbren la zona. A medida que avanzabas en el juego te daban las cadenas de especiales, los contra-ataques (counters más bien), super ataques en equipo, mayor abanico de especiales para aprovechar aún mejor las distintas zonas y algunas cosas más. Sobre los extras de la versión PS3: - Más eventos dentro del argumento principal, como más cinematicas que dan más pistas sobre le trasfondo de la trama, algún capítulo más y hasta jefes donde no había nada. -Dos pesonajes jugables más que eran simples NPCs en XTS. -Una mazmorra extra que se desbloquea a partir de la segunda vuelta. -Trajes alternativos para los personajes, se conseguían o bien en secundarias o en segundas y terceras vueltas. - Mayor dificultad tanto en primera como segunda vuelta. Cita:Para Led Zeppelin Yo como videojuego le saco bastantes fallos independientemente de que provenga de la saga Final Fantasy o sea o no un jrpg, es decir, los fallos que a mi juicio tiene la trama, su mundo, el sistema de combate y el desarrollo. Después ya entrarían el tema de la falta de limites, invocaciones extra, magias como artema y similares. Pero esto es cuestión de gustos, a mi me parece un juego demasiado deficiente, por debajo de trabajos como los que puede hacer Gust, y a tí te puede gustar, si todo el mundo opinase igual sobre los videjuegos ni siquiera harían falta los foros xd. Sobre las aclaraciones de FF XIII-2, la verdad es que sin parecer algo tan catastrofico como FF XIII tampoco parece la panacea (aunque tampoco hace falta, ya hace tiempo que dejé de esperar obras a lo Square y Enix por separado), pero si sacan una versión International en el futuro podría estar interesante plantearme su compra. Cita:Mira he podido encontrar mi opinion en Meri sobre el juego, es pequeña lo reconozco, pero es una buena base para preguntar por si tienes mas dudas. Muchas graicas por las impresiones. Ya había escuchado sobre el tema de combatir mucho, pero me llama poderosamente la atención el tema de personalizar a los personajes con distintas ropas ( *o* ), las caracteristicas de la ¿torre? en la que están, con las distintas clases sociales bien distinguidas a medida que subes o bajas y sobretodo el humor absurdo by Tri Ace, me encanta. Un saludo. Re: [Hilo Oficial] JRPG (Hoy Suikoden) - Kaim - 17-02-2012 A mi Resonance Of Fate me pareció notable y bastante original. Aún así lo deje abandonado a la mitad, por una sencilla razón: La dificultad, totalmente desbalanceada. Te pasabas un capítulo que más o menos te exigía, y en el siguiente simplemente te crujían. Y ésto se debe a lo ya comentado, el juego está pensado para luchar mucho, muchísimo. Si ya el avance del juego se pelea mucho, fuera de éste también debes hacerlo para poder ir mejorando y preparando a tus personajes porque si no lo haces tendrás 0 posibilidades de superar el próximo capitulo. Después: El argumento y los personajes. Tarda mucho en arrancar, creo que se guardan todo el pastel para las últimas horas, habiendo jugado hasta la mitad prácticamente no he visto nada. ¿Tiene potencial? Totalmente de acuerdo, y el planteamiento del mundo es muy original, pero hasta las horas que jugué me pareció bastante desaprovechado. Y encima he leído que todo el origen no terminan explicándotelo del todo tampoco al final del juego ¿Eso es cierto?. Por otro lado, me deshago de halagos en lo que es diseño artístico, originalidad en el desarrollo -se deja algunos aspectos clásicos pero en favor de ofrecer algo totalmente distinto como es el mapamundi del juego, algo de agradecer-, el hecho de que los NPC's te cuenten cosas importantes de la torre, el sistema de combate muy profundo y divertido al igual que las opciones de personalización. Entre otras cosas más que también me gustaron. Es una lástima que el juego me terminó saturando por qué en definitiva y sin ser la panacea es realmente un muy buen juego y bastante original. Salu2! Re: [Hilo Oficial] JRPG (Hoy Suikoden) - Led Zeppelin - 17-02-2012 Hola. Que apenas haya dialogos personalmente no me importa, mientras haya un buen humor, una narración interesante y un mundo perfectamente ambientado por mi perfecto. Sobre la dificultad, ¿realmente hace falta tanto farmeo?, en los DQ hay lugares algo exigentes, pero no se requiere farmeo, con idear una buena estrategia de combate basta para seguir avanzando, aunque tengas que cruzar los dedos mientras luchas. Un saludo. Re: [Hilo Oficial] JRPG (Hoy Suikoden) - Kaim - 17-02-2012 No es eso, escenas las hay bastante, pero no hacen avanzar a la historia principal, hay muchas conversaciones que poco tienen que ver con el hilo central del juego. En cuanto lo que es un mundo muy bien ambientado y mucho humor, en eso creo que te dejará más que satisfecho. Y en el juego hay que farmear el doble que en DQ. La verdad, es bastante más difícil también. Salu2! P.D: ¿Me trollearon mi firma? :o :o:o Re: [Hilo Oficial] JRPG (Hoy Suikoden) - Darling Violetta - 17-02-2012 Led, hay que luchar bastante y te lo voy a simplificar en pocas palabras: Nivel 300. Ya que tenemos que subir el uso de pistolas, metralletas y granadas. Y bueno tambien puedes sumar los combates que podemos hacer en la Arena y su respectiva dificultad. En total hay 50 niveles pero si queremos el rango estrella, tenemos que luchar 10 veces en cada nivel. Lo que da como minimo unas 500 veces luchando para conseguirte las estrellas en la Arena. Y al final del todo tenemos otra mazmorra que se puede desbloquear con los enemigos mas chungos y donde podemos conseguir las armas doradas. P.D: La cantidad de ropa que hay en el juego es brutal xD y hay una escena con Vashyron que es letal. Re: [Hilo Oficial] JRPG (Hoy Suikoden) - hiska-kun - 17-02-2012 Darling Violetta, cual es tu nick en meristation? No recuerdo haberte leído nunca. Muchas gracias por las impresiones, y todos los detalles. Muy bien explicado todo. Este FFXIII-2 pinta bastante bien, o digamos que como mínimo pinta como un JRPG. Pero yo no terminé el FFXIII, me quedé en el capítulo 11 hace m┬┤ñas de un año, y llegados a este punto, dudo ya que lo retome jamás. El sistema de batalla me gustó, la historia estaba bien, pero la linealidad me acabó cansando. Es irónico porque justamente lo dejé en el capítulo que el mundo se abría un poco. Pero los monstruos de esta parte, muchas veces implicaban la muerte. Me acuerdo de un demonio enorme que se ponía de pie que era inbatible en el nivel que tenías entonces. Que justamente cuando podía explorar, me cortasen el rollo con esto, más lo que llevaba sumado, hizo que lo abandonase completamente. Como no me lo he pasado no me planteo ya la compra del XIII-2, por muy bien que pinte... lo siento. Yo tengo también el Resonance of Fate por empezar. Junto al Magna Carta 2 y el Nier. Nunca encuentro el momento para ponerme con ellos, y me estaba planteando empezar por el Nier, que he oido muy buenas críticas. Re: [Hilo Oficial] JRPG (Hoy Suikoden) - Dante_777 - 17-02-2012 Cita:Hola. Humor hay de sobra, la ambientación está muy bien, y la narración... bueno, "interesante" es, desde luego. Porque en ningún otro juego te encontrarás tantas cosas dejadas a la interpretación del jugador X-D En serio, siendo un juego tan raro en todos los aspectos, hay un montón de cosas sobre el argumento y sobre el mismo mundo en el que se desarrolla que se omiten, incluido lo que pasa tras el final. Para mi ésta es sin duda la mayor pega que tiene el juego. Un poco en plan la peli "The Road", que no te cuentan porqué las cosas están así ni qué pasará tras el desenlace. RoF es claramente más difícil que la media pero tampoco nada exagerado. Lo que pasa es que su sistema de combates es tan raro que quien no le pilla el truco las pasa canutas de verdad. Y es que además de raro es complejo y permite hacer un montón de cosas. Yo he hablado con gente que ha ido bien en las zonas en las que yo me quise morir y viceversa, por eso creo que este juego más que tener una dificultad descompensada en plan Star Ocean 3 lo que tiene es que permite a cada jugador elaborar su estilo... estilo que luego en ciertas zonas puede venir mejor, o MUCHO peor. Estoy seguro de que los jugadores que lo pillen casi todo bien y sean capaces de adaptar su estilo necesitarán levelear muy poquito. Respecto a lo cual debo decir que hay varios puntos del juego en el que se pueden ganar un montón de niveles en un abrir y cerrar de ojos. No digo más, mejor dejarlo para las emergencias XD Re: [Hilo Oficial] JRPG (Hoy Suikoden) - Darling Violetta - 17-02-2012 Cita:Darling Violetta, cual es tu nick en meristation? No recuerdo haberte leído nunca. Muchas gracias por las impresiones, y todos los detalles. Muy bien explicado todo. Soy Larsiel_Vadamont en Meristation. Me dejo caer bastantes veces por Meristation Consolas y bueno aqui tengo otro nick porque Larsiel lo tengo desde hace años y no se, queria un cambio xD. Sobre el analisis no quiero causar la impresion de "guia de compra de Final Fantasy XIII-2" si no de que la persona pueda leer lo que ofrece el juego y lo que no, y entonces decida. De todas formas, y como ya he visto que llevas idea, si que te aconsejo mas que empieces con Nier. Un buen juego con una OST sobresaliente. Re: [Hilo Oficial] JRPG (Hoy Suikoden) - Led Zeppelin - 17-02-2012 Hola. Que haya que repetir combates en el coliseo es algo que ya no me gusta, una cosa es que el juego sea dificil y otra que te proponga a hacer lo mismo varias veces porque sí. El post de Dante_777 me tranquiliza un poco, aunque el juego sea dificil me gusta saber que siempre hay alguna manera de ahorrarte farmeo, aunque tengas que tirarte un cuarto de hora pensando alguna estrategia y el equipamiento de los personajes, yo no soy muy de farmear en ningún juego durante la trama, antes prefiero explotarme la cabeza y pensar algo que me permita avanzar en mi nivel. Un saludo. Re: [Hilo Oficial] JRPG (Hoy Suikoden) - Led Zeppelin - 18-02-2012 Hola. Siento el doble post, simplemente posteo para comentar que he encontrado un Resonance of Fate por 20€ en Game. Lo he metido en la consola para ver si funciona, he instalado el juego en el HDD (5GB, pero ya no me fio nada de la fiabilidad de PS3, así que lo he instalado sin dudarlo) y lo he sacado. Chente, ya me dirás cuando te viene bien jugarlo, a mi me viene mal a partir de la salida de The Last Story ya que este tendrá prioridad absoluta xd, así que ya iremos concretando, no me corre mucha prisa. Por cierto, ¿para qué consola lo tienes?, si es en PS3 nos agregamos y podemos y podemos ir comentando por la consola. Un saludo. Re: [Hilo Oficial] JRPG (Hoy Suikoden) - chente - 18-02-2012 Led. Como está a punto de salir, no da tiempo a comenzarlo antes por el número de horas que hay que dedicarle a ROF. Juega tranquilamente a The Last Story y cuando lo termines nos ponemos a ello. No tengo PS3, lo tengo para 360. Ahora mismo estoy liado con el trabajo y la oposición pero en 2-3 semanas quedaré libre de lo segundo. Estoy con Dark Souls (bastante avanzado) y Divinity 2 DKS asique tampoco me corre prisa. Para cuando termines TLS ya habré finiquitado uno de los dos mínimo y podremos comenzarlo si te parece. Gracias a todos por los comentarios de ROF. He leido todo pero no puedo extenderme porque estoy fuera de casa y posteo con el móvil. El Domingo cuando vuelva postearé más detenidamente. Re: [Hilo Oficial] JRPG (Hoy Suikoden) - Darling Violetta - 19-02-2012 Chente, ¿Como llevas el Dark Souls? Yo tengo pensado, dentro de poco tiempo, empezar de nuevo una partida usando una barbara e ir con una buena hacha por ejemplo para tomarme el juego a lo salvaje xD. En Demon's Souls ya hice algo parecido y me lo pase muy bien. ¡Tambien posteo porque tengo ganas ya de ver el The Last Story! Solo deciros que he visto muy poca informacion, asi que me voy a lanzar a la aventura, y bueno siendo sincero he escuchado toda la OST, ya que no pude resistirme. |