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[Hilo Oficial] JRPG - Versión para impresión

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Re:[Hilo Oficial] JRPG (Hoy Dragon Quest) - Led Zeppelin - 08-04-2012

Hola.

(06-04-2012 20:15)Dante_777 link escribió:Si lo pudieras jugar en PS2, hay una traducción amateur al castellano bastante buena. Así lo jugué yo.

Perdón, no ví la respuesta.

Tengo PS2, pero no la tengo "tuneada", y la verdad es que dudo que lo haga incluso a dia de hoy, no me gusta mucho la idea.

En fin, a ver si Graces F convence un poco, vende algo, y se piensan si inventir para hacer Xillia multi 5, que después de todo Graces F es multi 3.

Un saludo.


Re:[Hilo Oficial] JRPG (Hoy Dragon Quest) - Ibado - 09-04-2012

[Imagen: DSCN2809.jpg]
Mi humilde coleción de JRPG

Como sagas favoritas diría Dragon Quest, Pokémon y Golden Sun. Me gustan los turnos puros.
Sin barra de tiempo y con escaso desarrollo estratégico. También me he jugado algún juego más mediante emulador
Tengo la esperanza de que algún día los Dragon Quest de PS2 salgan en portátiles bien 3DS o bien PSVITA.

Fuera del JRPG, tengo consideración por los Heroes of Might and Magic, King's Bounty, los dos primeros Fallout (por turnos), y los viejos Might and Magic en primera persona, también por turnos.

No me gustan ni los Action-RPG, ni los Hack and Slash, ni los estratégicos puros, y no me gustan los FF desde que apareció la barra de tiempo en FFIV.


Re:[Hilo Oficial] JRPG (Hoy Dragon Quest) - Franchuzas - 09-04-2012

No he podido dedicarle mucho tiempo al vicio este fin de semanas (bastantes compromisos familiares), pero ya llevo dos horas con Viaje al Centro de Bowser. Por ahora me está gustando, aunque quizás no tanto como los Paper Mario. Visualmente me parece que tiene bastante más encanto la saga de Intelligent Systems, aunque las animaciones de Mario y Luigi (al usar objetos, celebrar victorias, subir de nivel, etc) son muy graciosas, y el pseudo-doblaje que les han metido siempre me saca una sonrisa Big Grin

Esa especie de planteamiento dual por ahora me parece muy interesante, con Bowser jugando con una vista cenital en el Reino Champiñón, y Mario y Luigi con vista lateral en el interior de su enemigo en niveles bastante plataformeros. Es divertido, variado y plancentero jugar a algo diferente, aunque como RPG ya digo que por ahora me quedo con los Paper Mario. Pero bueno, sólo llevo un par horas, así que supongo que apenas he arañado la superficie.


Re:[Hilo Oficial] JRPG (Hoy Dragon Quest) - Led Zeppelin - 09-04-2012

Hola.

Dragon Quest Powah.

Siempre me resulta curioso ver que ediciones de Pokémon prefiere la gente, es algo que me llama muchisimo la atención. Por mi parte compré Rojo (y Azul y Amarillo más tarde), Oro (y Plata al tiempo y Cristal al tiempo), Rubí (y Zafiro y Esmeralda al tiempo), Perla y Negro.

(09-04-2012 13:48)Franchuzas link escribió:No he podido dedicarle mucho tiempo al vicio este fin de semanas (bastantes compromisos familiares), pero ya llevo dos horas con Viaje al Centro de Bowser. Por ahora me está gustando, aunque quizás no tanto como los Paper Mario. Visualmente me parece que tiene bastante más encanto la saga de Intelligent Systems, aunque las animaciones de Mario y Luigi (al usar objetos, celebrar victorias, subir de nivel, etc) son muy graciosas, y el pseudo-doblaje que les han metido siempre me saca una sonrisa Big Grin

Esa especie de planteamiento dual por ahora me parece muy interesante, con Bowser jugando con una vista cenital en el Reino Champiñón, y Mario y Luigi con vista lateral en el interior de su enemigo en niveles bastante plataformeros. Es divertido, variado y plancentero jugar a algo diferente, aunque como RPG ya digo que por ahora me quedo con los Paper Mario. Pero bueno, sólo llevo un par horas, así que supongo que apenas he arañado la superficie.

El principio del juego se hace algo lento al no tener mucho margen de libertad y tampoco mucha dificultad, pero a medida que avanzas se van viendo más mecanicas jugables, y las ya presentadas van mejorando poco a poco. Por esto dije que los Paper Mario son más jrpgs tradicionales que este, ofrecen más libertad desde el inicio.

Un saludo.


Re:[Hilo Oficial] JRPG (Hoy Dragon Quest) - Dante_777 - 09-04-2012

Hoy he terminado con uno de los proyectos "videojueguiles" que tenía planeados desde hace mucho tiempo: pasarme el Xenogears y los 3 Xenosaga uno tras otro. Esto me ha llevado 3 meses y ha resultado ser una experiencia fantástica.

El Xenogears creo que ya lo conocéis bastante así que no me detendré mucho en él; simplemente decir que es la segunda vez que me lo paso y lo sigo considerando el mejor JRPG existente.

De los Xenosaga tengo para escribir un artículo entero (y puede que lo haga...) pero voy a intentar convenceros de que los probéis. Pocas sagas en este género desarrollan un mismo argumento a lo largo de sus entregas, con un grupo de personajes casi invariable en todas ellas. Ambos aspectos curradísimos por cierto, hasta niveles que dejan prácticamente en ridículo a los de cualquier Final Fantasy.

Y es que el trasfondo de los Xenosaga es extenso hasta decir basta. Participan infinidad de personajes y organizaciones, se tratan cantidad de eventos interrelacionados, se desarrolla una mitología basada en las religiones cristiana y hebrea (el universo de los Xenosaga obviamente es ficticio pero procedente del planeta Tierra real)... en definitiva es un juego profundo y complejo, aunque creo que todo se cuenta lo suficientemente bien para no perderte en ningún momento. Quizá en otros géneros haya cosas similares o incluso que vayan más allá, pero muy poquitas veces he visto JRPGs de este calibre. Sólo por la experiencia única que ofrecen creo que merecen mucho la pena.

Quizá lo mejor de todo es que aunque se van abriendo un montón de líneas argumentales, prácticamente todo queda atado y bien atado como diría aquél tipo bajito... en fin, que no dejan nada en el aire. Y eso que a sus creadores no les dejaron hacer el proyecto completo, pues creo que había planeados otros dos juegos más. ¿Qué es lo que falta entonces? Pues falta conectar con el Xenogears. Esto no se hace en los Xenosaga (que son precuelas de aquél), simplemente se dan algunas pistas de por dónde podrían ir los tiros. Pero vamos, insisto: Xenosaga tiene un final cerrado de forma natural y coherente.


Re:[Hilo Oficial] JRPG (Hoy Dragon Quest) - Led Zeppelin - 10-04-2012

Hola.

A mi hoy me ha llegado Kingdom Hearts Re: Coded, ya Larsiel me dijo que el juego tenía varias ideas chulas, y vaya que si es verdad, aún con su recomendación, en el rato que le he echado, he quedado más sorprendido de lo que esperaba.

El juego por lo que veo está bastante mimado, tiene una secuencia CG introductoria bastante chula con recuerdos de anteriores KH, cut scenes con el motor de los KH de ps2 (que aquí son CG's al caso) con voces y un motor 3D bastante sorprendente para lo que es NDS, ya que el juego se ve como un KH de PS2 con downgrade en texturas y resolución, pero que incluso en la pantalla de 3DS da muy bien el pego.

Lo que es el sistema de juego en si también sorprende, el sistema de equipamientos y evolución del personaje parece más complejo y profundo que en las entregas de PS2, pudiendo tunear al personaje y hasta el juego a tu gusto. Puedes equibar habilidades, subirlas de nivel, fusionarlas y crear otras nuevas, cambiar las cadenas de la espada que dan habilidades propias, subir los atributos del personaje como quieras, cambiar la dificultad del juego para que los objetos que se obtengan sean más jugosos ... está muy pero que muy cuidado por lo que se ve.

El desarrollo del juego también me está sorprendiendo, tiene algo de exploración, algo de plataformeo, momentos de lucha ... vamos, como los de PS2. Pero después tiene sus propios momentos, como hacerte buscar por los escenarios la parte de estos que está corrupta (la trama va sobre que en el diario de Pepito Grillo ocurren cosas raras, Mickey y cia lo informatizan, y piden a un Sora virtual que investigue por los mundos virtuales a ver que está pasando) y solucionarlo. ¿Cómo?, pues por ahora he entrado en un modo de pruebas en el que te dan puntos por vences con "estilo" a los enemigos, esto es, sin recibir mucho daño y haciendo combos, y a cambio de esos puntos puedes recibir premios.

Cabe destacar también la batalla de jefe que he tenido, que es ya contra un viejo conocido de la saga, pero que ha estado bastante chula por estar dividida en tres fases, y que además también te premian en ella si no recibes muchos daños, derrotas a bastante enemigos mientras luchas contra el jefe, rompes bloques corruptos ... etc. Según el rango con el que acabes la batalla te dan unos premios u otros, por lo que te empiezas a exigir a ti mismo bastante, y te diviertes más.

Por lo que veo el argumento no va a ser gran cosa, revisitar en formato digital zonas de anteriores juegos, no sé si serán todas de cada entrega, de momento he estado en las isla destino y ahora he terminado en ciudad de paso, pero vaya, jugablemente creo que me va a llenar y mucho.

Un saludo.


Re:[Hilo Oficial] JRPG (Hoy Dragon Quest) - Sir_Dekar - 10-04-2012

(09-04-2012 08:27)Ibado link escribió:[Imagen: DSCN2809.jpg]
Mi humilde coleción de JRPG

Como sagas favoritas diría Dragon Quest, Pokémon y Golden Sun. Me gustan los turnos puros.
Sin barra de tiempo y con escaso desarrollo estratégico. También me he jugado algún juego más mediante emulador
Tengo la esperanza de que algún día los Dragon Quest de PS2 salgan en portátiles bien 3DS o bien PSVITA.

Fuera del JRPG, tengo consideración por los Heroes of Might and Magic, King's Bounty, los dos primeros Fallout (por turnos), y los viejos Might and Magic en primera persona, también por turnos.

No me gustan ni los Action-RPG, ni los Hack and Slash, ni los estratégicos puros, y no me gustan los FF desde que apareció la barra de tiempo en FFIV.


Por cierto, le has dado una oportunidad a Final Fantasy X ??. Porque no tiene la barra ATB que tanto odias...


Y considerando que te gustan los RPGs con turnos puros, deberías darle una oportunidad a las sagas Lufia, Grandia y Shadow Hearts.


Re:[Hilo Oficial] JRPG (Hoy Dragon Quest) - Ibado - 10-04-2012

(10-04-2012 01:43)Sir_Dekar link escribió:Por cierto, le has dado una oportunidad a Final Fantasy X ??. Porque no tiene la barra ATB que tanto odias...
Y considerando que te gustan los RPGs con turnos puros, deberías darle una oportunidad a las sagas Lufia, Grandia y Shadow Hearts.

Al FFX no he podido jugar. Ni tengo PS2 ni PS3. Tal vez si sale en PSVITA puede que lo llegue a jugar.
Al Lufia 2 jugué en emulador de Super Nes. También he jugado a los Phantasy Star 1- a 3 de MS/MD. A un juego de rol para Game Boy, The Sword of Hope.




Re:[Hilo Oficial] JRPG (Hoy Dragon Quest) - Darling Violetta - 10-04-2012

(10-04-2012 01:05)Led Zeppelin link escribió:Hola.

A mi hoy me ha llegado Kingdom Hearts Re: Coded, ya Larsiel me dijo que el juego tenía varias ideas chulas, y vaya que si es verdad, aún con su recomendación, en el rato que le he echado, he quedado más sorprendido de lo que esperaba.

El juego por lo que veo está bastante mimado, tiene una secuencia CG introductoria bastante chula con recuerdos de anteriores KH, cut scenes con el motor de los KH de ps2 (que aquí son CG's al caso) con voces y un motor 3D bastante sorprendente para lo que es NDS, ya que el juego se ve como un KH de PS2 con downgrade en texturas y resolución, pero que incluso en la pantalla de 3DS da muy bien el pego.

Lo que es el sistema de juego en si también sorprende, el sistema de equipamientos y evolución del personaje parece más complejo y profundo que en las entregas de PS2, pudiendo tunear al personaje y hasta el juego a tu gusto. Puedes equibar habilidades, subirlas de nivel, fusionarlas y crear otras nuevas, cambiar las cadenas de la espada que dan habilidades propias, subir los atributos del personaje como quieras, cambiar la dificultad del juego para que los objetos que se obtengan sean más jugosos ... está muy pero que muy cuidado por lo que se ve.

El desarrollo del juego también me está sorprendiendo, tiene algo de exploración, algo de plataformeo, momentos de lucha ... vamos, como los de PS2. Pero después tiene sus propios momentos, como hacerte buscar por los escenarios la parte de estos que está corrupta (la trama va sobre que en el diario de Pepito Grillo ocurren cosas raras, Mickey y cia lo informatizan, y piden a un Sora virtual que investigue por los mundos virtuales a ver que está pasando) y solucionarlo. ¿Cómo?, pues por ahora he entrado en un modo de pruebas en el que te dan puntos por vences con "estilo" a los enemigos, esto es, sin recibir mucho daño y haciendo combos, y a cambio de esos puntos puedes recibir premios.

Cabe destacar también la batalla de jefe que he tenido, que es ya contra un viejo conocido de la saga, pero que ha estado bastante chula por estar dividida en tres fases, y que además también te premian en ella si no recibes muchos daños, derrotas a bastante enemigos mientras luchas contra el jefe, rompes bloques corruptos ... etc. Según el rango con el que acabes la batalla te dan unos premios u otros, por lo que te empiezas a exigir a ti mismo bastante, y te diviertes más.

Por lo que veo el argumento no va a ser gran cosa, revisitar en formato digital zonas de anteriores juegos, no sé si serán todas de cada entrega, de momento he estado en las isla destino y ahora he terminado en ciudad de paso, pero vaya, jugablemente creo que me va a llenar y mucho.

Un saludo.

Lo primero me alegra que te este gustando, que eso es lo principal ya que te has fiado de lo que te he comentado y no quiero que te hubieras gastado el dinero en el juego para despues matarme xD por lo que ofrece.

El sistema recoje lo mejor de Kingdom Hearts: Birt By Sleep (como las habilidades y su uso) y The World Ends With You (como es la personalizacion del nivel, de los monstruos y los objetos que te sueltan para llegar a un punto en el que cada uno se crea su desafio). Y luego, la novedad de Re:Coded, es que cada mundo, como ya te dije, te sorprende siempre cuando vas hacia el monstruo final y el cambio de jugabilidad. Es uno de los aspectos que pienso que mas te gustara aparte de todo lo que has comentado. Quizas, hacia el final, puede ser que eches de menos este tipo de cambios pero por otra parte vas a tener combates contra jefes, que si quieres reto con el nivel minimo, lo tendras. Para mi es una cosa por otra, asi que el final no me supuso nada malo (es que hay mucha gente que se queja de esta ultima parte porque te dedicas a luchar contra bastantes monstruos).

Por otra parte, y como bien mencionas, el juego esta mimado (incluso mas que algunos titulos de la saga). Ya no solo por todo lo que es relacionado al sistema, si no que el equipamiento, tu forma de subir niveles y atributos, los accesorios y las cadenas de la Llave Espada tienen su pequeño curro. De hecho, y a modo de ejemplo con las cadenas de la Llave, hay en algun que otro momento que si haces los desafios de las partes corruptas te tocara usar una Llave Espada u otra segun el desafio. Esto, aunque puede parecer tonto, me gusto ya que no se limita el juego a conseguir solo la Llave mas fuerte y dejas el resto en la "basura". Tampoco digo que todo el juego sea asi pero en los desafios si que se agradece que segun lo que se te pide, una Llave es mejor que otra. Y luego, pero ya fuera del sistema del personaje, tienes tu diario donde aparte de ver la historia puedes ver trofeos y como llevas el juego en general. Tengo que reconocer que algunos Trofeos estan currados en el sentido de lo que se te pide y se agradece el pequeño detalle de que tengas que explotar el juego xD. A esto ultimo sumale que cada vez que te pasas un mundo aun te quedan cosas por hacer, como conseguir objetos para los personajes de cada mundo y cambiarlos por otros y luego cuando despiertes la habilidad Libra podras ver mas desafios dentro de cada mundo.

Sobre los escenarios vas a reconocer todos ya que piensa que es el diario de Namine y este recoje los mundos por donde ha pasado Sora, mas o menos. Vamos que te espera Alicia en el Pais de las Maravillas, Aladdin, Hercules, Bastion Hueco...
Ya me contaras pero creo que el mundo de Alicia, con su ultimo monstruo y algunas partes corruptas, te molara Big Grin. Y el que mas te molara pienso yo sera Hercules por el sistema de Final Fantasy.

Pero lo mas importante de la historia, y ya lo sabes, es la carta del Rey Mickey que le manda a Sora en Kingdom Hearts II y ese final secreto donde Yen Sid llama al Rey Mickey para decirle que tiene que llamar a Sora y a Riku para convertirse en Maestros. Por lo demas, y todo el resto del juego, es "relleno" xD.

Un saludo Led, espero que disfrutes el juego bastante.


Re:[Hilo Oficial] JRPG (Hoy Dragon Quest) - Led Zeppelin - 10-04-2012

Hola.

(10-04-2012 13:52)Darling Violetta link escribió:Lo primero me alegra que te este gustando, que eso es lo principal ya que te has fiado de lo que te he comentado y no quiero que te hubieras gastado el dinero en el juego para despues matarme xD por lo que ofrece.

El sistema recoje lo mejor de Kingdom Hearts: Birt By Sleep (como las habilidades y su uso) y The World Ends With You (como es la personalizacion del nivel, de los monstruos y los objetos que te sueltan para llegar a un punto en el que cada uno se crea su desafio). Y luego, la novedad de Re:Coded, es que cada mundo, como ya te dije, te sorprende siempre cuando vas hacia el monstruo final y el cambio de jugabilidad. Es uno de los aspectos que pienso que mas te gustara aparte de todo lo que has comentado. Quizas, hacia el final, puede ser que eches de menos este tipo de cambios pero por otra parte vas a tener combates contra jefes, que si quieres reto con el nivel minimo, lo tendras. Para mi es una cosa por otra, asi que el final no me supuso nada malo (es que hay mucha gente que se queja de esta ultima parte porque te dedicas a luchar contra bastantes monstruos).

Por otra parte, y como bien mencionas, el juego esta mimado (incluso mas que algunos titulos de la saga). Ya no solo por todo lo que es relacionado al sistema, si no que el equipamiento, tu forma de subir niveles y atributos, los accesorios y las cadenas de la Llave Espada tienen su pequeño curro. De hecho, y a modo de ejemplo con las cadenas de la Llave, hay en algun que otro momento que si haces los desafios de las partes corruptas te tocara usar una Llave Espada u otra segun el desafio. Esto, aunque puede parecer tonto, me gusto ya que no se limita el juego a conseguir solo la Llave mas fuerte y dejas el resto en la "basura". Tampoco digo que todo el juego sea asi pero en los desafios si que se agradece que segun lo que se te pide, una Llave es mejor que otra. Y luego, pero ya fuera del sistema del personaje, tienes tu diario donde aparte de ver la historia puedes ver trofeos y como llevas el juego en general. Tengo que reconocer que algunos Trofeos estan currados en el sentido de lo que se te pide y se agradece el pequeño detalle de que tengas que explotar el juego xD. A esto ultimo sumale que cada vez que te pasas un mundo aun te quedan cosas por hacer, como conseguir objetos para los personajes de cada mundo y cambiarlos por otros y luego cuando despiertes la habilidad Libra podras ver mas desafios dentro de cada mundo.

Sobre los escenarios vas a reconocer todos ya que piensa que es el diario de Namine y este recoje los mundos por donde ha pasado Sora, mas o menos. Vamos que te espera Alicia en el Pais de las Maravillas, Aladdin, Hercules, Bastion Hueco...
Ya me contaras pero creo que el mundo de Alicia, con su ultimo monstruo y algunas partes corruptas, te molara Big Grin. Y el que mas te molara pienso yo sera Hercules por el sistema de Final Fantasy.

Pero lo mas importante de la historia, y ya lo sabes, es la carta del Rey Mickey que le manda a Sora en Kingdom Hearts II y ese final secreto donde Yen Sid llama al Rey Mickey para decirle que tiene que llamar a Sora y a Riku para convertirse en Maestros. Por lo demas, y todo el resto del juego, es "relleno" xD.

Un saludo Led, espero que disfrutes el juego bastante.

Yo es que con esta saga necesitaba una reconcilación a nivel jugable. KH II me gustó bastante, tiene un desarrollo superior al primero, tanto por ritmo como por espectacularidad, pero fuera de él es un juego mucho más insipido y vacío.

Esta entrega,  a pesa de no tener un hilo argumental interesante (ni constante, apenas hay dialogos, y casi que lo agradezco si no tienen nada que contarme), tiene un planteamiento jugable muy rico en opciones, y eso me gusta mucho. Ahora he estado testeando el sistema de fusionar habilidades, y una vez captas el mecanismo es muy interesante. Cruzas una habilidad que hace una estocada frontal con una habilidad magica como Piro/Electro/Hielo y tienes una estocada frontal elemental.

También me gusta el tema de los relojes, personalizando como influyen las mejoras a medida que subes nivel de reloj, decidiendo su subir la defensa, la efectividad de los objetos, el poder magico, y hasta el ataque final que desatas al llegar al máximo del nivel de reloj.

También me ha gustado encontrarme más plataformeo por ciudad de paso, para encontrar bloques que suelten habilidades y objetos interesantes, como cada vez que se expande el sistema de personalización de estadisticas, y va abriendose sus posibilidades.

Lo que no me gusta mucho de lo que me comentas es que me nombras muchos mundos del primer KH ... espero que no sea un repaso solo por los mundos del primer juego, porque esto ya lo tuve que hacer en CoM, y me cansaría un poco ver una y otra vez exactamente los mismos mundos, aunque sea de diferente forma.

Un saludo.


Re:[Hilo Oficial] JRPG (Hoy Dragon Quest) - Darling Violetta - 10-04-2012

(10-04-2012 16:55)Led Zeppelin link escribió:Hola.

Yo es que con esta saga necesitaba una reconcilación a nivel jugable. KH II me gustó bastante, tiene un desarrollo superior al primero, tanto por ritmo como por espectacularidad, pero fuera de él es un juego mucho más insipido y vacío.

Esta entrega,  a pesa de no tener un hilo argumental interesante (ni constante, apenas hay dialogos, y casi que lo agradezco si no tienen nada que contarme), tiene un planteamiento jugable muy rico en opciones, y eso me gusta mucho. Ahora he estado testeando el sistema de fusionar habilidades, y una vez captas el mecanismo es muy interesante. Cruzas una habilidad que hace una estocada frontal con una habilidad magica como Piro/Electro/Hielo y tienes una estocada frontal elemental.

También me gusta el tema de los relojes, personalizando como influyen las mejoras a medida que subes nivel de reloj, decidiendo su subir la defensa, la efectividad de los objetos, el poder magico, y hasta el ataque final que desatas al llegar al máximo del nivel de reloj.

También me ha gustado encontrarme más plataformeo por ciudad de paso, para encontrar bloques que suelten habilidades y objetos interesantes, como cada vez que se expande el sistema de personalización de estadisticas, y va abriendose sus posibilidades.

Lo que no me gusta mucho de lo que me comentas es que me nombras muchos mundos del primer KH ... espero que no sea un repaso solo por los mundos del primer juego, porque esto ya lo tuve que hacer en CoM, y me cansaría un poco ver una y otra vez exactamente los mismos mundos, aunque sea de diferente forma.

Un saludo.

Pues...es lo que vas a ver.

En la trama te lo intentan argumentar porque es el Diario y claro, dentro de estan los mundos que Sora ha visitado. Con lo cual no se curran mundos nuevos. Asi que como mucho, en lo que se refiere a mundos, puedes consolarte con Bastion Hueco y el Castillo del Olvido.

Uno de los grandes fallos que le voy a ver siempre a estos spinoffs es el reciclaje de mundo hasta limites vergonzosos, las cosas como son. Pero Re:Coded se salva un poco, y por eso intente aconsejartelo, porque presenta algunas novedades que puede hacer el juego mas divertido a pesar de ver "mas de lo mismo".


Re:[Hilo Oficial] JRPG (Hoy Dragon Quest) - Led Zeppelin - 10-04-2012

Hola.

(10-04-2012 17:47)Darling Violetta link escribió:Pues...es lo que vas a ver.

En la trama te lo intentan argumentar porque es el Diario y claro, dentro de estan los mundos que Sora ha visitado. Con lo cual no se curran mundos nuevos. Asi que como mucho, en lo que se refiere a mundos, puedes consolarte con Bastion Hueco y el Castillo del Olvido.

Uno de los grandes fallos que le voy a ver siempre a estos spinoffs es el reciclaje de mundo hasta limites vergonzosos, las cosas como son. Pero Re:Coded se salva un poco, y por eso intente aconsejartelo, porque presenta algunas novedades que puede hacer el juego mas divertido a pesar de ver "mas de lo mismo".

No me refiero solamente a ver mundos ya vistos en anteriores entregas, eso ya lo sabía. Me refiero más concretamente a que por lo que estoy viendo en el juego, y por lo que ví en un trailer de YouTube, parece que solamente hay repaso a los mundos del primer KH.

Sé que varios de ellos vuelven a aparecer en KH II, pero si por lo menos apareciesen mundos como Rio Atemporal (quizás mi favorito), el de Mulan, Tron o el del Rey Leon, vería más variedad.

De todas formas el juego me está gustando bastante, y con el buen sabor de boca que me está dejando (no creo que esto cambie de cara al final, aunque a saber) seguramente compre KH 3D de salida.

Un saludo.