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Sobre el Dual Shock 4 y su salida de auriculares integrada. EDIT: WiiU También. - Versión para impresión

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Sobre el Dual Shock 4 y su salida de auriculares integrada. EDIT: WiiU También. - Dragonmilenario - 15-06-2013

Hola efebos consoloides.

[Imagen: 9012524856_124cec947b_z.jpg]

¿Qué pensáis de la adición de la salida de auriculares en el propio mando de la consola? Para mí es una de las sorpresas más agradables de PS4, ya que muchas veces juego, veo películas, etc, con auriculares y siempre tengo que inventarmelas a base de bien para lograr una posición adecuada entre el cable, el equipo, la Tv, etc.

Con esto, simplemente se hace todo más cómodo y sencillo. No entiendo como no se había pensado antes. EDIT: Sony compiando a Nintendo como siempre XD

También incluye un pequeño altavoz, aunque no se muy bien para que.

Pues eso... ¿Qué os parece esta característica?


Re:Sobre el Dual Shock 4 y su salida de auriculares integrada. ¿Genialidad? - JuanjoAC - 15-06-2013

El altavoz supongo que puede ser para lo mismo que el Wii Mote que algunos sonidos los escuchas por el mando.

Un saludo


Re:Sobre el Dual Shock 4 y su salida de auriculares integrada. ¿Genialidad? - xugaox - 15-06-2013

Esto ya existe en el mando de la Wii U Smile


Re:Sobre el Dual Shock 4 y su salida de auriculares integrada. ¿Genialidad? - mike - 15-06-2013

Pienso que Wii U también lo tiene:

[img=1000x547]http://i.imgur.com/u0bBwKA.jpg[/img]


Re:Sobre el Dual Shock 4 y su salida de auriculares integrada. ¿Genialidad? - Dragonmilenario - 15-06-2013

(15-06-2013 13:27)xugaox link escribió:Esto ya existe en el mando de la Wii U Smile

Ahm, no lo sabía, muy bien también entonces.

¿Y qué tal funciona?


Re:Sobre el Dual Shock 4 y su salida de auriculares integrada. ¿Genialidad? - xugaox - 15-06-2013

Ahora te lo digo, que voy a probarlo...  birra


Re:Sobre el Dual Shock 4 y su salida de auriculares integrada. ¿Genialidad? - Kakaorot - 15-06-2013

(15-06-2013 13:27)xugaox link escribió:Esto ya existe en el mando de la Wii U Smile

de hecho yo pensaba que era algo común y me he puesto a mirar si mi wiimote y el de 360 para pc tenían entrada de auriculares XD

Está muy bien si no quieres molestar y tienes alguien alado echandose la siesta, leyendo o viendo la tv. Yo al menos lo suelo usar cuando juego a la 3ds en la cama.


Re:Sobre el Dual Shock 4 y su salida de auriculares integrada. ¿Genialidad? - xugaox - 15-06-2013

Nunca lo había necesitado pero ahora me ha entrado la curiosidad. Acabo de probarlo y suena genial en el New Super Mario U (para mí el mejor Mario en 2D que se ha hecho)


Re:Sobre el Dual Shock 4 y su salida de auriculares integrada. EDIT: WiiU También. - Dragonmilenario - 15-06-2013

(15-06-2013 13:32)xugaox link escribió:Nunca lo había necesitado pero ahora me ha entrado la curiosidad. Acabo de probarlo y suena genial en el New Super Mario U (para mí el mejor Mario en 2D que se ha hecho)

Mola, gracias XD

Yo supongo que le daré mucho uso, pues tengo auriculares de gama alta y de referencia y me encanta usarlos para todo.


Re:Sobre el Dual Shock 4 y su salida de auriculares integrada. EDIT: WiiU También. - Stumb0y - 15-06-2013

Me parece fenomenal. Es algo que sin duda voy a aprovechar mucho, la mayoría de las veces que juego es con cascos.


Re: Sobre el Dual Shock 4 y su salida de auriculares integrada. EDIT: WiiU También. - Stakado - 15-06-2013

No creo que sirva para escuchar el sonido del juego si no solo las voces en el online.
Ahí se conecta el headset al igual que en 360.
El caso de wiiu es distinto pues se puede jugar en el mando como si fuera una portátil.
De todas formas me imagino que la calidad de esta salida sera nefasta.
Ya tengo mi dac y mi ampli de auriculares para eso.


Re:Sobre el Dual Shock 4 y su salida de auriculares integrada. EDIT: WiiU También. - Dragonmilenario - 15-06-2013

Stakado, si yo también tengo varios DAC dedicados a auriculares y obviamente van a dar mucha mejor calidad que esa salida, pero si es salida de audio directa podría ser más que interesante.

El estandar WiFi permite el envío de señales de audio sin perdidas, así que no es cuestión de tecnología, más bien de como lo implementen.