Ice Climbers estuvieron en Smash Bros 4 para Wii U - Versión para impresión +- 33bits (https://33bits.net/foro) +-- Foro: Temas de debate (https://33bits.net/foro/Foro-Temas-de-debate) +--- Foro: Videojuegos (https://33bits.net/foro/Foro-Videojuegos) +--- Tema: Ice Climbers estuvieron en Smash Bros 4 para Wii U (/Tema-Ice-Climbers-estuvieron-en-Smash-Bros-4-para-Wii-U) |
Re:Ice Climbers estuvieron en Smash Bros 4 para Wii U - lordlizard - 17-09-2014 (17-09-2014 13:12)Lu link escribió:Sois muy pros, miedo me daría jugar contra vosotros Conmigo no te preocupes. Yo nunca juego "for glory". Lo hice en su día con el Melee, pero con el tiempo decidí dejarlo porque el estilo competitivo no iba conmigo, y al mejorar me distancié demasiado de mis amigos, con los que siempre disfruté más. A día de hoy nunca juego en serio al Smash, ni a ningún otro juego realmente: Intentaré ganar, pero no me lo tomo en serio ni intento mejorar activamente. No estoy seguro de ser capaz de replicar el Wavedash después de tanto tiempo sin jugar al Melee, de hecho... Re:Ice Climbers estuvieron en Smash Bros 4 para Wii U - Kakaorot - 17-09-2014 Aqui un jugador de élite┬á Luego mejoré un poquito siendo capaz de usar dos bananas mucho mas continuamente y mezclandolo con la cacahuetola. Re:Ice Climbers estuvieron en Smash Bros 4 para Wii U - Seton - 17-09-2014 Lo han reducido a eso el modo For Glory para que la búsqueda de partidas sea rápida. Imagínate tener que buscar una aprtida que se adapte justo a tus gustos y modificaciones. Eso se podrá hacer con amigos, como en BRawll, pero si quieres tener un modo competitivo rápido y en el que siempre haya partidas, el modo For Glory es lo mejor que podían haber hecho. Re:Ice Climbers estuvieron en Smash Bros 4 para Wii U - lordlizard - 17-09-2014 (17-09-2014 14:41)EarthBound link escribió:No te había entendido, lordlizard Lo siento. Nada, si de hecho estoy de acuerdo en la mayoría de cosas que has dicho. XD Como dije, dejé de ser competitivo hace tiempo porque decidí que no me gustaba esa filosofía, pero sigo considerando que una de las cosas buenas del Melee era que se adaptaba perfectamente tanto a competiciones como a juego para echarte unas risas con los amigos. Esto es algo que pocos juegos de lucha pueden decir. Quizá a mi el tema del Wavedash y el ámbito competitivo me diga poco, pero eso no significa que no pueda ver que se trata de otra filosofía distinta, y que es una lástima que Brawl no pudiese satisfacerlas ambas, tal como lo hizo Melee. Respecto a lo de "For Glory" (modo que dudo que toque en mi vida XD), la gracia es que Destino Final ni siquiera es un escenario completamente neutro. Al ser totalmente plano otorga ventaja a los personajes con proyectiles como Fox y Falco, especialmente con el short-hop laser spam. Si tuviese que decir cual me parece el escenario más justo del juego, diría que es el Estadio Pokémon en su posición neutral, personalmente. Si, es una lástima que cambie, pero hey, siempre puedes replicarlo en el generador de escenarios. Hablando del cual, si vuelve espero que lo mejoren bastante. |