RE: ¿A qué estás jugando? - Eileen - 05-04-2017
Ejemplos prácticos... ;DD
RE: ¿A qué estás jugando? - Ricardo - 05-04-2017
Eso es de casuales.
RE: ¿A qué estás jugando? - Robiro - 05-04-2017
Ostras, no tenía ni idea que el Thimbleweed tuviera esa ayuda. Me enorgullezco más aún de haberlo terminado sin conocerlo. A mi estas ayudas de primeras no me gustan, sobretodo por que evito tener esas tentaciones tan a mano en los momentos de frustración. Oyen @Eileen ¿Que juego es el de la segunda imagen? Me gusta la pinta que tiene.
RE: ¿A qué estás jugando? - Jesucristo - 05-04-2017
Me gustaría tener reflejos de japonés para poder acabarme algún shoot'em up de vez en cuando...
RE: ¿A qué estás jugando? - Eileen - 05-04-2017
(05-04-2017 21:08)Robiro escribió:Oyen @Eileen ¿Que juego es el de la segunda imagen? Me gusta la pinta que tiene.
Es el Memoria de Daedalic, la secuela (o precuela) del The Dark Eye: Chains of Satinav al que estoy jugando. Preciosos visualmente los dos.
The Dark Eye: Chains of Satinav (2012)
RE: ¿A qué estás jugando? - bloodybadger - 05-04-2017
Acabo de terminar Future Unfolding, del que hablé unas páginas atrás, y me parece una maravilla.
Así mismo terminé hace unos cuantos días Night in the Woods y... aún no sé qué opinar del último acto. Creo que nunca un final le había hecho tanto daño a un juego tan fantástico. Aún así, solo por lo que ofrece antes de llegar hasta allí, merece la pena. Es uno de los relatos más potentes que he visto nunca en el medio, tratando temas muy poco convencionales con una destreza y sutileza excelente.
RE: ¿A qué estás jugando? - Joanor - 05-04-2017
(05-04-2017 23:42)bloodybadger escribió:Así mismo terminé hace unos cuantos días Night in the Woods y... aún no sé qué opinar del último acto. Creo que nunca un final le había hecho tanto daño a un juego tan fantástico.
Joder. Sin entrar en spoilers explica esto porfa.
RE: ¿A qué estás jugando? - Sayckeone - 05-04-2017
(05-04-2017 21:08)Robiro escribió:Ostras, no tenía ni idea que el Thimbleweed tuviera esa ayuda.
Yo tampoco. Aunque lo estoy jugando en difícil, ¿quizá sea una característica exclusiva del modo fácil? No veo ninguna tecla que active esa ayuda.
RE: ¿A qué estás jugando? - Eileen - 06-04-2017
(05-04-2017 23:59)Sayckeone escribió:Yo tampoco. Aunque lo estoy jugando en difícil, ¿quizá sea una característica exclusiva del modo fácil? No veo ninguna tecla que active esa ayuda.
Con el tabulador. Pero hay que activarlo antes editando un archivo de texto. Ron Gilbert te lo explica aquí mismo... ;DD
https://blog.thimbleweedpark.com/options_options
RE: ¿A qué estás jugando? - bloodybadger - 06-04-2017
(05-04-2017 23:56)Joanor escribió:Joder. Sin entrar en spoilers explica esto porfa.
Es complicado. Básicamente el juego abandona sus temas principales (y por los que considero que es un gran juego) en el último acto para explicar de forma rápida y confusa una situación inverosímil que se aleja demasiado de lo que es Night in the Woods hasta ese momento, empezando por su magnífica escritura.
RE: ¿A qué estás jugando? - Mafrune - 06-04-2017
He empezado un nuevo personaje en Dark Souls 3. Parece mentira como, lo que antes era tan dificil, ahora me lo estoy pasando con la punta del nardo. Llevo 3 horas de partida, avanazndo a buen ritmo, y a penas he muerto 2 veces (y por descuidos tontos, especialmente la ulitma muerte, que me ha dado muchisima rabia). Tambien, como este personaje ya esta un poco mas planificado que los anteriores, le dedicare un poco mas de atencion al PVP y a los NG++s.
RE: ¿A qué estás jugando? - Rosstheboss - 06-04-2017
Joder, cada vez que Eileen postea los juegos a los que suele jugar me queda bien clarito que necesito más pronto que tarde una buena torre nueva.................y echarme novia, ya por pedir
Pero hago un preguntamiento ¿Por qué me están dando tanta gasolina en RE 0? Solo he encontrado una botella para crear molotofffs y tengo doce bidones de gasofa sin poder darles uso. Creía que sería como REmake, que hay que quemar cuerpos pero nanai, el combustible es para combinar con cosas parece, aunque no me dejen hacerlo de momento, que ni llenar el mechero del pobre Billy puedo. Y claro, el personaje sin mechero no puede fumar y tiene un monazo de nicotina del quince que hace que cuando tenga que luchar contra enemigos como la esolopendra, no acierte a donde tiene que acertar porque le tiemble el pulso por el síndrome de abstinencia.
Fuera bromas, me está gustando el juego pero coincido con aquel post donde no sé quién preguntó por él y no sé cuantos foreros le contaron como era el juego: mola su estructura clásica, tiene cosas muy chulas, pero otras muy cabreantes. La gestión y lo limitado del inventario son un dolor de testículos. Tener solo seis espacios por personaje, que algunas secciones solo puedas estar con uno de ellos y que armas como las escopetas o lanzagranadas ya ocupen dos huecos, hace que este sea el RE que más partidas "de exploración" tenga que hacer de todos cuantos he jugado. Vamos, que tengo que cargar partida, estudiar la siguiente media hora de juego fácil para aprender a hacerla casi-perfecta, palmar, y volver a cargar la partida para poder hacerla bien de verdad. No me convence esto no.
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