[Hilo Oficial] Dragon Quest Saga - XI is coming (2018, Español) - Versión para impresión +- 33bits (https://33bits.net/foro) +-- Foro: Temas de debate (https://33bits.net/foro/Foro-Temas-de-debate) +--- Foro: Videojuegos (https://33bits.net/foro/Foro-Videojuegos) +--- Tema: [Hilo Oficial] Dragon Quest Saga - XI is coming (2018, Español) (/Tema-Hilo-Oficial-Dragon-Quest-Saga-XI-is-coming-2018-Espa%C3%B1ol) Páginas:
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Dragon Quest Saga | ¡Ay mi madre el VIIcio! - zothenr - 24-04-2017 Dragon Quest XI ofrece cross-play gracias a su Conjuro de Restauración La carrera previa al lanzamiento de Dragon Quest XI ya ha comenzado, y Square Enix quiere que sigamos conociendo más y más de este título. La web oficial del juego que llegará a 3DS, PS4 y Nintendo Switch (versión que seguimos sin conocer), se ha actualizado con nuevos detalles sobre el novedoso Panel de Habilidades de los personajes y el Conjuro de Restauración, que permite llevar tu partida de una versión a otra. Continuar tu aventura en otra plataforma, aunque con pequeños cambios que no la reproducirán exactamente igual. El Conjuro de Restauración es, realmente, un código que puedes introducir desde el menú del juego para que reproduzca tu partida. Detalles como el nombre de tu personaje, tu nivel, tu dinero y tu inventario se verán modificados a la hora de “cargar” esta partida, cambiándose por otros predeterminados para el punto de la historia en el que te encuentres; pero al menos podrás continuar en el mismo punto de la aventura donde te quedaste. Por el momento, esta posibilidad solo está confirmada para las versiones de 3DS y PS4, permitiendo al jugador alternar entre ellas gracias a este sistema de contraseñas tan a la vieja usanza. Es de esperar que la versión de Nintendo Switch sea compatible con esto, permitiendo así a los que quieran jugar a Dragon Quest XI en ambas plataformas (3DS y Switch) llevar su aventura de una a otra, ¡o incluso traer datos de viejas entregas! Un nuevo sistema de habilidades El otro punto importante de esta tanda de información que ha liberado Square Enix guarda relación con el sistema de crecimiento de los personajes. En Dragon Quest XI, la posibilidad de desarrollar diferentes magias, atributos y destrezas se lleva a cabo a través de un Panel de Habilidades. Es una especie de tablero en el que el jugador puede asignar Puntos de Habilidad, obtenidos en batalla, a las casillas que quiera ir desbloqueando. Cada una de estas está conectada a las colindantes y, además, sirve para aprender tanto habilidades como para mejorar estadísticas. Cabe destacar que, además de haberlas (las habilidades) exclusivas de diferentes armas, cada personaje tiene su propio panel y, según cómo lo desarrolle el jugador, cambiará por completo el enfoque de las batallas. Dragon Quest XI llega a Nintendo 3DS y PlayStation 4 el 29 de julio de 2017 en Japón. Mientras tanto, Square Enix sigue en absoluto silencio con respecto al lanzamiento europeo y a la versión para Nintendo Switch. Fuente RE: Dragon Quest Saga | ¡Ay mi madre el VIIcio! - zothenr - 28-04-2017 Edición especial de PS4 para el lanzamiento de DQ XI: Y Metal Slim Edition de la New 2DS XL en Japón RE: Dragon Quest Saga | ¡Ay mi madre el VIIcio! - Sir_Dekar - 28-04-2017 RE: Dragon Quest Saga | ¡Ay mi madre el VIIcio! - Adol the Red - 11-05-2017 Nuevos scans. Se añade verticalidad al diseño de niveles con las monturas: Cita: http://gematsu.com/2017/05/dragon-quest-xi-introduces-monster-mount-system RE: Dragon Quest Saga | ¡Ay mi madre el VIIcio! - Sir_Dekar - 13-05-2017 Dragon Quest 11 concreta nuevos detalles de su sistema de combate Square Enix ha compartido interesantes detalles sobre el sistema de combate de su esperadísimo Dragon Quest XI, la aventura de rol por turnos que tiene previsto estrenarse en PS4, Nintendo Switch y 3DS, y que integrará dos opciones tan llamativas como Zone y Link. La primera de ellas hace referencia a un estado especial que incrementará de forma temporal las habilidades de nuestros héroes… ¡y también la de los monstruos! Cuando se activa Zone, un aura azul cubra el cuerpo de los combatientes, que podrán conservar este poder extra durante varias batallas consecutivas. Cuantos más miembros del equipo hayan entrado en este estado de concentración, más poder recibirá el grupo. Además, se abre una nueva opción de combate, Link, que es la forma de llamar a los ataques concatenados; la posibilidad de unir la fuerza de dos héroes para golpear con mayor fiereza. Silvia, por ejemplo, prenderá con fuego la espada del héroe protagonista para que este cause mayor daño. Los responsables de este JRPG confirman que habrá distintos ataques especiales, que variarán dependiendo de qué personajes unan sus fuerzas. Hay más. En el último número de la revista Weekly Jump también se ha hablado de la posibilidad de montar sobre diferentes monstruos para, de esta forma, alcanzar zonas de otro modo inaccesibles. Al derrotar a ciertos enemigos se nos brindará la oportunidad de subir sobre ellos para, por ejemplo, volar a lomos de un dragón, o trepar ciertas superficies con la destreza de un Skull Rider. Fuente: 3DJuegos RE: Dragon Quest Saga | ¡Ay mi madre el VIIcio! - Jagang - 13-05-2017 Todo lo que sean cosas diferentes para juegos por turnos, a mi me parece bien. Luego hay que verlo ingame, claro está, pero en principio como no me atraen mucho los juegos por turnos, me parece una buena idea. RE: Dragon Quest Saga | ¡Ay mi madre el VIIcio! - zothenr - 13-05-2017 S-E espera vender 5 millones de DQ XI Square Enix has high hopes for Dragon Quest XI. When Square Enix delivered its latest financial results earlier in the week, CFO Kazuharu Watanabe mentioned that the company is looking to achieve sales of five million copies. Kazuharu’s comment did not refer to one specific version of the game. Dragon Quest XI will be on 3DS and PlayStation 4, and eventually Switch as well. Kazuharu also did not say if the sales target only applies to Japan, though it may be unlikely for the RPG to head overseas within the next fiscal year. Dragon Quest IX was the last big seller in the franchise at 4.3 million. However, when counting sales in the west, that amount is closer to 5.3 million. Even if Dragon Quest XI sells more than IX, it might be difficult for it to surpass the DS game in terms of pure profit. After all XI has different versions involved and its scope is much larger. Fuente RE: Dragon Quest Saga | ¡Ay mi madre el VIIcio! - Sir_Dekar - 14-05-2017 (13-05-2017 22:44)zothenr escribió:S-E espera vender 5 millones de DQ XI Versión 3DS - 3,6 millones Versión PS4 - 0,9 millones Versión Switch - 0,5 millones Esas son mis previsiones de acuerdo a los 5 millones que SE espera de las ventas de DQ XI. RE: Dragon Quest Saga | ¡Ay mi madre el VIIcio! - Jagang - 14-05-2017 ¿Sólo esperas eso de Switch? Con el boom de la consola y lo que es una saga como DQ se me hacen muy pocos RE: Dragon Quest Saga | ¡Ay mi madre el VIIcio! - zothenr - 14-05-2017 Yo creo que el retraso de Switch es precisamente para lanzarlo cuando haya vendido bien en las otras 2 y venga con todos los descargables y alguno más. Dragon Quest Saga | ¡Ay mi madre el VIIcio! - zothenr - 14-05-2017 Yo creo que el retraso de Switch es precisamente para lanzarlo cuando haya vendido bien en las otras 2 y venga con todos los descargables y alguno más. Y así volver a vender. Es más, yo creo que las ventas serán como 2/2/1 (PS4/3DS/Switch) RE: Dragon Quest Saga | ¡Ay mi madre el VIIcio! - Sir_Dekar - 15-05-2017 Todo dependerá de qué tanto se curren la versión de Switch, y si Nintendo ayuda a promocionar el juego en occidente como hizo con DQ IX. |