10-11-2020 17:24
El videojuego es uno de los medios audiovisuales más versátiles del mundo y ha quedado demostrado en varias ocasiones.
La mayoría se mantiene en su concepción original de crear juegos interactivos con retos que superar, otros prefieren darle más importancia al argumento y la jugabilidad sirve a dicho propósito.
Y luego hay otras obras que directamente se convierten en una manera de expresar alguna manifestación artística, y este es el caso del juego -si podemos llamarlo así- que nos ocupa hoy: Promesa.
@sonicsaiyan
https://portal.33bits.net/analisis-promesa/