01-11-2020 10:53
Otra semana, otro roguelike.
Y esta vez uno de verdad, uno en donde no desbloqueamos nada en cada una de las partidas, ni subimos de nivel; una experiencia muy cercana al concepto original del roguelike.
Puede que sea el primero que analizo con unas características tan cercanas al género original… aunque no es importante.
Noita se acerca mucho a lo que espero del género, pero con el añadido de los entornos 100% destruibles.
@Joanor
https://portal.33bits.net/analisis-noita/