15-05-2019 10:58
Vamos a hablar claro, como analista y como jugador. El día que activé mi clave de Akane, juego desarrollado por Ludic Studios y cedido generosamente en versión Nintendo Switch por QubicGames a esta revista, tras dos horas de juego, mi cuerpo me pedía cascarle un señor nueve de nota. «¡Pero tío! –me decía la parte racional de mi cerebro– ¿cómo le vas a poner esa nota a un juego que tiene un solo escenario cuadrado, que muestra todas sus cartas casi en el primer minuto de juego, y que parece más un experimento que un juego completo como tal?»
@xecollons
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