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Versión completa: Ubisoft downgrades
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Casi ni se distinguen   roto2rie

Son bastante escandalosos, la verdad. Solo cumplieron con Unity en PC, el resto son estafas, aunque acaben teniendo buen apartado grafico de todas formas...
Son bastante bestias, realmente les sale a cuenta levantar expectativas que no pueden cumplir ni por asomo?? por que la gente ya les tiene calados. Entiendo que así levantan muchísimo Hype, pero la hostia después es terrible.
Lo llamativo es éso, que se dé el mismo caso dentro de la misma compañía una y otra vez. Es un modus operandi más que claro y establecido. Se ve que les tiene que salir a cuenta de cara a las ventas por mucho que en los foros los tengan ya calados y sean objeto de mofa e improperios por ello.
Es notorio en todos los casos, y en algunos otros de coña la verdad....

Pero vaya, cuando lo hacen y lo repiten les debe ir bien la cosa, al menos a nivel de ventas.
(06-06-2016 00:25)kakafuti [ -> ]Son bastante escandalosos, la verdad. Solo cumplieron con Unity en PC, el resto son estafas, aunque acaben teniendo buen apartado grafico de todas formas...



bueno, ninguno es tipo sony o el Dark Souls II

Primero porque no tienen una consola que vender...

Y en lo referente al segundo, porque aunque el primer video se flipan, después te sacan bastante videos con la version final (o previa a la final) del juego. Con lo que si alguno se siente estafado es porque... porque es especial. Vamos, que no es un caso DSII cuando estuvieron mostrando videos e imágenes de algo que no era y hasta que los que lo compraron los primeros días no hicieron ruido, no hubo cambios┬áde dichas imágenes/videos
El de Far Cry 4 perdía o cambiaba elementos del escenario, pero se puede ver como la calidad de texturas es superior. Far Cry 4 no tiene un downgrade muy alarmante. Lo mismo diría para The Division teniendo en cuenta el tipo de juego que es

Ahora lo de Far Cry 3, R6S y Watch_Dogs.... Facepalm
(06-06-2016 11:22)alone snake [ -> ]bueno, ninguno es tipo sony o el Dark Souls II

Primero porque no tienen una consola que vender...

Y en lo referente al segundo, porque aunque el primer video se flipan, después te sacan bastante videos con la version final (o previa a la final) del juego. Con lo que si alguno se siente estafado es porque... porque es especial. Vamos, que no es un caso DSII cuando estuvieron mostrando videos e imágenes de algo que no era y hasta que los que lo compraron los primeros días no hicieron ruido, no hubo cambios┬áde dichas imágenes/videos

Dark Souls II tuvo una beta casi 6 meses antes del lanzamiento, de la que hubo imagenes y videos a patadas. Esa beta ya no tenia el nivel del primer video, pero si que se veia mejor que la version final... ¿Cual era el problema? Que el rendimiento era bastante justito en un nivel que tampoco tenia nada especial. Los recortes vinieron de una decision en las etapas finales del desarrollo, cuando se vio que iba a ser imposible meter eso en una PS360 sin que la consola explotase.

Es decir, es comprensible que alguien se pudiera sentir engañado, pero a fin de cuentas el downgrade viene de una sobrevaloracion de las capacidades del equipo, que nunca han sido unos genios de la programacion, y del hardware sobre el que se trabajaba. No veo tanto un deseo consciente de engañar a la gente, aunque la cosa se podria haber gestionado mucho mejor, ya que al fin y al cabo no creo que nadie se compre un Souls por los graficos y estos tampoco son uno de los puntos por los cuales estos juegos generan expectativas. En todo caso, llega Bloodborne y llega DS 3 y la cosa no se repite.

Por lo tanto eso no es comparable a la estrategia totalmente premeditada e intencionada que sigue Ubi en sus presentaciones. Presentan los juegos en la conferencia del E3 y buscan llamar la atencion con presentaciones totalmente infladas y sobredimensionadas, con las que consiguen que esos juegos se queden en boca de todos y opaquen a productos mas honestos ¿Acaso no se convirtio Watch Dogs en el juego del E3 debido a esto?

Por mucho que luego te vayan colando disimuladamente videos mas reales eso no quita la publicidad engañosa que realizan de forma sistematica y consciente. Son la verguenza del sector.
(06-06-2016 08:19)Revoc [ -> ]Son bastante bestias, realmente les sale a cuenta levantar expectativas que no pueden cumplir ni por asomo?? por que la gente ya les tiene calados. Entiendo que así levantan muchísimo Hype, pero la hostia después es terrible.

Teniendo en cuenta que las ventas de sus juegos crecen con cada cosa nueva que sacan, esta claro que si

Lo importante es venderse y publicitarse, aparecer en las listas de mas deseados, los de mejores graficos y demas. Luego cuando la gente se encuentre con la realidad tendra que decidir si pasa de ese juego por el que lleva 2 años esperando o si al final lo compra "porque solo son graficos"

Engañar a la gente funciona tan bien como vender el juego a trozos, porque el usuario en lugar de castigarlo lo premia
(06-06-2016 12:38)Ignis [ -> ]Teniendo en cuenta que las ventas de sus juegos crecen con cada cosa nueva que sacan, esta claro que si

Lo importante es venderse y publicitarse, aparecer en las listas de mas deseados, los de mejores graficos y demas. Luego cuando la gente se encuentre con la realidad tendra que decidir si pasa de ese juego por el que lleva 2 años esperando o si al final lo compra "porque solo son graficos"

Engañar a la gente funciona tan bien como vender el juego a trozos, porque el usuario en lugar de castigarlo lo premia

Lo que pasa es que llegará un momento en que la gente aprenda y no trague con cualquier cosa.
Como con los DLC sisi1 La capacidad de aprender no esta en los jugadores, si lo estuviera no habría tantos minimapas en los juegos
(06-06-2016 11:40)Tas [ -> ]Dark Souls II tuvo una beta casi 6 meses antes del lanzamiento, de la que hubo imagenes y videos a patadas. Esa beta ya no tenia el nivel del primer video, pero si que se veia mejor que la version final... ¿Cual era el problema? Que el rendimiento era bastante justito en un nivel que tampoco tenia nada especial. Los recortes vinieron de una decision en las etapas finales del desarrollo, cuando se vio que iba a ser imposible meter eso en una PS360 sin que la consola explotase.

Es decir, es comprensible que alguien se pudiera sentir engañado, pero a fin de cuentas el downgrade viene de una sobrevaloracion de las capacidades del equipo, que nunca han sido unos genios de la programacion, y del hardware sobre el que se trabajaba. No veo tanto un deseo consciente de engañar a la gente, aunque la cosa se podria haber gestionado mucho mejor, ya que al fin y al cabo no creo que nadie se compre un Souls por los graficos y estos tampoco son uno de los puntos por los cuales estos juegos generan expectativas. En todo caso, llega Bloodborne y llega DS 3 y la cosa no se repite.

Por lo tanto eso no es comparable a la estrategia totalmente premeditada e intencionada que sigue Ubi en sus presentaciones. Presentan los juegos en la conferencia del E3 y buscan llamar la atencion con presentaciones totalmente infladas y sobredimensionadas, con las que consiguen que esos juegos se queden en boca de todos y opaquen a productos mas honestos ¿Acaso no se convirtio Watch Dogs en el juego del E3 debido a esto?

Por mucho que luego te vayan colando disimuladamente videos mas reales eso no quita la publicidad engañosa que realizan de forma sistematica y consciente. Son la verguenza del sector.

Si esto vale para from software, porque no para el resto de equipos de Ubisoft?


Y como ya digo, con ubi luego, incluso un año antes de sacar el juego ya te están mostrando una version grafica incluso peor que el juego final. Yo por ahí no veo nada negativo, mas allá de querer abarcar mas de lo que pueden. Ya digo, si fuera como con el DSII, podríamos estar hablando mal de Ubi, pero siendo que te muestran juegos como son (o incluso peores en ocasiones) un año antes... es todo lo contrario, mas cuando ellos mismos saben que suele ser peor que mostrar algo mal y después darle es subidon en los meses previos al lanzamiento.
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