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Versión completa: Amazon filtra versiones físicas de San andreas (X360) y Wolfenstein: The Old Blood
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Cita:Más filtraciones por parte de Amazon En esta ocasión, la compañía pudo haber filtrado, por equivocación, dos videojuegos en su versión física. Se trata de Wolfenstein: The Old Blood, juego que llegó a PlayStation 4 y Xbox One el pasado 5 de mayo de forma digital. Por otra parte, se encuentra Grand Theft Auto: San Andreas, reedición del título de 2004 que salió en exclusiva para Xbox 360 el año pasado.

En cuanto a Wolfenstein: The Old Blood, la descripción de la página informa que la versión física de este juego llegará a Norte América el próximo 21 de julio para Xbox One y PlayStation 4 por el precio de $19.99 USD.

Asimismo, Grand Theft Auto: San Andreas estará disponible a partir del 30 de junio para Xbox 360 en su versión física, por el precio de $19.99 USD, esto según la información de Amazon.

LevelUp
Sería curioso ese San Andreas HD en físico para 360.
El Wofenstein todavía, pero lo del San Andreas sería muuuuuuy tarde.
Ademas que no es exactamente una edición HD, es un port de la edición de IOS.
(07-06-2015 21:17)Sefer [ -> ]Ademas que no es exactamente una edición HD, es un port de la edición de IOS.

No me jodas que es eso y no la edición que llegó a Xbox Live hace unos meses por el aniversario...
(07-06-2015 21:21)Rivera [ -> ]No me jodas que es eso y no la edición que llegó a Xbox Live hace unos meses por el aniversario...

La edicion que llego a Xbox Live era un port de la de movil.
(07-06-2015 21:21)Rivera [ -> ]No me jodas que es eso y no la edición que llegó a Xbox Live hace unos meses por el aniversario...

La versión que llegó al Live es la de IOS.
LOL

Pero ¿se puede jugar? Es decir, ¿no hay diferencia alguna entre San Andreas de iOS y el juego original?
(07-06-2015 21:24)Rivera [ -> ]LOL

Pero ¿se puede jugar? Es decir, ¿no hay diferencia alguna entre San Andreas de iOS y el juego original?

¿Que diferencia va a haber?

El juego es el mismo, lo unico que cambiaron los controles/interfaz para adaptarlos al movil y ahora, al llevarlo de nuevo a consola, los han vuelto a adaptar al pad.

El problema es que era una version que, aunque no se si en estos meses habran sacado algun parche, tenia muchos bugs y un rendimiento bastante inconsistente. A nivel visual si que mejoraba bastante a la version original.
Subestimé a los teléfonos estos slowpoke
Tambien esta en Android.

Y no pide mucho movil, la verdad.