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Versión completa: Bloodborne: Más de un millón de copias, 150.000 descargas digitales y arrasa en Japón
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Bloodborne ha conseguido vender más de un millón de copias, noticia que salía a la luz el pasado 5 de abril, solo dos semanas después del lanzamiento del juego. Según SuperData, Bloodborne alcanza las 155.000 descargas digitales a nivel mundial. Quizá no sean datos escandalosos por las cifras que manejan otras franquicias destiniadas a un público muchísimo más amplio y con más repercusión de la que suelen gozar los trabajos que From Software, pero conviene tener en cuenta algunos detalles. El primer de ellos es que se trata de un juego exclusivo, recordemos para PS4 y sin posibilidad de salir de esta plataforma al estar desarrollado bajo el sello de Sony Japan Studio. Y por otro lado, Dark Souls 2, otro juego de la desarrolladora japonesa, multiplataforma (PlayStation 3, Xbox 360 y PC) alcanzó el millón y medio de ventas en su primer mes de vida. A tenor de estos referentes, creo que ese millón en dos semanas es algo bastante positivo.

Por otro lado, he aquí una lista de los juegos más vendidos de Japón:


   
       
  1. [PS4] Dark Souls II: Scholar of the First Sin (From Software, 04/09/15) ÔÇô 20,494 (New)
       
  2. [PSV] 3rd Super Robot Wars Z: Tengoku Hen (Bandai Namco, 04/02/15) ÔÇô 15,394 (136,613)
       
  3. [PS3] 3rd Super Robot Wars Z: Tengoku Hen (Bandai Namco, 04/02/15) ÔÇô 14,582 (123,783)
       
  4. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition (SCE, 03/19/15) ÔÇô 11,842 (84,942)
       
  5. [PS3] One Piece: Pirate Warriors 3 (Bandai Namco, 03/26/15) ÔÇô 10,777 (130,285)
       
  6. [PS4] Bloodborne (SCE, 03/26/15) ÔÇô 9,780 (184,957)
       
  7. [PSV] Sword Art Online: Lost Song (Bandai Namco, 03/26/15) ÔÇô 9,037 (171,613)
       
  8. [Wii U] Mario Party 10 (Nintendo, 03/12/15) ÔÇô 8,954 (112,442)
       
  9. [3DS] Xenoblade Chronicles 3D (Nintendo, 04/02/15) ÔÇô 8,905 (65,837)
       
  10. [3DS] Assassination Classroom: Grand Siege on Koro-sensei (Bandai Namco, 03/12/15) ÔÇô 8,555 (44,631)

Fanboyismo radical pro-Sony, pro-From Software, Pro-Souls aparte, me alegra ver que el juego está teniendo eso, porque eso como mínimo abre la posibilidad de ver más contenido para el juego e incluso una secuela. En el podcast de los compañeros de Project Cromatic escuché que el millón de ventas suele ser el listón a superar a la hora de plantearse hacer una secuela. No sé hasta qué punto es cierto o factible, pero vender más de un millón de copias y algunas consolas con ellas en tan poco tiempo como mínimo es un hecho positivo.
Fantásticas noticias para los que somos fans de los combates a cara de perro y donde la esquiva y defensa importa casi más que el propio ataque.

A falta de secuelas del Blade hostiapaneras, buenas son tortas soulborneras, son juegos muy gratificantes en su combate y avance.