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[Imagen: MH4-Collab_Zelda_002.jpg]

El productor de Monster Hunter 4 Ultimate habla de las colaboraciones con SEGA y Nintendo

A estas alturas todos sabemos que en Monster Hunter 4 Ultimate┬áveremos guiños a muchas┬áfranquicias, mangas y animes. Así que┬áRyozo Tsujimoto┬áha explicado a Siliconera cómo surgió la colaboración con┬áSEGA, gracias a la cual podremos darle┬áa los┬áFelyne la apariencia de Sonic:┬á

ÔÇ£En realidad estamos en contacto con muy pocas personas de SEGA. Estábamos hablando con ellos y pensando cómo podríamos tener algún tipo de colaboración, y finalmente nos quedamos con Sonic, ya que no solo es popular en Japón, sino también en el extranjero.

Desde que empezamos a hacer una versión del juego para occidente, creímos que tendría sentido hacer una colaboración que tuviera significado a nivel mundial. Así que nos pusimos en contacto con una persona a cargo de las licencias de SEGA. Nos dimos la mano, hicimos el trato y ahí lo tenéis.ÔÇØ

 
No obstante, el productor también ha querido comentar el┬ámotivo por el cual disfrutaremos de las sagas de┬áZelda y Mario┬áen Monster Hunter:

ÔÇ£Como sabéis, Nintendo nos ayudó mucho con el desarrollo y han sido unos grandes compañeros de trabajo, así que tenía muchas ganas de incluir alguna IP de Nintendo y hacer una especie de crossover que tuviera sentido desde nuestro punto de vista. Y por supuesto, cuando piensas en Nintendo los primeros personajes que te vienen a la cabeza son los de Mario y Zelda.

Así que empezamos a pensar qué podríamos hacer con Mario y Link. Como sabéis, en Monster Hunter se lleva espada y escudo, y Link también, así que era una combinación perfecta. Por eso fuimos a Nintendo, discutimos el tema, nos dieron permiso, seguimos adelante y lo hicimos.ÔÇØ


Por la forma en la que cuenta las cosas Tsujimoto, hasta parece sencillo hacer tratos con otras compañías, aunque seguro que en algún momento les ha dado algún que otro dolor de cabeza.┬á

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