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Versión completa: THQ gastó 50 millones en el desarrollo de Darksiders II
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(21-09-2014 08:36)silvergate link [ -> ]Es que si se toma como tendencia gastarse esas millonadas es normal que muchas distribuidoras vayan de cabeza a la quiebra.

Lo mejor es ver a un Minecraft que con una política de publicidad totalmente diferente y arrasando por todos lados.

(21-09-2014 09:03)kakafuti link [ -> ]Me encantaria saber cuantos de esos 50 kilos se gastaron realmente en diseñar y programar el juego y en pagar a la gente directamente involucrada en su desarrollo...

Ya te digo que menos de un 10%
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