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Versión completa: Cuando Microsoft anunció XBO a 499$ estábamos "bailando por los pasillos"
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Cita:Sony: Cuando Microsoft anunció Xbox One a 499 $ estábamos "bailando por los pasillos"

Después de casi medio año ofreciendo una consola más cara que Sony, Microsoft sacrificaba Kinect el mes pasado para igualar los precios de Xbox One y PlayStation 4. Mientras las consecuencias de esta diferencia temporal todavía resuenan en el mercado, el jefe de Sony Worldwide Studios America, Scott Rohde, ha ofrecido a ArsTechnica una visión sincera de la ventaja que Microsoft brindó inicialmente a su compañía.

XBO

"No te voy a mentir. Recuerdo exactamente dónde estaba", comenta Rohde sobre el anuncio del precio de Xbox One. "Estábamos ensayando las conferencias de prensa del año pasado. Teníamos la sensación de que iban a salir a 499 dólares, pero no estábamos seguros".

"Pues sí, estábamos bailando por los pasillos y chocándonos las cinco. Fue genial. Cualquiera que quisiera una entrevista, no importaba la pregunta, siempre podría contestar con 399 dólares. Era la respuesta a cualquier pregunta".

Rohde reconoce que la concepción de PlayStation 4 partió de la idea de ofrecer una consola más económica a raíz de los errores cometidos con PlayStation 3. "Pensamos que podríamos con Microsoft en la pasada generación porque la primera Xbox no tenía gran penetración de mercado y PS2 dominaba esa era. Con PS3 queríamos una máquina que fuese impresionante, que pudiera hacerlo todo, y juzgamos mal cuánto podía aguantar el mercado en términos de precio".

STEAM MACHINES

El directivo de Sony America también ha tenido palabras para las Steam Machines de Valve. En este frente, Rohde considera que el modelo propuesto por los responsables de Steam tiene demasiados obstáculos por delante como para considerarlo una amenaza inmediata. De hecho, el ejecutivo aseguró que licenciar hardware a terceros "ya se ha intentado antes" refiriéndose a la fallida línea 3DO.

"El concepto de la Steam Machine es un dispositivo interesante. Está en su infancia, no sabemos exactamente que es, [ÔǪ] cuándo ocurrirá o cuándo tendrá lugar. Supongo que se han conformado con un mando. No lo sabemos realmente. Llevan dando saltos durante un tiempo".

Traducido por EOL de Arstechnica
http://arstechnica.com/gaming/2014/06/so...-xbox-one/
Como que no le quitaron la cámara en plan guarro para poder venderla más barata.
"Pues sí, estábamos bailando por los pasillos y chocándonos las cinco. Fue genial. Cualquiera que quisiera una entrevista, no importaba la pregunta, siempre podría contestar con 399 dólares. Era la respuesta a cualquier pregunta".

Así pasó, mientras la gente aplaudía el precio, soltaron por lo bajo el online de pago.
Y al parecer la respuesta a "¿Cuándo va a llegar The Last Guardian? ¿Por qué se retrasan todos los lanzamientos exclusivos?" es 399 dólares sisi
- ¿A qué framerate correrá x título?

A 399 dólares por segundo.
Pues yo creo que el error fue en la potencia. Si hubiese igualado o incluso algo mejor que la PS4, mucha gente hubiese entendido que el extra es por el Kinect.

Pero juntando ambas cosas el resultado es el que ha sido... Que a los seis meses casi le dobla en ventas.
Alguien me puede explicar que son los famosos 1,3 teraflops de one y 1,8 de ps4 que para un futuro químico esto le pilla de nuevas
Hay una diferencia en la velocidad de la memoria y en la tarjeta gráfica que hacen que globalmente rinda menos.

Ya explicar mas hay que entrar en detalles técnicos que la verdad es que no domino bien.
¿Que le parece la propuesta de Nintendo?

-399 dolares y WiiU es el mejor combo para esta generación┬á sisi

e3 ¿2005? Dixit remake
Está claro que alguien de MS recordó el video de kaz hirai y, todo sudoroso por la pesadilla, movió los hilos para que no pasara lo mismo demasiado tiempo y extirpar el tumor kinect cuanto antes para bajar precios.


Es que teniendo en cuenta el precio del kinect original y el precio de entonces, y que aún hoy se mantiene, de PS3, cualquiera se imaginaba que iban a sacar su sucesora por "cuatro perras más". Ha sido una estrategia perfecta, y eso Microsoft desde luego que no se lo esperaba.
For the jumpers.
Sony ha jugado sus bazas bien, pero es que la competencia directamente les ha puesto en bandeja este inicio de generación.
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