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Versión completa: Trailer Youkai Watch 2
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Trailer



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Un saludo.
Led ¿alguna idea de qué tanta profundidad tienen los combates en el primer Youkai Watch?
Hola.

(15-05-2014 13:04)Sir_Dekar link [ -> ]Led ¿alguna idea de qué tanta profundidad tienen los combates en el primer Youkai Watch?

La verdad es que no sé mucho al respecto, en su dia busqué walkthroughs para hacerle un seguimiento, pero no había muchos en Youtube ni en Nicovideo.

Solo sé que puedes tener a varios en el equipo y que puedes rotarlos como si se tratara de una ruleta, y que tienen ataques especiales y pueden evolucionar.

Un saludo.
Jugablemente ni idea pero tanto lo gráfico como la música me gustan bastante. Muy simpaticotes sisi

A ver si llega el anime por estos lares y Nintendo se decide a localizar el juego.
Hola.

A mí lo que más me importa del juego, o quizás debería de decir saga, es su exploración. Por fin Level 5 vuelve a hacer jrpgs centrados en la interacción con el entorno, como los Dark Cloud.

Un saludo.
Yo aun tengo pendiente de jugar algún día al Dark Chronicle. El Dark Cloud me encantó y siempre he tenido el Dark Chronicle como tarea pendiente. La verdad que lo de la interacción con el entorno (lo de editar cada pueblo con las cosas que conseguías en las mazmorras y luego ir haciendo lo que la gente te decía) era algo que me gustó muchísimo.
Hola.

Lo realmente sorprendente de los Dark Cloud, sobretodo en Dark Chronicle, es que no se limitaba solo a construir pueblos con el Geroma, que de por si es ya algo digno de admirar.

En Dark Chronicle había infinidad de mecánicas implementadas de forma magistral, como poder sacar fotos, hacer inventos con esas fotos, conseguir transformaciones de monstruos con Monica, conseguir piezas para el Ridepod de Max, jugar al golf, a la pesca, poder criar los peces que capturas y enfrentarlos en torneos de carreras, reclutar a NPCs (cada uno con sus propias secundarias, con varias mecánicas, como hacer de detective o adivinar claves) para llevarlos a los pueblos que construyes, viajar entre el pasado y el futuro y ver como esos pueblos cambian en el futuro a medida que los construyes en el pasado, conseguir distintas vestimentas ... Dark Chronicle fue un juego casi infinito y a mi juicio el mejor título de Level 5.

Un saludo.
En gamefaqs he encontrado un hilo muy interesante sobre el juego:

http://www.gamefaqs.com/boards/687859-yo...h/66682551

Algunas cosas:

Cita:http://www.youkai-watch.jp/chara/index.html
Under the characters section, we have our dual leads in Keita and Fumi/Fumika, as well as Whisper, and their classmates, Kuma and Kanchi, whom you meet with at their homes, at school, and at playgrounds in scenes shown so far. Throughout the seeming summer where the game takes place - haven't seen any evidence of a season system or a calendar system, just a day/night clock system in-game, though there's at least some holiday content in a Santa Claus youkai, hilariously - it looks like there's a variety of social and daily life events to enjoy not unlike in modern Persona, with the kids seemingly going to school on some days, keeping in contact via cell phone, and events like fireworks shows to enjoy. Lots of childhood nostalgia content within the gameplay to look forward to, and some daily life sim goodness in genera, always welcome.

http://www.youkai-watch.jp/youkai/index.html Here, we now have 3 pages of the goofy youkai to look forward to - the red cat, Jibanyan, seems to start out in your Youkai Watch, while you have to find and befriend or capture the others. Kyuubi at the bottom of this first page seems to be the main villain in the story, and the second page features the hilarious Santa Claus youkai. And it looks like there may be hundreds of youkai overall, like Pokemon and demons in MegaTen in general, Devil Children/DemiKids and otherwise. The third youkai page focuses on boss youkai, from a snake-like Tsuchinoko variant to a big pig man at the bathhouse to a big angler man of sorts by the river.

http://www.youkai-watch.jp/map/index.html The game's map is absolutely huge, rivaling the likes of Shenmue and Yakuza in sheer scale, along with more recent Dragon Quest games, and outright outdoing pretty much the whole Mother franchise in terms of sheer scale. Not too shabby in contrast to the world scale in Pokemon either, and it may well have even more indepth indoor environments to explore, as the shown indoor environments do seem to have the kind of love and detail put into them that games like Shenmue, Yakuza, and the Mother series have.

http://www.youkai-watch.jp/map/map02.html The protagonist kids' hometown of Sakura New Town is just one of the 6 connected city areas in the game, very suburban and Onett-like. School, apartments, homes, local mom 'n pop businesses, etc. A good place to start your adventure and use as your home base.
Hola.

El juego se basa en explorar la ciudad, que como pone en el texto, está llena de detalles y ubicaciones, para averiguar los problemas de la gente, ya que estos los causan los Youkai, y nosotros tendremos que encargarnos de solucionar esos problemas.

Un saludo.
(16-05-2014 01:45)Led Zeppelin link [ -> ]Hola.

El juego se basa en explorar la ciudad, que como pone en el texto, está llena de detalles y ubicaciones, para averiguar los problemas de la gente, ya que estos los causan los Youkai, y nosotros tendremos que encargarnos de solucionar esos problemas.

Un saludo.

Sí y sobre el sistema de combate:

http://www.youkai-watch.jp/game/game04.html
The battle system looks exactly like Opoona's in terms of perspective. It's very touchscreen oriented, using the touchscreen to input commands as your youkai fight. You can use 3 at a time while switching between 6 and direct them to aim at a certain target while they seem to fight automatically otherwise, then you can command them to use their special abilities once they're charged up enough to use those, requiring some additional touchscreen support to power them up for those attacks, and you can dispel various status conditions/curses on your youkai by cleaning them up on the touchscreen and use items on them and the enemies as well.
A mi me han comentado que el sistema de combate es una lotería y es un juego bastante sencillo.

El boom se da por anime+niños+portátil mas vendida.

Si no fuera por eso, sería un título nicho nicho.