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Versión completa: E3 2013: Mad Max se hace videojuego a manos de Avalanche Studios
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Llegará en 2014 para PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PC
[Imagen: madmax-a-re.jpg]
Warner Bros. Interactive Entertainment ha anunciado Mad Max, un nuevo juego de acción en tercera persona en el que los jugadores se convertirán en Mad Max, un guerrero solitario en un entorno post-apocalíptico donde los coches son clave de supervivencia.

Mad Max contará con un mundo abierto y dinámico en el que deberá lucharse por la supervivencia en combates (a pie y sobre ruedas) contra los grupos de bandidos salvajes. Igualmente habrán de superarse peligrosas misiones mientras se explora el entorno en busca de suministros para construir el vehículo definitivo.

ÔÇ£Mad Max situará a los jugadores directamente en el asiento del conductor de un vehículo de combate customizado con el que deberán sobrevivir en el mundo abierto de WastelandÔÇØ, afirma Samantha Ryan, vicepresidenta sénior de producto y desarrollo de Warner Bros. Interactive Entertainment.ÔÇ£Estamos muy ilusionados por poder trabajar con Avalanche Studios para ofrecer una gran experiencia de juego adaptada a las consolas de nueva generaciónÔÇØ.

ÔÇ£Más de una década creando experiencias en mundos abiertos nos ha llevado hasta este puntoÔÇØ, afirma Christofer Sundberg, cofundador y director creativo de Avalanche Studios. ÔÇ£Wasteland encaja a la perfección con el gran nivel de libertad que Avalanche Studios siempre ha ofrecido en sus juegos. Este increíble entorno nos ha inspirado para crear una gran experiencia para el jugador a la hora de conducir, luchar o explorar para conseguir sobrevivirÔÇØ.

Mad Max: El Videojuego llegará en 2014 para PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Fuente

Mad Max + Sandbox + Avalanche Studios =  adorar
A mí es que todo lo que huela a postapocalíptico ya me tiene ganado. Con el cine me pasa igual. Big Grin Como mínimo tendré curiosidad por probarlo.
(12-06-2013 12:03)disgraciau link [ -> ]Mad Max + Sandbox + Avalanche Studios =  adorar

Lo mismo digo... si ya Just Cause 2 me encantó y a pesar de ello, lo que menos me hacía gracia era todo el tema del dictador y la historia en general, si hacen un juego basado en unas películas que me gustan... vamos, un SOLD como una casa.
Me gusta lo que veo/leo.

Como dice Disgra, La licencia + mundo abierto + Avalanche Studios: Jipe.
Mundo abierto y dinámico = cojonudo

La palabra sandbox por el contrario me trae a la cabeza repetición hasta la extenuación, misiones de recadero a mansalva y demás perlas del género.