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Buenas:
Del tema luces no me he fijado pero la verdad, no me ha impresionado tampoco... ¿sombras en tiempo real? El Doom 3 de XBOX ya tenía aunque obviamente fuesen mas limitadas -que tendría cojones que estuviesen a la altura de la WiiU XD- pero que no veo nada nuevo ni nada no visto ya en ésta generación.
Pero luego veo objetos o paredes y se te cae la lágrima... el Kameo es un juego de lanzamiento y le mete un repaso en superficies bastante avergonzante...
Técnicamente la nueva consola me está oliendo a Wii, es decir, tiene mas potencia pero no la aprovechan, espero que ésta vez si lo hagan pero por ahora no ha sido así.
Pero vamos, igual que estoy muy feliz de tener la Wii lo estoy cada vez mas,┬á cada minuto que juego con WiiU. Pero claro igual que pienso que Wii podría habernos ofrecido mucho mas, espero que WiiU ésta vez si lo haga tanto jugable como técnicamente -no pido que sea lo que no es, solo que se exprima lo que tenga sea poco o mucho- y en cuanto a cantidad de títulos, y lo haga desde ya, sin dormirse en los laureles y sin esperar a que las otras estén ya sobre la mesa.
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Cuales son esos Zombis Rápidos de los que hablais? Todos los que me he encontrado hasta ahora, salvo el que desaparece se me han acercado cojeando, cojeando rápido, pero sin correr.
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En mi caso le llevo unas 5-6 horas echadas al juego y me esta pareciendo cojonudisimo.
Han sido inteligentes a la hora de mirar referencias, que para mi son la ambientación y brutalidad de Condemned y el concepto jugable de Dark Souls, quizá no tan extremo, pero si recogiendo el tema de los atajos, la dificultad y que el morir en el juego no sea gratis.
Tecnicamente para mi es un juego que cumple, sin ser la reostia ni un referente de nada, sabe meterte en situación gracias a una ambientación cojonuda. En este sentido me recuerda de nuevo a Condemned, en el sentido de que cuenta más el conjunto que ir mirando detalles.
Si te detienes mucho se ven modelados correctos sin muchos alardes, texturas pasables en general mezcladas con otras de poca calidad, buena iluminación (sin entrar en discusiones demasiado técnicas...) y sobre todo un muy buen uso de efectos y filtros. Lluvia, fuego, niebla, destellos y el frio de la condensación en ciertas salas dan mucha vidilla al conjunto ofreciendo una ambientación bastante solida e inmersiva.
El interior del Palacio de Buckingham tiene zonas realmente muy bien acabadas.
Pero lo que más destaca del juego es el ser, más que casi cualquier otro de la actual generación, un survival.
Poca munición, el poder caer y perder lo acumulado en la mochila con relativa facilidad, el tener que avanzar poco a poco con el sensor de movimiento activo (que además te saca la vista de la tv..) o tener que salir por patas en ciertos momentos le dan un toque cojonudo y alejado del masacrar zombies (o lo que sean...) como en otro shotter más al uso.
Y si, el juego sería portable a consolas o Pc, no sería imposible como lo era Wii Sports, pero para mi jugarlo con el pad le dan un toque único, "sabe" diferente.
En fin, desde Condemned no disfrutaba asi de un juego de este tipo, asi que a pesar de no ser un juego perfecto (ni de lejos), si que me parece una opción más que recomendable para todos los que tengan una Wii U.
Por cierto, estaría bien agregar a gente a la consola, asi que os dejo mi nick o gamertag o no se como coño se llama aquí... XD
icaro3m
saludos
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!