Xenoblade Chronicles X tendrá misiones de pago
#37
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(06-04-2015 16:29)EarthBound link Yo creo que las chorraditas opcionales como los caballos no hacen daño a nadie. No aporta absolutamente nada al juego, así que el grueso van a sudar. El problema es cuando te ponen modos de juego, historias secundarias, fascículos indispensables, etc. cobrados aparte.

Ahí está la cuestión. Lo estético no hace daño, aunque antes teníamos esta estética de serie.... Solo lo veo justificable en los F2P, que tienen su base en la venta de skins que no influyen en el disfrute del juego y que compras incluso como una aportación a un producto que estás jugando gratis y que está muy currado.
[Imagen: metroid-2.gif]
#38
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(06-04-2015 16:24)Led Zeppelin link Hola.

No se sostiene desde el momento en el que estás generalizando opiniones y aludiendo a la censura.

Quien critica hoy los DLCs de Nintendo, Bamco o cualquier otra compañia no tiene por qué ser el mismo que compró en su dia la armadura de Oblivion, por lo que, aunque cualquiera tiene derecho a la libre opinión, ese mismo usuario además no estará siendo hipocrita, como le estás calificando.

Un saludo.

Posiblemente si generalice, pero es que es así y la inundación de contenido descargable 10 años despues me da la razón. El DLC llegó para quedarse, y la prueba de ellos la tienes por ejemplo en la lista de actualización de cada semana de la PSN, donde siempre el contenido descargable supera el 50% del total del contenido publicado. Que hay gente que se quejaba antes y se queja ahora? Por supuesto, pero la inmensa minoría visto el resultado, por lo que creo que es una generalización correcta. Asi mismo no digo que no deba criticarse la situación, digo que no hay que demonizar a la última empresa en subirse al carro, cuando la crítica feroz debería ser para el formato en si (los DLCs).
#39
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(06-04-2015 16:29)EarthBound link Yo creo que las chorraditas opcionales como los caballos no hacen daño a nadie. No aporta absolutamente nada al juego, así que el grueso van a sudar. El problema es cuando te ponen modos de juego, historias secundarias, fascículos indispensables, etc. cobrados aparte.
Estoy de acuerdo, en parte. Pienso que el daño que hacen es que han jodido el tema de los desbloqueables en los juegos, por ejemplo, Tales Of, que antes hacías misiones y te daban trajes, ahora son de pago. O los trajes de Street Fighter IV, que si ya de por sí el juego viene con poco contenido para un jugador, apenas hay personajes desbloqueables, pues te ponen un cerro de trajes caros...
Pero lo dicho, realmente eso no hace tanto daño, al fin y al cabo los añadidos estéticos son cosas terciarias... Pero cuando me capan modos de juego, dificultades (The Last of Us), o directamente me arrancan contenido del juego para vendérmelo después, me entra rabia homicida...
[Imagen: DNC-04.png]
#40
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Hola.

(06-04-2015 16:33)Sefer link Posiblemente si generalice, pero es que es así y la inundación de contenido descargable 10 años despues me da la razón. El DLC llegó para quedarse, y la prueba de ellos la tienes por ejemplo en la lista de actualización de cada semana de la PSN, donde siempre el contenido descargable supera el 50% del total del contenido publicado. Que hay gente que se quejaba antes y se queja ahora? Por supuesto, pero la inmensa minoría visto el resultado, por lo que creo que es una generalización correcta. Asi mismo no digo que no deba criticarse la situación, digo que no hay que demonizar a la última empresa en subirse al carro, cuando la crítica feroz debería ser para el formato en si (los DLCs).

Por desgracia, la mayoría de las malas prácticas, tanto en este sector u en otros, llegan para quedarse, ya que son más que rentables. Pero no hay que renunciar a la crítica por ello, asumirlo sin más, por muy asentado que esté, sí que no tendrá nunca el más minimo impacto.

Tampoco se ha demonizado a Nintendo, se demoniza la actitud tomada. En mi caso, no los he "demonizado" más que a Bamco, simplemente estos dias ha sido Nintendo la que ha anunciado DLCs muy cuestionables.

Un saludo.
#41
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Este era un must have de salida para mí, ahora será carne de segunda mano. Anda y que les den, pero bien dado.
[Imagen: lqk2Ln1.jpg]
#42
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A mi me parece fatal.
No es lo mismo sacar dos DLCs de Mario Kart en un año (los cuáles aplaudo y fui el primero en adquirir) que este sacacuartos por mucho que sea para el online.
Otra cosa es que me preocupe, me haré con el juego porque le tengo muchas ganas, pero no me pillaré un DLC de estos ni harto de vino, más aún cuando el juego te da para más de 100 horas tranquilamente.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#43
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(06-04-2015 18:16)Charly88 link A mi me parece fatal.
No es lo mismo sacar dos DLCs de Mario Kart en un año (los cuáles aplaudo y fui el primero en adquirir) que este sacacuartos por mucho que sea para el online.
Otra cosa es que me preocupe, me haré con el juego porque le tengo muchas ganas, pero no me pillaré un DLC de estos ni harto de vino, más aún cuando el juego te da para más de 100 horas tranquilamente.
Pero es que los DLC de Mario Kart eran prácticamente medio juego por 12€, estos son misiones por pasta, no tiene nada que ver, lo saquen el primer día o pasados dos años
[Imagen: lqk2Ln1.jpg]
#44
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El día 10 hay un streaming del juego, a ver si aclaran las cosas.
#45
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(06-04-2015 18:18)xugaox link Pero es que los DLC de Mario Kart eran prácticamente medio juego por 12€, estos son misiones por pasta, no tiene nada que ver, lo saquen el primer día o pasados dos años
Eso exactamente quería decir, los de Mario Kart son un gran contenido por un buen precio, y desarrollados con tiempo tras la salida del juego.
Las misiones online que tendrá Xenoblade X son el típico sacacuartos que hemos visto en 1000 y un juegos. A mi no me interesan y no las voy a comprar (precisamente más en este juego, donde no le hace ninguna falta) pero el juego sigue en mi punto de mira.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#46
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(06-04-2015 18:12)xugaox link Este era un must have de salida para mí, ahora será carne de segunda mano. Anda y que les den, pero bien dado.

No entiendo esto. Porqué quedarte sin un juego al que le tienes muchas ganas porque metan este tipo de DLC? Lo entendería si fuese un DLC en el que te quitan el final para cobrarlo a parte, pero en un juego donde el DLC es completamente prescindible?

Para mi hay varios tipos de DLC's, no me gusta ninguno, pero no con todos reacciono igual:

DLC tipo expansión: añaden contenido ampliamente tras un tiempo con el juego en la calle una nueva area, mapas etc.. a un precio acorde al tiempo que dura ( Los DLC's de GTA IV, el de Red Dead Redemption, Skyrim, o Mario Kart 8 ). Estos simplemente no los compro, pero no me parecen mal y no me importa que la gente los compre.

DLC tipo sacacuartos: añaden trajes, armas, misiones sin recortar el contenido final del juego, no influyen en el offline ni en la historia y el juego es completamente disfrutable sin ellos. Tampoco los compro, no los veo con demasiados buenos ojos, preferiría tener eso gratis, pero como puedo disfrutar del juego igualmente, no voy a pasar de él por eso. Mi desacuerdo lo muestro no haciéndome con ellos, pero si el juego es bueno apoyaré igualmente a la compañia (Fire Emblem awakening por ejemplo).

DLC tipo rastrero: partes recortadas del juego anunciadas antes de que el juego salga a la venta, a veces imprescindibles para completar la historia de un juego. (Asura's Wrath, Battlefield desde el 3, la mayoría de juegos con Season Pass). Aquí si estoy en contra total de esta política y mi castigo hacia la compañía es no comprar el juego directamente.

Tal y como pintan esta notiia, Xenoblade X entraría en el segundo grupo. Compraré el juego y lo disfrutaré como un enano, no compraré los DLC's porque estoy en contra de ellos. Pero no voy a dejar de disfrutar del juego porque existan, porque no afectan a mi experiencia.
#47
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(06-04-2015 18:40)Seton link DLC tipo expansión: añaden contenido ampliamente tras un tiempo con el juego en la calle una nueva area, mapas etc.. a un precio acorde al tiempo que dura ( Los DLC's de GTA IV, el de Red Dead Redemption, Skyrim, o Mario Kart 8 ). Estos simplemente no los compro, pero no me parecen mal y no me importa que la gente los compre.

DLC tipo sacacuartos: añaden trajes, armas, misiones sin recortar el contenido final del juego, no influyen en el offline ni en la historia y el juego es completamente disfrutable sin ellos. Tampoco los compro, no los veo con demasiados buenos ojos, preferiría tener eso gratis, pero como puedo disfrutar del juego igualmente, no voy a pasar de él por eso. Mi desacuerdo lo muestro no haciéndome con ellos, pero si el juego es bueno apoyaré igualmente a la compañia (Fire Emblem awakening por ejemplo).

DLC tipo rastrero: partes recortadas del juego anunciadas antes de que el juego salga a la venta, a veces imprescindibles para completar la historia de un juego. (Asura's Wrath, Battlefield desde el 3, la mayoría de juegos con Season Pass). Aquí si estoy en contra total de esta política y mi castigo hacia la compañía es no comprar el juego directamente.

Tal y como pintan esta notiia, Xenoblade X entraría en el segundo grupo. Compraré el juego y lo disfrutaré como un enano, no compraré los DLC's porque estoy en contra de ellos. Pero no voy a dejar de disfrutar del juego porque existan, porque no afectan a mi experiencia.
Básicamente lo mismo, con la única diferencia que en algunas ocasiones sí que he comprado DLCs tipo expansión. Aunque no recuerdo ninguno más allá de MK8 o Undead Nightmare de RDR.
Sobre el tercer tipo, el único que compré (y porque me pillo de novato) fue AC2, desde entonces procuro informarme todo lo que puedo antes de pillar el juego para no llevarme más sorpresas desagradables.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#48
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Hola.

También está la opción de comprar de segundamano. Yo antes nunca la había usado, prefiero un juego a estrenar, pero ahora la utilizo para comprar juegos con malas prácticas.

Un saludo.


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