Wii U, ¿segunda juventud para el Wiimote?
#25
Cita
Lo que va a pasar en WiiU, o al menos tiene toda la pinta, es que la pantalla quedara como algo complementario para las Thirds, que lo usaran para alguna que otra chorrada, Nintendo se esmerara en darle el máximo provecho, el wiimote se utilizara para la retrocompatibilidad con Wii y algún que otro juego puntual y se mantendrá el uso de los dos stiks para la gran mayoría de los casos.

Por mi parte, soy un incondicional del mando típico con dos stiks, siendo el de Xbox360 el máximo exponente. Apuntar con los juegos en primera persona o controlar la cámara con los de tercera, me resulta inmersivo, satisfactorio y más cómodo imposible. De hecho aborrezco el control del Metroid Prime 3, y solo he visto en toda la Wii una implementación del mando que me resulte satisfactoria, hablo de Zelda SS y por supuesto es fácilmente pasable a un mando normal.

En mi opinión, ojala mantengan la posibilidad de que cada uno pueda elegir y así todos contentos. Yo desde luego, el control por movimiento no es santo de mi devoción por lo que de momento estoy tranquilo.

Saludos


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)