Videojuegos: ¿Fantasias reales o imaginadas?
#13
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Si nos metemos en buena parte de mis favoritos, nos encontramos con juegos fantasiosos de los pies a la cabeza (los Zeldas, los Banjos, Marios, Xenoblade, algún FF...) y luego algunos que son "realistas" pero en los que lo fantástico tiene total importancia (The Darkness, Dead Rising, Bioshock...).
#14
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(02-03-2015 21:45)Cikio link escribió:Ricardo, supongo que conoces el Kingdom Come Deliverance ¿no?

Justo parte de esa premisa y es un juego de rol medieval sin fantasía, ni magias, ni dragones.

Y que tengan esa premisa, en el lejano oeste y sin añadir nada fantasioso, añadiría el Red Dead Redemption.

Otro, aunque como juego ya es más polémico, también LA Noire me encantó su recreación de la época de los 50-60 y sin meter elementos ficticios.

No conocía ese Kingdom Come, parece interesante, tomo nota. En cambio tenía en mente el Red Dead Redemption como ejemplo de la excepción que confirma la regla, pero sigo pensando que los juegos así son la aguja en el pajar.
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#15
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La fantasía como complemento adicional (The Cat Lady, por ejemplo) de una ficción realista, puede ser una cosa magistral. Con Deus Ex -el original, más sobrio- también se cumple esta regla.

La fantasía como único aliciente (cualquier Final Fantasy) a mí personalmente me produce no sólo sueño, sino también un profundo rechazo.

Luego está lo puramente realista, como Red Dead Redemption, que alcanza un nivel de seriedad narrativa sumamente respetable sin demasiada necesidad de apelar a fuegos de artificios.

Luego están las historias realistas violadas desde dentro por el factor fantástico, vease Assasin's Creed, donde lo que podría haber sido una genial incursión histórica acaba en un macabeo juego de malabares de idas y venidas, conspiraparanoias resobadas y folletineo a lo Dan Brown.

Son tantos ejemplos...
#16
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Muy interesante lo que habéis ido comentado sisi

El post-reflexión sale sobre todo de algo parecido a lo que comentaba Ricardo: el empacho de medievalismos fantásticos, orcos y adolescentes-japos salvando planetas (respetos al máximo a los que os guste claro está...)

Y me parece que hay un hueco muy interesante en lo que él comentaba: ambientaciones históricas fidedignas y sin "pajeos mentales", más propias de juegos de estratégia.

Creo que estas pueden ser suficientemente estimulantes por si solas, sin aditivos, un poco como el ejemplo de Red Dead Redemption, que a mi fáscinó por su propuesta y ambientación (aunque al final lo dejará a medias, como todos los juegos de Rockstar...)


Interesante también lo que comentaba Belegur, el moverse en terrenos fantasiosos o de ciencia-ficción, pero con un intento de "autenticidad" visual y jugable.

Un poco lo que muestra Alien Isolation, donde todo es fantasia, pero a la vez se percibe como autentico y "real".

Y quizá por este motivo me gustó también Dark Souls, cuando se mueve en un género que me empalaga, por que a pesar de sus "dragonismos y mazmorrismos en la tierra de Handelford", todo se siente AUTÉNTICO.


Otra idea que se me pasó por la cabeza era que quizá, cuando vamos cumpliendo años, vamos cambiando gustos hacia estilos o estéticas más contenidas/sobrias/"reales", pero luego he pensado en gente como Ibado o un compañero de informatica que tiene +40 y que es fan de los arcades y muchos juegos de Nintendo, es decir fantasia pura y dura, y la he acabado descartando....

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#17
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Siempre en los videojuegos he estado muy marcado por los 16bits, tanto en estática como en géneros, y los 32/64bits y ese abuso de realismo y de 3D siempre me generó cierto rechazo.┬á
Tuve algún azote de relaismo entre los 17-20 años, con simualdores, shooters y estrategia tipo Anno, pero no me duró demasiado

Para mi ocio en general siempre he preferido que fuese un refugio de la realidad y alejado de ella.


[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#18
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Creo que para mi es irrelevante, me puedo quedar prendado de un juego de cualquiera de las dos tendencias... :nusenuse
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#19
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(03-03-2015 10:10)Ibado link escribió:Siempre en los videojuegos he estado muy marcado por los 16bits, tanto en estática como en géneros, y los 32/64bits y ese abuso de realismo y de 3D siempre me generó cierto rechazo.┬á
Tuve algún azote de relaismo entre los 17-20 años, con simualdores, shooters y estrategia tipo Anno, pero no me duró demasiado

Para mi ocio en general siempre he preferido que fuese un refugio de la realidad y alejado de ella.

Este punto lo he discutido varias veces con este colega informático que, como tú, es de toda la vida muy de arcades (de SEGA sobre todo) y juegos de consola.

Para mi un refugio de la realidad también es "meterme dentro" de un Ferrari 430 sin ayudas de conducción, y ponerlo al limite con otros 16-20 competidores en un circuito..., es algo que en mi día a día no hago ni puedo hacer.

Es decir, aunque se base en algo auténtico y real, al final sigue siendo fantasioso que te ayuda a evadirte un rato de la rutina. "Igual" que un Mario Kart 8...

Lo mismo para un Battelfied, donde coges un helicoptero, te tiras en caida libre, capturas una base y matas a tiros a 4. No entra de lo que viene a ser mi rutina diaria...Wink

Este colega no acababa de verlo, y solo entendia esta parte del ocio desde un punto de vista más "clásico", más "juego", más "fantasia".

Y yo creo que solo es cuestión de gustos, pero al final se habla de exactamente lo mismo

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#20
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(03-03-2015 10:33)icaro3m link escribió:Este punto lo he discutido varias veces con este colega informático que, como tú, es de toda la vida muy de arcades (de SEGA sobre todo) y juegos de consola.

Para mi un refugio de la realidad también es "meterme dentro" de un Ferrari 430 sin ayudas de conducción, y ponerlo al limite con otros 16-20 competidores en un circuito..., es algo que en mi día a día no hago ni puedo hacer.

Es decir, aunque se base en algo auténtico y real, al final sigue siendo fantasioso que te ayuda a evadirte un rato de la rutina. "Igual" que un Mario Kart 8...

Lo mismo para un Battelfied, donde coges un helicoptero, te tiras en caida libre, capturas una base y matas a tiros a 4. No entra de lo que viene a ser mi rutina diaria...Wink

Este colega no acababa de verlo, y solo entendia esta parte del ocio desde un punto de vista más "clásico", más "juego", más "fantasia".

Y yo creo que solo es cuestión de gustos, pero al final se habla de exactamente lo mismo

salu2

Yo por ejemplo tengo carnet, pero no me hace mucha gracia conducir y, en cambio, no me da pereza conectar el volante al ordenador y jugar a algún simulador medianamente realista. Esto es algo que un amigo no entendía y traté de explicarle que una cosa es circular en la vida real y otra esa atracción y pique por la competición y el vuelta a vuelta. Por mucha simulación o toque de realismo que haya de por medio, no deja de ser ficción y algo inalcanzable en mi día a dia, lo mismo que cualquiera de los ejemplos que has puesto.

En un principio me da igual más realismo o menos, puede atraerme cualquier propuesta con independencia de su orientación ambiental. Ahora, hay juegos que en cuestiones de fantasía se pasan un poco de rosca, como ocurre por ejemplo con el diseño de enemigos y vestuarios de muchos RPG orientales. A veces te enfrentas a un animal de 6 patas con las costillas por fuera y alas de colorines y te preguntas si había necesidad de llegar a ese diseño que parece parido de forma aleatoria. En cuestiones de diseño estético posiblemente los RPG japoneses son los que más rechazo me producen, al menos según han ido detallando sus diseños en pantalla.

Me gusta el realismo o sobriedad de un Mafia o Max Payne como puedo también disfrutar de la fantasía de un Zelda o Mario. Puedo encontrar juegos que me hayan marcado en cualquiera de las dos vertientes.
#21
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En mi caso conducir me parece un mal necesario, que me encantaría no tener que hacer.
Y espero como nadie que google ponga a la ven ta el coche que conduce solo.
No me gusta, ni lo disfruto, porque que a mí me agota.
Entonces un simulador es la misma tortura que en la realidad, así que no me hace ni puñetera gracia.
Y además de imaginación no tiene nada.
Por eso como mucho juego arcades que no requieren tanta atención, y son simples de manejar.┬á

Lo que si que no puedo hacer en la vida real seguro es salvar los dos mundos de The Longest Journey o viajar en Cronoletrinas... eso es fantasía para mí,┬á no conducir un Ferrari que además me interesan muy poco. Yo tengo un Clío diesel de 65 caballos y me sobra...





[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#22
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(03-03-2015 12:27)Ibado link escribió:En mi caso conducir me parece un mal necesario, que me encantaría no tener que hacer.
Y espero como nadie que google ponga a la ven ta el coche que conduce solo.
No me gusta, ni lo disfruto, porque que a mí me agota.
Entonces un simulador es la misma tortura que en la realidad, así que no me hace ni puñetera gracia.
Y además de imaginación no tiene nada.
Por eso como mucho juego arcades que no requieren tanta atención, y son simples de manejar.┬á

Lo que si que no puedo hacer en la vida real seguro es salvar los dos mundos de The Longest Journey o viajar en Cronoletrinas... eso es fantasía para mí,┬á no conducir un Ferrari que además me interesan muy poco. Yo tengo un Clío diesel de 65 caballos y me sobra...

Pero no son simuladores de atascos, tontos en doble fila, energúmenos al volante ni búsquedas de aparcamiento. roto2
#23
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Lo del coche lo ponia como un ejemplo que a mi me vale, pero luego cada uno tendrá sus propias fórmulas y gustos, esta claro.

Igual que unos lo gozan en un concierto de opera, otros en uno de rock y otros viendo a Bisbal. Wink

El sacarlo a la palestra era como muestra de que, incluso los juegos o experiencias más cercanas a lo real, siguen teniendo gran capacidad de ponerte en situaciones irreales o inalcanzables en tu vida ordinaria.


En el tema de historia y contextos, las series también hace tiempo han tomado una vertiente más auténtica/realista, y es otra cosa que agradezco y disfruto.

Incluso en cosas como Juego de Tronos, con muchos tópicos del género fantástico-medieval, todo tiene entidad y resulta relativamente creible, un poco en la linea de ese nexo con lo "real" que comentaba al principio.

En juegos ni me molesto en hablar de historias, por que no me interesan en el 90-95% de los casos...

salu2

P.D.: Por cierto, leo "salvar mundos" (again) y...Zzzzzzzz Zzzzzzz....
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#24
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No me gusta, el realismo, ya está, me aburre el realismo, me aburre pasar una semana hasta que consigo aprender a manejar un coche, y además no se de coches ni quiero...
Me gustan cosas como Out Run, Mario Kart, Ridge Racer, Sega Rally porque en la segunda carrera que eches ya sabes jugar. Y es un género secundario para mí... por detrás de aventura, rol y plataformas.

Mira, hubo un tiempo, que me aficioné a los simuladores ferroviarios, hasta que descubrí los Densha de Go en Japón, que son arcades ferroviaros. Lo único que tienes que hacer es cumplir las señales, y parar el tren en el punto y tiempo exactos de la estación a la que llegas, y procurar que los pasajeros no se caigan.

Oigo la palabra simulador y me entra sueño...

[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]


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