Tráiler de Infernium, esta semana en PC, PS4 (ya disponible) y Switch
#25
Cita
El mod es del mismo Carlos coronado. Lo de que vayan más lento lo he probado pero no es suficiente xD

Lo que me mata realmente es repetir los caminos largos una y otra vez.

Estoy en el castillo y subo varios pisos y resulta que te matan y tienes que ir hasta el castillo otra vez desde la "hoguera" que tengo activa.

A mí el hecho de saber que tengo que volver a andar una y otra vez lo mismo me mata el interés por algo. Según Steam me marca 4,5 horas jugadas y lo que he recorrido es cosa de 1h como mucho muchas veces repetido. En Dark Souls hay trozos que pasa, pero subes de nivel o matas enemigos, en este es repetir lo mismo exactamente igual.
(Ultima edición: 08-04-2018 19:59 por Cikio.)
#26
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Es que el Castillo tiene su propia hoguera, perfectamente conectada con varias zonas superiores por diversos ascensores. El Castillo cuenta con una cantidad de atajos y pasadizos que te ayudan mucho en caso de morir. El tema de Infernium es ese, que abrir las "ayudas" también tiene su reto. Descubrir y conocer toda una zona es complicado, pero luego puedes navegar entre 4 zonas en cuestión de segundos con atajos y saltándote largos tramos que antes parecían un coñazo. Y sí, yo también sufrí eso de volver al castillo, una vez quitas el lastre descubriendo el punto de control del mismo es otro rollo.

De todos modos, os insisto una vez más: el parmadeath no es tan hardcore. La cantidad de vidas es muy considerable, no son 5 ni 10. Ni siquiera son 15. Y como digo, ya en la segunda zona tienes los medios para recuperar varias, y en zonas posteriores, puedes recuperar 4 o 5 de una tajada. Conforme lo vas dominando no vas a perder tantas vidas.

Yo borré la partida inicial y usé una segunda como entrenamiento, llegando lejos sin recuperarlas, solo para aprender el avance por las zonas iniciales más problemáticas. Una vez hecho eso, empecé y en una tarde llegué más lejos que nunca sin casi perder vidas, sobradísimo.

Por cierto Cikio si quieres ver un final:
Spoiler :
Déjate matar hasta perder TODAS las vidas. Hazlo ya si te da igual esta partida.
(Ultima edición: 08-04-2018 20:04 por Rivera.)
#27
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Doblepost. En verdad me molaría hacer una especie de guía, aunque es un poco pantanoso de meterle mano. Me quedan bastantes cosas por descubrir y llevo más de 10 días jugando XD
#28
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Ya he encontrado la hoguera del castillo. No andaba lejos cuando me he rayado.

Pero llevo un rato sin enemigos y para mi gusto está mejor así.

Si aún pudieses matarlos pues ni me lo pensaba en poner eso, pero solo huir de ellos nunca me ha gustado en ningún juego.

El juego por lo que veo sigue siendo la mar de interesante y entretenido sin ellos.


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