Todos los juegos de PSX Mini están en inglés
#13
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(08-11-2018 15:17)Rosstheboss escribió:Que te dije con el MGS, DNC, que te dijeeeeee. Soy el profeta del pesar, al final se ha extendido a los demás juegos, aunque no sé si en mis sueños o imaginación había leído que el FFVII iba a venir con una traducción nueva y no la piojosa aquella que nos llegó a nosotros hace once años.

FF VII ha tenido una nueva traducción para la versión de Steam/PS4/Switch/One
[Imagen: DNC-04.png]
#14
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En la versión Slim o Pro seguro que vienen traducidos sisi
#15
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Pues no parece un producto fast food.   nono1
[Imagen: metroid-2.gif]
#16
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(08-11-2018 14:51)Revoc escribió:Espero que no vendan ni una, es de un pasotismo total y absoluto.
Solo tienen que poner la puta rom correspondiente.

Era visto. Yo me lo esperaba.

En PSX la capacidad del los discos hacia que los idiomas no solo variasen por region, tambien de pais en pais. Es decir, tendrian que fabricar PSX Minis especificas para Alemania, especificas para España, especificas para Italia... Inviable.

O eso o poner el mismo juego 10 veces ocupando 10 veces mas tamaño para poder seleccionar al principio la version a la que quieres jugar. Algo mas viable, pero problematico aun asi... De todos modos con esto han acabado de alejar al publico. Sera un cacharro para cuatro coleccionistas nostalgicos y poco mas.

(08-11-2018 15:51)zothenr escribió:En la versión Slim o Pro seguro que vienen traducidos sisi

Bueno, al menos vendrian traducidos. Nintendo por suerte no tendra ese problema con la hipotetica N64 mini porque de base ya no se traducia ni un puñetero juego hasta que no salio MM sisi
(Ultima edición: 08-11-2018 16:00 por Tas.)
#17
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Buff, como vuelan las puyas Banderas.
#18
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Selección de mierda, cuidado de mierda, producto de mierda. Y a 100 pavos. Para vosotros, jugadores.

Enviado desde mi ZTE BLADE A0621 mediante Tapatalk
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
#19
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(08-11-2018 15:56)Tas escribió:Era visto. Yo me lo esperaba.

En PSX la capacidad del los discos hacia que los idiomas no solo variasen por region, tambien de pais en pais. Es decir, tendrian que fabricar PSX Minis especificas para Alemania, especificas para España, especificas para Italia... Inviable.

O eso o poner el mismo juego 10 veces ocupando 10 veces mas tamaño para poder seleccionar al principio la version a la que quieres jugar. Algo mas viable, pero problematico aun asi... De todos modos con esto han acabado de alejar al publico. Sera un cacharro para cuatro coleccionistas nostalgicos y poco mas.

Como que inviable, estamos hablando de Sony, un gigante que va a vender la consolita a 100 eurazos, a esa placa le inyectan el software por fuerza bruta en menos que dura un parpadeo, tan solo tenían que tener mas de una versión del software, puesto que el hardware sería exactamente igual.

Ya puestos que la caja de cartón donde la vengan sea en ingles, es inviable fabricarla específicas para cada país.

Entre la selección del catálogo, la cagada del mando y lo del idioma, ni a mitad de precio la compraba.
(Ultima edición: 08-11-2018 16:08 por Revoc.)
#20
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(08-11-2018 16:07)Revoc escribió:Como que inviable, estamos hablando de Sony, un gigante que va a vender la consolita a 100 eurazos, a esa placa le inyectan el software por fuerza bruta en menos que dura un parpadeo, tan solo tenían que tener mas de una versión del software, puesto que el hardware sería exactamente igual.

Ya puestos que la caja de cartón donde la vengan sea en ingles, es inviable fabricarla específicas para cada país.


Si trabajas produciendo en masa el coste de un producto aumenta MUCHISIMO si tienes que tener varias lineas distintas de produccion para poder hacer el mismo producto con caracteristicas especificas para 8-9 paises, por no hablar del coste de inventario o de la perdida de ventas que te puede suponer que en España te sobren 50.000 consolas que no se venden o que no puedas enviarlas directamente a Alemania sin tocarles nada si resulta que en Alemania te has quedado corto con la prevision de la demanda.

Para lo que es PSX Mini y para la forma en la que se produce hoy es inviable soportar esos costes. Yo lo de "ojo con los idiomas" lo llevaba diciendo desde el mismo dia en que se anuncio la consola.

Es una mierda, como todo lo que rodea al cacharro este desde el dia en que se anuncio, pero tambien es algo que se veia venir.
(Ultima edición: 08-11-2018 16:16 por Tas.)
#21
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(08-11-2018 16:13)Tas escribió:Si trabajas produciendo en masa el coste de un producto aumenta MUCHISIMO si tienes que tener varias lineas distintas de produccion para poder hacer el mismo producto con caracteristicas especificas para 8-9 paises, por no hablar del coste de inventario o de la perdida de ventas que te puede suponer que en España te sobren 50.000 consolas que no se venden o que no puedas enviarlas directamente a Alemania sin tocarles nada si resulta que en Alemania te has quedado corto con la prevision de la demanda.

Para lo que es PSX Mini y para la forma en la que se produce hoy es inviable soportar esos costes. Yo lo de "ojo con los idiomas" lo llevaba diciendo desde el mismo dia en que se anuncio la consola.

Es una mierda, como todo lo que rodea al cacharro este desde el dia en que se anuncio, pero tambien es algo que se veia venir.

No hombre no. El empaquetado ya es distinto por cada país, y esto no es fabricar distinto, es cargar un software distinto. Se arregla simplemente haciendo los de cada país seguidos. Pongo soft España en las copiadoras: copio los 10.000 de España, y cambio a Francia, etc. El coste no sube apenas.

Saludos
¿FANBOY?: ColecoVision,Nes,MasterSystem,Megadrive,GameGear,GameBoy,GBPocket,GBColor,SNES,TurboDuo, NeoGeoAES, NGCDZ, MegaCD, M32X, Saturn, N64, PSX, WonderSwan, NeoGeoPocket, GBA, GBASP, DreamCast, Ps2, NGC, Xbox, NDS, Xbox360, Wii, Ps3, PSP, 3DS, PS4, PC, WiiU, Switch +600 físicos
#22
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El que pensara que iban a meter una iso por cada región vive en el mundo de la piruleta.
#23
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A 100€. Una maravilla.
#24
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(08-11-2018 16:36)issus escribió:No hombre no. El empaquetado ya es distinto por cada país, y esto no es fabricar distinto, es cargar un software distinto. Se arregla simplemente haciendo los de cada país seguidos. Pongo soft España en las copiadoras: copio los 10.000 de España, y cambio a Francia, etc. El coste no sube apenas.

Saludos

El empaquetado seguramente vaya a ser el mismo en cada pais, las cajas generalmente ya vienen con todos los idiomas de la region en la que se va a distribuir el producto. O a malas es lo mas facil de modificar una vez que se determina que parte de la produccion se va a enviar a cada pais o que parte es necesario ir moviendo dependiendo de la demanda.

Lo de las "copiadoras" no va asi. Supongo que los juegos iran en una memoria nand o en una memoria flash y eso ya supone tener que producir distintas versiones del mismo producto, con lo cual el coste de la produccion sube por el mero hecho de tener que preparar y asegurar el funcionamiento de versiones distintas en vez de limitarte a producir todo el rato lo mismo y en una sola version.

Y eso sin tener en cuenta lo dicho: si haces consolas para vender especificamente en España y consolas para vender especificamente en Alemania te comes con patatas cualquier error a la hora de calcular la demanda porque no puedes moverlas facilmente entre paises, salvo que las lleves de nuevo a produccion para cambiarles los datos de la memoria, lo cual ya es algo mucho mas complicado que cambiar una caja en el caso improbable de que sea necesario hacerlo.

Con los discos es lo mismo, si se ha avanzado hacia la multi region y el multi idioma es por reducir costes. Es mas facil producir mil discos todos iguales y cambiar un plastico por fuera que producir 100 discos distintos para cada pais. Porque ademas supongo que Sony tendra externalizada la produccion y dudo mucho que en Foxconn, o donde sea que se fabrique la consola, les vayan a decir "uy, si solo teneis que cambiar la copiadora, no nos cobreis mas"
(Ultima edición: 08-11-2018 16:57 por Tas.)


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