Sony cuantifica en un "0,3% del total del desarrollo" el adaptar juegos de PS4 a Pro
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La extensa entrevista de Mark Cerny con Gamasutra sigue ofreciendo interesantes datos sobre la circuitería de PS4 Pro y lo que supondrá para el ecosistema de consolas de Sony. Hablando de futuribles desarrollos compatibles entre juegos ya lanzados en PlayStation 4 y las diversas mejoras que se podrían esperar para mejorar la experiencia en PlayStation 4 Pro, el ingeniero ha asegurado que "el objetivo no es otro que asegurar que el apoyo de PlayStation 4 Pro se puede ejecutar con una pequeña fracción del porcentaje total de un desarrollo".

Lo cuantificó: "Me refiero a una fracción de un supuesto porcentaje; he hecho números y no debería suponer un total de un 0,2 o 0,3% para algunos de los proyecto. Creo que el apoyo a la plataforma será algo natural por parte de la comunidad de desarrolladores". Entre otras declaraciones recientes, Cerny garantizó y reiteró que el estreno de PlayStation 4 Pro el próximo 10 de noviembre no supondrá para los jugadores de videojuegos "el inicio de una nueva generación de consolas".

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