[Sony] Marvel’s Spider-Man: Miles Morales se podrá jugar a 60 FPS en su modo "rendimiento"
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So es la primera vez que los desarrolladores incluyen en sus juegos una opción técnica de este tipo, e incluso es probable que cada vez sea más habitual, con la próxima generación de consolas. Pero la verdad es que se agradecen mucho.

El caso es que hoy hemos sabido que Insomniac Games permitirá elegir a los jugadores de Marvel's Spider-Man: Miles Morales si prefieren un juego más bello gráficamente o un título con mejor rendimiento. Será, justamente, a través del modo rendimiento, que priorizará que el juego pueda funcionar a 60 FPS y con resolución 4K.

La información ha llegado a través de una publicación de la propia Insomniac Games a través de Twitter (la cual podéis ver más abajo). En ella, han dejado claro que será una posibilidad y no una obligación: "Pasea por la ciudad como nunca antes en PS5 con un modo de rendimiento 4K / 60fps opcional.".

Aunque el mensaje puede dar lugar a equívocos, por esa barra entre el 4K y los 60FPS, es probable que ese modo rendimiento ofrezca ambas cosas. Es decir, que difícilmente se tratará de un modo para optar entre una característica o la otra. Lo que sí sacrificaría este modo es algo de detalle en los gráficos.




En definitiva, es probable que el modo rendimiento no permita contar con la tecnología ray tracing de PS5 (que ya se comentó que usaría este juego). De todas formas, es muy probable que el juego funcione de por sí a 30 FPS.

En cualquier caso, todo parece indicar que será muy habitual que los juegos exclusivos de PS5 ofrezcan esa posibilidad de elegir entre gráficos o rendimiento. Sin ir más lejos, Bluepoint confirmó que también sucederá algo parecido en el remake de Demon's Souls.

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Si en la nueva generación se permitiera elegir entre 4K/30fps y 1080p/60fps, manteniendo los parámetros gráficos iguales en ambos modos, me hacen un hijo. Veremos si aquí se recorta alguno de esos parámetros. De todas formas, si van a usar el motor del Spiderman vitaminado, no sé, no creo que sea tan complicado meter los 60fps con el salto de potencia que va a ser PS5 respecto a PS4.
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(21-07-2020 09:29)Rosstheboss escribió:Si en la nueva generación se permitiera elegir entre 4K/30fps y 1080p/60fps, manteniendo los parámetros gráficos iguales en ambos modos, me hacen un hijo. Veremos si aquí se recorta alguno de esos parámetros. De todas formas, si van a usar el motor del Spiderman vitaminado, no sé, no creo que sea tan complicado meter los 60fps con el salto de potencia que va a ser PS5 respecto a PS4.

El problema es que, creo, que será elegir carga gráfica 30fps o 60fps/4K pero con baja carga.

Yo elegiría 60fps+carga a 1080p, pero lo que toca vender son las 4K.


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