[Sony] Jim Ryan: 'Nadie debería estar decepcionado' con los juegos intergeneracionales
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El evento de PS5 emitido ayer confirmó los detalles más importantes de la nueva consola de Sony, incluyendo los precios para sus dos modelos -399,99 euros para la Digital Edition y de 499,99 euros para la consola estándar- y la fecha de salida: 19 de noviembre en España. Además de un nuevo vistazo a juegos conocidos o el anuncio de Final Fantasy XVI, tras el directo se confirmó que algunos títulos anunciados para PS5 también tendrán versión en PS4: Spider Man: Miles Morales, Horizon 2: Forbidden West y Sackboy: A Big Adventure. Esta decisión ha disgustado a ciertos jugadores que planean adquirir PS5, pero Jim Ryan dice que "nadie debería estar decepcionado".

Los críticos con estas versiones creen que el lanzamiento cross-gen o en ambas generaciones afectará al diseño de los juegos, que no lograría exprimir todas las ventajas de PS5, de la misma manera que criticaron la existencia de Xbox Series S -un modelo menos potente que Xbox Series X- o el compromiso de Microsoft por lanzar sus juegos también en Xbox One durante los próximos años. "Las versiones de PS5 de estos juegos están desarrolladas de cero para aprovechar las características de la consola, y tenemos una opción de actualización para que los usuarios de PS4 reciban versiones de PS5 gratis. Va sobre dar a la gente la elección. Estoy bastante satisfecho con la situación", dice Ryan a The Washington Post sobre este tema.

Durante los últimos meses Sony ha lanzado mensajes en los que afirmaba creer"en las generaciones" y "utilizar el poder de la nueva tecnología para ofrecer experiencias de juego completamente transformadoras e inmersivas".

Otro de los detalles conocidos en las últimas horas es que PS5 será compatible con el 99% del catálogo de PS4. "La comunidad de PS4 seguirá siendo increíblemente importante para nosotros durante tres o cuatro años. Muchos -usuarios- pasarán a PS5, esperamos hacer bien nuestro trabajo, pero decenas de millones aún seguirán enganchados a PS4", dice Ryan.

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La misma bullshit de PR que dijo Microsoft días antes de plantar el MOJÓN de Halo Infinite en su conferencia. Me da por culo estos tíos que nos toman por idiotas con el tema de aprovechar las consolas y todavía hay gente que se lo cree. Que puedes estar contento con las versiones intergen, que por lo general como consumidores es buena noticia porque no te fuerza a comprar nada más, pero si yo me comprase una PS5 (hasta el año que viene nada de nada, depende de las fechas de FFXVI y GOW) estas cosas servirían para ver que estoy pagando más únicamente por gráficos/ray/framerate cuando se me dijo en marzo-abril que la nueva arquitectura y uso del oh poderoso SSD iban a cambiar la forma de desarrollar los juegos, y si salen en PS4, está claro que en estos juegos no es así.

Que salgan a decir que se viene una crisis económica y que el hecho de que estos juegos salgan en PS4 es simplemente para que la gente pueda seguir dándoles pasta sin necesidad de romper una barrera de mínimo 500 dólares, pero que no me vengan con mierdas.
[Imagen: DNC-04.png]
#3
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DNC ha cerrado el hilo en la pole como se suele decir en otros foros..
Añadiría que los 80€ no ayudan tampoco  XD
#4
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Se contradicen totalmente con su discurso anterior. No tener clara la estrategia todavía tiene tela.


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