Smash Bros no planea que aparezcan más personajes de otras compañías
#13
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SF4 tiene sus tier, como todos los juegos, pero no estaba roto (solo lo estuvo Sagat en el Vanilla que era God Tier)

Y de hecho, con el paso del tiempo, varios luchadores pasaron de ser no considerados para ni jugar pachangas, a ser de los más competitivos al ser un juego tan profundo que había mucho por descubrir y se fue haciendo con el paso de los meses (ejemplo claro, Fei Long)
[Imagen: metroid-2.gif]
#14
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(14-06-2013 13:19)EarthBound link escribió:Se piden las dos cosas. Con la de dinero que da Smash, ya pueden hacer muchos personajes y nivelarlos. Además, Sakurai se lo ha tomado muy en serio. Sin ir más lejos, mira su despacho desde hace 5 años (cuando acabó Brawl):

[Imagen: juegos-sora.jpg]

Yo también quiero un despacho como ese slowpoke
#15
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(14-06-2013 13:49)chente link escribió:SF4 tiene sus tier, como todos los juegos, pero no estaba roto (solo lo estuvo Sagat en el Vanilla que era God Tier)

Y de hecho, con el paso del tiempo, varios luchadores pasaron de ser no considerados para ni jugar pachangas, a ser de los más competitivos al ser un juego tan profundo que había mucho por descubrir y se fue haciendo con el paso de los meses (ejemplo claro, Fei Long)
Eso cuentaselo al seth roto2
#16
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(14-06-2013 12:48)chente link escribió:Cuántos personajes podría rondar (más o menos) el juego?

Dices que el plantel está roto, pero que están intentando equilibrarlo. Imagino que sabes lo complicadísimo que es equilibrar a 20 personajes.

Y la última... por qué diantre la gente sigue pidiendo más cantidad de personajes si los actuales no tienen equilibrio? No entiendo que se hable de competitividad y a la vez se pidan más y más en lugar de redondear lo jugable.

Ten en cuenta que es un juego que ha vendido 11 millones con Brawl. La mayoría no hacen caso del apartado competitivo y es normal que pidan mas pjs.┬á
Cuantos mas pjs mas roto va a estar pero claro con que la mitad estén equilibrados tienes una plantilla de unos 20 equilibrados. Hay personajes que son competitivos contra toda la plantilla del juego como Snake, Metaknight, Olimar, Falco, Wario, Zss, Diddy Kong, etc. pero luego hay otros como Fox que son muy buenos personajes pero tienen un match up imposible contra algunos pjs como Pikachu y los jugadores que juegan con el suelen tener un secundario.

¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#17
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Hola.

El "problema", por llamarlo de alguna forma, no está en las tier list, ya que prácticamente cualquier juego tiene low tiers y S tier, incluso los que se desarrollan para ser competitivos, de eso solo pocos se salvan. El principal "problema" es que Sakurai hasta ahora no ha buscado crear un equilibrio solido, porque su idea no era crear un juego en el que dos personas hagan un money match, sino un juego cargado de homenajes y contenido sobre Nintendo, y donde te diviertas sin más pretensiones.

Ahora seguramente ha estado bastante atento a las quejas del balanceo de Brawl, y junto al apoyo de Namco, seguramente salga un juego mucho más equilibrado (cosa no muy dificil, por otra parte).

Un saludo.
#18
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Pues de Namco lo normal es que metan uno, ya que están trabajando en el juego. Además, me gustaría que se mantuviera a Sonic.
#19
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Es que equilibrar un juego como Smash en los que entran tantas variantes creo que es un trabajo de Chinos y mas con tanto personaje. Yo me conformo con que no haya matchups imposibles como el de Donkey Kong contra DDD o el de Fox contra Pikachu y Sheik -y son imposibles porque si te agarran no te sueltan hasta que te suben el %  a donde ellos quieran-.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#20
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(14-06-2013 13:48)Franchuzas link escribió:No compares, hereje roto2

Snake puede ser un personaje emblemático para los jóvenes de la generación Playstation, pero mirando el mundillo con una perspectiva más amplia, Pac-Man es parte indisoluble de la historia desde casi sus inicios.

Con Namco a bordo, para mí sería un chasco mayúsculo dejar pasar la oportunidad.

a ver si te voy a tener que dar, fran. X-D

Snake es iconico y un personaje que ha pasado bastante por plataformas de nintendo. Desde el primer cutre port, en Nes hasta el ultimo porteo del MGS3 de 3DS. Pero tambien es cierto que no llega al nivel de icono que puede ser Mario, Donkey Kong, Sonic, Megaman o Pacman. por ejemplo.
#21
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(14-06-2013 14:03)alone snake link escribió:a ver si te voy a tener que dar, fran. X-D

Snake es iconico y un personaje que ha pasado bastante por plataformas de nintendo. Desde el primer cutre port, en Nes hasta el ultimo porteo del MGS3 de 3DS. Pero tambien es cierto que no llega al nivel de icono que puede ser Mario, Donkey Kong, Sonic, Megaman o Pacman. por ejemplo.

Que es precisamente lo que digo yo. Por eso quiero a Sonic de vuelta y Pac-Man como novedad. Con esos y Mega Man creo que la representación third party sería magnífica, mucho mejor que la de Brawl.

Si quisieran hacer otra vez un Smash 100% Nintendo no tendría objeción, pero una vez que han abierto la veda con Mega Man, quiero que no se queden a medio camino.
#22
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Yo directamente no me creo que no haya más personajes 3rd. Quedan muchos personajes por desvelar y habrá alguna sorpresa más seguro, no creo que gasten tan pronto el cartucho de Mega Man y no haya por ahí algún otro, más con las relaciones con Sega y el apoyo de Namco en este Smash Bros.

Y sí, yo quiero cuantos más personajes mejor. Mientras no se limiten a clones, que metan los que quieran y puedan.
#23
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Hola.

(14-06-2013 14:02)Kakaorot link escribió:Es que equilibrar un juego como Smash en los que entran tantas variantes creo que es un trabajo de Chinos y mas con tanto personaje. Yo me conformo con que no haya matchups imposibles como el de Donkey Kong contra DDD o el de Fox contra Pikachu y Sheik -y son imposibles porque si te agarran no te sueltan hasta que te suben el %┬á a donde ellos quieran-.

Bueno, todos los juegos tienen su trabajo, ya que mientras unos no tienen escenarios tan diferenciados que afecten tanto a los matchup, si tienen muchas más mecanicas ofensivas y defensivas, o personajes muchisimo más diferentes entre si, por lo que hacer un rebalanceo siempre es muy pero que muy dificil. Y aún así casi nunca se intenta buscar un balanceo que sea 5-5 en todos los matchup, ya que sobretodo en Japón hay usuarios que quieren jugar con personajes low tier y ganar ranbats, para demostrar que son superiores (sí, soberbia total).

Un ejemplo curioso es Virtua Fighter 5 FS, el cual tiene algunos rings en los que en los rounds pares el ring está cerrado mediante vallas, y en los rounds impares esas vallas se bajan y se permite el ring out. Esto en principio parece una mera curiosidad, pero el motivo de que Akira sea el S tier del juego es que durante los rounds pares tiene una ventaja demencial, ya que sus combos con wall bounce se convierten prácticamente en kill combos, quitando casi un 95% de la vitalidad a cualquier personaje.

Un saludo.
#24
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(14-06-2013 14:10)Xiphias link escribió:Y sí, yo quiero cuantos más personajes mejor. Mientras no se limiten a clones, que metan los que quieran y puedan.

Yo estaría contento con repetir el número de Brawl (35 eran, ¿no?). Por cada uno nuevo que haya, que quiten alguno de los viejos y listo. Más que nada porque si no los desafíos en plan "pasa X modo con todos los personajes" iban a ser una locura lol


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