[Ronda de análisis] Star Fox Zero / Star Fox Guard
#25
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(21-04-2016 21:53)JuanmaNPI escribió:Por cierto me cago en los DLCs a 12.90€ llamados Amiibo, quiero la nave clásica copón... A ver si hacen otro 3x2 que el otro se me pasó, y mira que tenía pensado pillar precisamente el de Fox, pero no había Link y me cortaron el rollo.

Un día cuando WiiU muera del todo, me gustaría tener una lista de Amiibos y lo que hacen.

Mejor que una lista, ten los propios amiibos XD
#26
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(21-04-2016 22:58)Sefer escribió:Mejor que una lista, ten los propios amiibos XD

Pa eso lo digo, melón, no para admirar la lista sino para saber qué amiibos podría interesarme bajarme los pantalon... digoo pillar XD

Me gustaría al menos tener el de Link, Samus con el traje, Fox... bueno y bastantes más pero no tengo donde carajo ponerlos XD
#27
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Había un hilo de @Janito pero es un vago y no actuaza XD

El de Link Lobo mola mucho, y el de Ganondorf, el de Ryu es otro que esta muy bien.
#28
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(22-04-2016 06:59)6pesetas escribió:Lylat Wars┬á se folla a esta aberracion de Wii U por los cuatro costados.

Y lo sabes por? XD
#29
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Al final creo que me lo voy a pillar esta tarde.

Después de casos como Kid Icarus o Skyward Sword, no soy capaz de fiarme de la prensa en lo que a controles atípicos se refiere. Y por lo demás parece un Star Fox clásico, que no es algo que salga precisamente todos los años (ni todas las generaciones). Así que me arriesgaré.
#30
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Un colega se ha pillado la First Print y dice que está muy chulo aunque cuesta acostumbrarse a los controles.
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#31
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Las críticas que esta recibiendo van en base a dos cosas, una los controles, que a algunos les cuesta cogerle el punto, y la otra es la fórmula del juego, que es la de juego en principio "corto" que dura sus 15 o 16 horas rejugando el juego varias veces para sacarte rutas secretas, medallas, etc, pero sus detractores dicen que esa fórmula es muy de los 90 y no funciona en la actualidad (me pregunto si esa gente ha jugado al Vanquish).

Por lo demás esta recibiendo unas críticas positivas para el título que es, que despues del Adventures, el Assault y el Command, no sé que cojones esperaba la gente.
#32
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Las críticas hacia el control son entendibles, pero que critiquen el planteamiento por ser corto pero rejugable me parece bastante absurdo mientras sea divertido.
#33
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Si critican la duración...
Pues que refresquen la memoria con Starfox 64, que es igual en ese sentido...
[Imagen: DNC-04.png]
#34
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Tengo curiosidad por ver las opiniones de los foreros una vez caten el juego, más que los análisis de webs. Me gustaría saber, por ejemplo, qué tal funcionan esas pantallas más lentas en las que manejas al robot de cara a la rejugabilidad del título, para lo que sobre el papel quizás pediría una acción más directa y no tanta bajada de revoluciones para mover un objeto de aquí para allí. A ver qué impresiones deja rejugado varias veces.
#35
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Pues lo he comprado.

[Imagen: CgqnzhoXEAAFUBG.jpg]

(Guardianes de la Galaxia sale en la foto porque también la he comprado esta tarde, no tiene nada que ver. Salvo por la ambientación espacial, claro. Y por Rocket, que bien podría encajar en el universo Star Fox lol).

De momento sólo he hecho el tutorial. Me siento como un pez fuera del agua, pero es normal cuando aprendes un sistema nuevo de cero. A ver qué tal a medida que le dedique tiempo. Por lo demás, parece un buen chute de nostalgia. La música sola ya es suficiente para viajar mentalmente a N64.
(Ultima edición: 22-04-2016 19:40 por Franchuzas.)
#36
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Un vistazo rápido a la galaxia.

[Imagen: wiiu_screenshot_tv_01mxjeb.jpg]

El menú de récords parece indicar que hay 20 misiones en total. No es mal número para esta clase de juego (Star Fox 64 3D tiene 16).

[Imagen: wiiu_screenshot_tv_0104kc2.jpg]


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