[Ronda de análisis] Estudio de Videojuegos
#1
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Vandal - 8

Hay una duda que planea sobre Estudio de videojuegos que es complicada de resolver y que quizá sea determinante para su éxito o fracaso. ¿Para quién es este juego? Es la misma cuestión que se planteaba ante Nintendo Labo. Es demasiado complejo para los niños, quizá demasiado sencillo para los jóvenes adultos que realmente quieran adentrarse en el mundo de la programación. Sin embargo, te lo puedes tomar como un título de rompecabezas más y te va a ofrecer un puñado de horas muy satisfactorias. Te lo puedes tomar como una suerte de Super Mario Maker y acceder a las obras de los demás (con las limitaciones de tener los códigos de id. de cada título, eso sí). Y por supuesto, te lo puedes tomar como un acercamiento a la programación que te hará sonreír, frustrarte y aprender. Y sin duda, también como una herramienta en la que hacer tus primeros pinitos como diseñador de videojuegos.

Vida Extra

Como ya hemos mencionado, Estudio de Videojuegos es una herramienta excelente para aquellos que quieran aprender los conceptos de la programación y al mismo tiempo sirva para estimular la creatividad, la imaginación o la curiosidad de los usuarios a la hora de ir probando las posibilidades que ofrecen los simpáticos Nodon.

Se nota que es una aplicación diseñada por Nintendo porque los diálogos son magníficos, traducidos al castellano, para que así cualquiera pueda entender fácilmente lo que nos van contando. Y tampoco es que sea demasiado complicado crear juegos, porque todo sucede de una manera muy sencilla y visual, pero hay que reconocer que se necesita demasiada imaginación si queremos aprovechar al máximo todo lo que ofrece el producto.

Por otra parte, dará igual si usáis los Joy-Con, la pantalla táctil o un ratón USB conectado al Dock, porque cualquier opción es válida al poneros a programar. En definitiva, si os lo habéis pasado en grande con títulos como Super Mario Maker o el Taller de Nintendo Labo elaborando vuestras propias creaciones, no lamentaréis darle una oportunidad a Estudio de Videojuegos.

Vandal - 79

Una herramienta de creación de juegos sencilla de aprender y muy potente. Para obtener un buen resultado requiere que cumplamos las 7 lecciones principales con atención, pero con un poco de creatividad obtendremos grandes resultados.

https://www.pcmag.com/reviews/game-build...ndo-switch

https://www.ign.com/articles/game-builder-garage-review

https://www.nintendolife.com/reviews/nin...der_garage

https://www.metacritic.com/game/switch/g...der-garage
#2
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Jo, ni conocía la existencia de esto. Un...¿Como se llamaba el creador de juegos ese último que lanzó Sony? Pero a la Nintendo y más simplificado.
[Imagen: 49599.png]
#3
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uuuf... Lo he intentado varias veces. Con DIV y con RPG Maker, y requieren un tiempo y paciencia que yo no tengo...

No se si probar con algo así.
(Ultima edición: 10-06-2021 18:34 por Ibado.)
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#4
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Éste, por todo lo que he leído desde que lo anunciaron, está enfocado a niños para aprender programación básica.
#5
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(10-06-2021 18:31)Antares escribió:Éste, por todo lo que he leído desde que lo anunciaron, está enfocado a niños para aprender programación básica.

Entonces a lo mejor me sirve...  roto2
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#6
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(Ultima edición: 15-06-2021 14:35 por Antares.)
#7
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Muy de acuerdo birra
[Imagen: 49599.png]
#8
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(15-06-2021 13:47)Rosstheboss escribió:Muy de acuerdo birra
Jajaja, faltaba el otro tweet. Es un jueguillo que ha hecho Sakurai con el programa


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