Rayman Origins ha sido rentable para Ubisoft
#25
Cita
Cita:Hola.

Cojo la idea general de que el motor del juego es una inversión rentable para Ubi ya que sacarán provecho de él en multiples proyectos (aunque esto creo que nos lo podemos imaginar todos, lo que no sabía es que los motores no los contaban como costes de desarrollo de los proyectos).

Entonces Rayman Origins ha sido rentable por sus propias ventas y no porque vayan a sacar partido a su motor, ¿no?, ya que si no se cuentan los costes del motor como costes del proyecto general, imagino que no se contarán sus beneficios de cara al juego.

Un saludo.
En teoria el motor si no es de usar y tirar no se puede imputar como gasto del juego. Y si, si es rentable es por las ventas del juego en si no por el uso que le den al motor.

Saludos!
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#26
Cita
Cita:Para el desarrollador si que ha sido caro porque ellos solo entienden de dinero gastado. Para Ubisoft estan adquiriendo un inmovilizado al que pretenden sacar rendimiento con futuras ventas y/o juegos y por eso les ha salido rentable contablemente. Y al final la contabilidad = a la realidad porque va mas alla de dinero gastado.

Me explico:

Cuando una empresa paga a la señora de la limpieza eso es una perdida en las cuentas.

Cuando una empresa compra un ordenador de trabajo este ordenador genera 0 perdidas a la empresa en principio. La perdida la empieza a generar a partir del primer dia y es por el % en que se ha envejecido ese año fiscal el ordenador.

Pues con el motor igual.

Si el motor ha costado 1 millon de euros y el juego en si 500.000€ y a generado 1 millon de € (quitando distribucion y otros gastos) es un juego rentable pese a lo que las matematicas puedan decir a simple vista.

Ese millon de gasto en el desarrollo del motor no es gasto porque te haces con un bien (al igual que el pc de la empresa del ejemplo). Para una empresa el gasto seria la depreciacion anual que le calcula teniendo en cuenta la vida util que esperas que tenga el motor (calculan los años que podran explotarlo). Si son 5 años ese gasto imputable al juego para saber si ha sido rentable serian 200.000€ (1 millon entre 5 años =200.000€). El año que viene si hacen 3 juegos con ese motor dividiran esos 200.000 entre esos 3 juegos y asi sucesivamente hasta que el motor quede obsoleto.

En este caso y segun los numeros que me he inventado el beneficio del juego seria de 1.000.000€ - 500.000€ (gastos de desarrollo del juego) - 200.000€ (lo que ha envejecido el motor grafico)= 300.000€ de bº para Ubisoft con el videojuego.

Es un follon contable y no es facil de entender si no has estudiado la materia.
Un saludo!
Por curiosidad, ¿a qué te dedicas? Es gracioso porque es lo que estoy dando yo ahora Big Grin Big GrinBig Grin
#27
Cita
Cita:[quote author="Kakaorot"]Para el desarrollador si que ha sido caro porque ellos solo entienden de dinero gastado. Para Ubisoft estan adquiriendo un inmovilizado al que pretenden sacar rendimiento con futuras ventas y/o juegos y por eso les ha salido rentable contablemente. Y al final la contabilidad = a la realidad porque va mas alla de dinero gastado.

Me explico:

Cuando una empresa paga a la señora de la limpieza eso es una perdida en las cuentas.

Cuando una empresa compra un ordenador de trabajo este ordenador genera 0 perdidas a la empresa en principio. La perdida la empieza a generar a partir del primer dia y es por el % en que se ha envejecido ese año fiscal el ordenador.

Pues con el motor igual.

Si el motor ha costado 1 millon de euros y el juego en si 500.000€ y a generado 1 millon de € (quitando distribucion y otros gastos) es un juego rentable pese a lo que las matematicas puedan decir a simple vista.

Ese millon de gasto en el desarrollo del motor no es gasto porque te haces con un bien (al igual que el pc de la empresa del ejemplo). Para una empresa el gasto seria la depreciacion anual que le calcula teniendo en cuenta la vida util que esperas que tenga el motor (calculan los años que podran explotarlo). Si son 5 años ese gasto imputable al juego para saber si ha sido rentable serian 200.000€ (1 millon entre 5 años =200.000€). El año que viene si hacen 3 juegos con ese motor dividiran esos 200.000 entre esos 3 juegos y asi sucesivamente hasta que el motor quede obsoleto.

En este caso y segun los numeros que me he inventado el beneficio del juego seria de 1.000.000€ - 500.000€ (gastos de desarrollo del juego) - 200.000€ (lo que ha envejecido el motor grafico)= 300.000€ de bº para Ubisoft con el videojuego.

Es un follon contable y no es facil de entender si no has estudiado la materia.
Un saludo!
Por curiosidad, ¿a qué te dedicas? Es gracioso porque es lo que estoy dando yo ahora Big Grin Big GrinBig Grin [/quote]

Soy contable. Contable/financiero que queda mejor lol: lol:lol: en una empresa. Eso si historiador frustrado que intenta redimirse estudiando el grado a distancia.

Que estudias? empresariales, economicas, administracion y finanzas?
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#28
Cita
Cita:Soy contable. Contable/financiero que queda mejor lol: lol:lol: en una empresa. Eso si historiador frustrado que intenta redimirse estudiando el grado a distancia.

Que estudias? empresariales, economicas, administracion y finanzas?
Estoy en ADE, aunque estuve a puntito de meterme en Contabilidad y Finanzas tras mi frustrado paso por una ingeniería lol: lol:lol: lol: lol:lol:
#29
Cita
Cita:[quote author="Kakaorot"]Soy contable. Contable/financiero que queda mejor lol: lol:lol: en una empresa. Eso si historiador frustrado que intenta redimirse estudiando el grado a distancia.

Que estudias? empresariales, economicas, administracion y finanzas?
Estoy en ADE, aunque estuve a puntito de meterme en Contabilidad y Finanzas tras mi frustrado paso por una ingeniería lol: lol:lol: lol: lol:lol: [/quote]
Administracion y direccion de empresas?
Yo que soy de letras iba para historia o periodismo pero al final me decante por algo mas practico e hice el grado superior de administracion y finanzas (no es muy logico pero le veia mas salidas). Por suerte no me ha ido mal de cara al trabajo. Ahora estudio por la Uned historia y geografia.

Las ingenierias son jodidas si. Yo las descaste por mi incapacidad absoluta para resolver cualquier problema basico de matematicas lol2: lol2:lol2:
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#30
Cita
Cita:[quote author="refixed"][quote author="Kakaorot"]Soy contable. Contable/financiero que queda mejor lol: lol:lol: en una empresa. Eso si historiador frustrado que intenta redimirse estudiando el grado a distancia.

Que estudias? empresariales, economicas, administracion y finanzas?
Estoy en ADE, aunque estuve a puntito de meterme en Contabilidad y Finanzas tras mi frustrado paso por una ingeniería lol: lol:lol: lol: lol:lol: [/quote]
Administracion y direccion de empresas?
Yo que soy de letras iba para historia o periodismo pero al final me decante por algo mas practico e hice el grado superior de administracion y finanzas (no es muy logico pero le veia mas salidas). Por suerte no me ha ido mal de cara al trabajo. Ahora estudio por la Uned historia y geografia.

Las ingenierias son jodidas si. Yo las descaste por mi incapacidad absoluta para resolver cualquier problema basico de matematicas lol2: lol2:lol2: [/quote]
Sí, Administración y Dirección de Empresas.

Me largué de la ingeniería porque aquello y era un cachondeo constante. Asignaturas suspensas de un día para otro y sin ningún motivo, exámenes finales que se suspenden porque sí, profesores que vienen cuando les da la gana... Y así mil mierdas puedo sacar de esa facultad. Al final perdí toda las ganas (y como yo otros muchos) y me largué para ADE.


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