[RV] Las ventas de hardware RV en PC se hunden y son preocupantes para su futuro
#13
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¿Pero han salido ya a la venta el oculus y los demas cascos de VR? ¿no salian en 2017?
#14
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(07-09-2016 09:00)Rivera escribió:El ruido que lleva haciendo años, y ahora que están en la calle no he visto a una sola persona que se haya interesado en comprar un casco de estos siquiera. Encima, Steam es un festival de juegos de mierda que duran 1 hora y cuestan 30€ que sólo funciona en RV.

Para mi esto puede ser uno de los grandes fracasos, y sig opensando que la gente aún no está preparada para esto:

-Caro
-PC Nasa
-Juegos RV en los que poco más que pasear puedes hacer

Me da la sensación de que los juegos "de verdad" siguen siendo los de siempre, y todo lo que se enfoca a la RV se queda en una especie de demo simple. Creo que falta muchísimo para que un juego dedicado a la RV pueda ofrecer mecánicas y complejidad que no envidie nada a los "normales".

Resident Evil 7 + Playstation VR... sisi sisi
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#15
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La realidad virtual será mainstream cuando:

1. No necesites PC Nasa.
2. No hayan cables.
3. Tengan un precio familiar.
4. Tenga experiencias que destaquen el producto sobre llevar un controlador. Resumen: encontrar su Wii Sports.

Hasta que no ocurra esto, la realidad virtual seguirá siendo producto de algunos entusiastas.
#16
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Hombre estaba claro que a esos precios que han salido la penetración en el mercado iba a ser lenta, pero vamos lo de que los inicios iban a estar marcados por juegos independientes era algo que yo por lo menos ya lo sabia.

Lo que no estoy de acuerdo es con lo que decís de que solo hay juegos a lo kinect.

A mi un juego en el que apuntas como si fueran pistolas o arcos directamente con los mandos con una precisión increible no tiene comparación con la mierda del kinect y es una parte del catálogo, solo que son los que más se ven por Youtube.

Pero a lo que voy, es que eso es una parte del catálogo, y ya digo que es simplificar mucho. Hay juegos con soporte nativo de RV como Solus Project, Chronos, Edge of Knowhere, Project Cars, Dirt Rally, The Vanishing of Ethan Carter, Vanishing Realms, Elite Dangerous, Descent Underground,...

De hecho, acaban de salir dos juegos que ponen bastante bien bélicos realistas que están causando bastante sensación. Sobretodo el Onward, que han conseguido moverte en primera persona que muy poca gente se marea y que dicen que la experiencia es de las mejores que hay en RV. Si veis los gráficos flipareis por lo anticuado que se ve, pero es que esto de la Rv hasta que no lo ves con el casco puesto es mejor no valorarlo demasiado.

Me compré en veranos con las ofertas de Amazon un volante G29 y la experiencia en Project Cars y DIRT Rally es cojonuda y vamos se aleja años luz de lo que da un kinect.

Hay que probarlo para valorarlo, pero vamos, como he puesto en el foro alguna vez, esto va a ser lento, pero no dudo de que esto tarde o temprano se va a extender.

Al precio que está es lógico lo que está pasando. Se veía venir. Pero si yo lo he pillado no es porque pensase que esto iba a ser un efecto Wii en ventas, si no porque me parece impresionante la tecnología y su futuro, que es porque las empresas están invirtiendo. Por el potencial que tiene a largo plazo.
(Ultima edición: 07-09-2016 09:37 por Cikio.)
#17
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(07-09-2016 08:55)Icaro3m escribió:Hombre, jugar a Project Cars o Elite Dangerous en VR no me parece precisamente "jugar a cuatro chorrijuegos".

El problema más gordo creo que es el precio, requerimientos y la poca accesibilidad en general de la tecnologia en estos momentos.


Son los primeros pasos y queda mucho por pulir y ajustar, pero lo que está claro es que funcionar funciona.

Creo que por ejemplo @Cikio nos podría decir mas concretamente como lo vé, que tiene un HTC Vive en casa, por que el resto hablamos más bien en base a suposiciones...

Dejo esto para ilustrar un poco el tema, que le estuve echando un ojo la otra tarde:

He sido un poco bruto, pero me refiero a que no hay soporte suficiente por parte de las desarrolladoras, en juegos de conducción es mas fácil por que no tienes que rediseñar el género para adaptarlo.
Yo personalmente tengo muchas ganas de probar la VR... luego ya no se si la jugaría de forma habitual o no, depende de si la mayoría de juegos comunes apuestan por ella o queda relegada a casos concretos como es hasta ahora.
#18
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La mayoría de juegos comunes no va a ser en mucho tiempo si es que eso llega algún día, que lo dudo. De momento o los piensas para RV o no son experiencias satisfactorias con un casco

Esto no sustituye a la tele. Es complementario y lo que te da no te lo puede dar la tele y en muchos casos al revés también. Una tele puede mostrarte cualquier tipo de cámara movimiento, velocidad que no te va a marear, y no sucede lo mismo en RV.
#19
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(07-09-2016 09:14)Cikio escribió:Me compré en veranos con las ofertas de Amazon un volante G29 y la experiencia en Project Cars y DIRT Rally es cojonuda y vamos se aleja años luz de lo que da un kinect.

Jodeeeeer, esto no lo pongas asi tan alegremente, que me llegan los colmillos al suelo!!! Mono loco
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#20
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Al Dirt Rally se me hace aún muy complicado con volante y hay que meterle horas, pero va muy bien. Mejor optimizado para RV que Project Cars de hecho. Y eso que lo juego con el Revive, que sirve para jugar con Vive a juegos de Oculus. Pronto saldrá el soporte oficial para Vive
#21
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El principal escollo de la RV es en mi opinión el rechazo social que genera un dispositivo de aislamiento total.


Sin alarmismos ni maniqueismos nadie que se acerque a este tema debería obviar la inquietud/rechazo/burla que genera unos dispositivos así en los acompañantes del sujeto que prueba la RV.


SONY se ha tiene muy en cuenta este problema y ha implementado un intento de solución paliativa que los dispositivos de PC han obviado totalmente. La función de TV social que permite compartir a los acompañantes lo que está viendo el jugador y, en algunos casos, interactuar haciendo que los juegos no sean meras experiencias en solitario y aisladoras.
#22
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En PC todo lo que ve el jugador lo ven los que lo acompañan en la tele o monitor. No es algo exclusivo de PSVR.

Tanto el Vive como el Rift lo tienen por defecto en todos los juegos.

Yo lo he enseñado a muchos amigos y ese rechazo burla no lo he visto en ningún momento. La gente que lo ha probado y ha visto como otros lo probaban ha sido siempre una experiencia bastante social y divertida.
(Ultima edición: 07-09-2016 09:39 por Cikio.)
#23
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(07-09-2016 09:31)Cikio escribió:Al Dirt Rally se me hace aún muy complicado con volante y hay que meterle horas, pero va muy bien. Mejor optimizado para RV que Project Cars de hecho. Y eso que lo juego con el Revive, que sirve para jugar con Vive a juegos de Oculus. Pronto saldrá el soporte oficial para Vive

Dirt Rally es complicado con volante y con pad, es jodido e inclemente con el jugador pero, a la vez, muy satisfactorio cuando lo dominas más  o menos...

(07-09-2016 09:34)Freeman_Cruz escribió:El principal escollo de la RV es en mi opinión el rechazo social que genera un dispositivo de aislamiento total.

Sin alarmismos ni maniqueismos nadie que se acerque a este tema debería obviar la inquietud/rechazo/burla que genera unos dispositivos así en los acompañantes del sujeto que prueba la RV

A mi me interesa muchisimo la VR y también tengo dudas respecto a este punto...

Ya no tanto por los jugadores con cierta edad, sino por como puede afectar en mentes más jovenes y en formación...Iremos viendo.

El sensacionalismo y la demonización al respecto llegarán, pero como todo será cuestión de medida y de hacer buen uso de las cosas.
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#24
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(07-09-2016 09:39)Cikio escribió:En PC todo lo que ve el jugador lo ven los que lo acompañan en la tele o monitor. No es algo exclusivo de PSVR.

Tanto el Vive como el Rift lo tienen por defecto en todos los juegos.

Yo lo he enseñado a muchos amigos y ese rechazo burla no lo he visto en ningún momento. La gente que lo ha probado y ha visto como otros lo probaban ha sido siempre  una experiencia bastante social y divertida.

¿Hay algo en PC parecido a esto?






En cuanto a lo del rechazo pues será cosa de los círculos donde nos movemos. Pero vamos que yo mismo me veo estúpido cuando me han grabado probando un cacharro de estos y se supone que tengo el perfil de un early adopter.


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