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Vale. Debe haber algún problema con el VSYNC o algo así porque dependiendo del segmento de escenario, me va a 30 o a 60 sin aparentes bajones en ninguno de los dos modos.
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No tengo el juego, pero si hay comentarios al respecto en steam.
Igual bloqueando el framerrate a 60 con el VSYNC desde nvidia te va mejor.
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El que estaba jugando es Bastion, que por fin lo he acabado y esta vez me ha gustado, que ya un par de veces lo dejé de lado.
Transistor también lo tengo, pero pendiente de jugarlo. Pero puedo instalarlo y echarle un vistazo, así lo dejo ya listo para cuando me dé por empezarlo.
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Prueba a usar el parámetro de lanzamiento de Steam: -nofixedstep
Supongo que sabes donde es, en botón derecho, propiedades, definir parámetros de lanzamiento.
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El parámetro -nofixedstep lo he tenido que usar en Bastion, pero he querido probarlo antes de decírtelo y a mí al menos me soluciona algunos extraños. Suponía que al ser el del mismo equipo y motor, funcionaría igual en uno que en otro.
En Bastion lo que me pasaba es que al arrancar sólo funcionaba a 50 fps con independencia de si elegía 50 Hz, 60, 75... Para desbloquear el framerate tiré de -nofixedstep en los parámetros de lanzamiento y el forzado del v-sync que tengo siempre con Nvidia. Con eso lo he jugado de cabo a rabo a un framerate fijo y correcto.
Me he olido con Transistor lo mismo y, al arrancarlo primero sin hacer nada, he visto que se quedaba en un framerate inferior (yo tengo el monitor a 72 Hz y se quedaba en 67 en lugar de llegar a 72 fps). Esta gente es un poco manta con la configuración del framerate en sus juegos, siempre parece que tiene que pasar algo. Pero en cuanto he puesto usado -nofixedstep ya ha arrancado con el framerate a tope.
Echando un vistazo después he visto que también proponen otra solución, y es usar otro parámetro de lanzamiento que controla el v-sync del juego: -SwapInterval=0 (1 para dejar activado el v-sync del juego por defecto, 0 para desactivarlo y -1 para usar v-sync adaptativo).
Así que prueba con lo que te digo, -nofixedstep y forzado del v-sync desde el panel de Nvidia o Nvidia Inspector, o -SwapInterval=0 (o con el -1) y de nuevo forzado del v-sync desde Nvidia. Debería funcionar.
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Muchas gracias tío. No recordaba que pasaba lo mismo con Bastion porque lo jugué hace años.