[Portal de 33bits] Análisis Dust An Elysian Tail
#1
Hilos informativos 33Bits 
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[Imagen: dustdestacada-1024x640.jpg]



Dust An Elysian Tail salió hace 6 años en Xbox 360 y fue un título muy llamativo por estar hecho en su mayor parte por una persona y por su colorido apartado gráfico y artístico. Su sistema de combate y exploración también fue digno de elogio a la par que la comodidad de sus controles. Tras lanzarse en PC (y consecutivamente a Mac y Linux), PlayStation 4 e incluso iOS, le ha llegado el turno a la híbrida de Nintendo. En este análisis exploramos una vez más con el amnésico Dust y su compañera Fidget la nueva adaptación de la compañía Humble Hearts.



Por @disgraciau 



#2
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Muy buen juego. Bonito apartado visual, banda sonora bien maja, jugabilidad divertida y rápida.
Si tengo que decir algo negativo sobre él sería que algunas zonas son más largas de lo que deberían (la zona del prado de los lamentos en concreto es innecesariamente enorme, aunque afortunadamente tenía el mejor tema musical del juego en mi opinión), y que el antagonista principal era la cosa más sosa que existe.
Por lo demás, bastante recomendable echarle un vistazo.

Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
Switch Friend Code: SW-4591-5898-9874
#3
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Me gustó muchísimo este juego, con un apartado visual y sonoro fantásticos, y gozándola con los combates y haciendo "combos de giros" de decenas de golpes. Como castletroid es más lineal y con menos rutas que otros, pero no lo sentí como una limitación, que a fin de cuentas, tienes mucho por hacer y probar, y luchar, luchar, y más luchar, ya digo que se reveló como algo muy divertido. Termino con lo malditamente precioso que es el juego, y su historia sin grandes alardes pero genialmente representada por ese arte tan maravilloso que destila el juego.
(Ultima edición: 18-09-2018 19:08 por Rosstheboss.)
#4
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Me encantó el juego tanto en la jugabilidad como en lo visual, y fidget me sorprendió gratamente cuando pesé que sería la típica navi coñazo y al final tenía puntazos muy buenos
[Imagen: 5Kh4fak.png]
#5
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Me lo pasé muy bien también. otro de esos juegazos que disfruté gracias al Plus, por cierto.

Saludos
¿FANBOY?: ColecoVision,Nes,MasterSystem,Megadrive,GameGear,GameBoy,GBPocket,GBColor,SNES,TurboDuo, NeoGeoAES, NGCDZ, MegaCD, M32X, Saturn, N64, PSX, WonderSwan, NeoGeoPocket, GBA, GBASP, DreamCast, Ps2, NGC, Xbox, NDS, Xbox360, Wii, Ps3, PSP, 3DS, PS4, PC, WiiU, Switch +600 físicos
#6
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¿Soy el único al que, con independencia de la calidad del juego, a nivel estético le parece un espanto estilo dibujo amateur?
#7
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A mí no me enganchó. Y visualmente nunca me convenció.
#8
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(13-09-2018 09:41)Xiphias escribió:¿Soy el único al que, con independencia de la calidad del juego, a nivel estético le parece un espanto estilo dibujo amateur?

No, no eres el único, las ilustraciones me parecieron horribles.

También pienso cómo Rivera, no me enganchó en absoluto.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#9
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Las ilustraciones de los personajes durante diálogos (salvo algunas excepciones como Dust, Fidget o quizá Haley) eran definitivamente mejorables. Pero más allá de esto, el aspecto visual del juego en general era precioso en mi opinión.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
Switch Friend Code: SW-4591-5898-9874
#10
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A mi me pareció precioso también.

Saludos
¿FANBOY?: ColecoVision,Nes,MasterSystem,Megadrive,GameGear,GameBoy,GBPocket,GBColor,SNES,TurboDuo, NeoGeoAES, NGCDZ, MegaCD, M32X, Saturn, N64, PSX, WonderSwan, NeoGeoPocket, GBA, GBASP, DreamCast, Ps2, NGC, Xbox, NDS, Xbox360, Wii, Ps3, PSP, 3DS, PS4, PC, WiiU, Switch +600 físicos
#11
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Lo acabo de probar por curiosidad que lo tenía en steam supongo que de algún bundle, y a mi también me ha parecido muy bonito, pero vamos, lo poco que he jugado no me ha dicho nada en ningún momento.
#12
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Lo jugué desde salió y me gustó mucho, tanto que lo he pasado unas tres o cuatro veces a lo largo de los años en diferentes plataformas.

No es Hollow Knight (por citar una obra maestra dentro de los metroidvania), pero se le nota esfuerzo y buenas intenciones del creador.

Igual lo vuelvo a comprar para Switch en alguna rebaja...


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