[Portal de 33bits] ANÁLISIS - HORIZON FORBIDEN WEST
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[Imagen: Horizon-Forbidden-West-Story-Details-and...0x640.jpeg]

En la pasada generación, Guerrilla Games se convirtió en uno de los principales estudios dentro de Playstation. Si bien Killzone había sido una saga relativamente conocida, no había supuesto la gran revolución que esperaban desde las oficinas centrales, su «Halo killer» como lo llamaban entonces, por lo que la propia Guerrilla quiso dar una vuelta de tuerca a sus proyecciones internas y construyeron su nueva saga, Horizon, con el fantástico Horizon Zero Dawn y el Decima Engine. Esta producción, si bien tuvo la mala suerte de coincidir en el tiempo con el lanzamiento de Breath of the Wild, sirvió para catapultar al estudio a las grandes ligas, codeándose con Naughty Dog o Santa Monica como principales valedores de las producciones Playstation, y colocando a Hermen Hulst, director ejecutivo del estudio, como nuevo presidente de Playstation Studios. Cinco años después de aquel lanzamiento tan importante para Playstation, nos llega la secuela del mismo con Horizon Forbidden West, que no solo es el regreso de Aloy, sino los primeros pasos de Guerrilla en el territorio de PlayStation 5.

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(Ultima edición: 03-03-2022 21:20 por Redacción 33bits.)


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