[Portal de 33bits] ANÁLISIS - CHRONO CROSS: THE RADICAL DREAMERS EDITION
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[Imagen: Chrono-Cross-The-Radical-Dreamers-Editio...80x640.jpg]

Square-Enix, y más concretamente su antepasado, Squaresoft, es posiblemente la desarrolladora que más en forma ha estado durante un periodo de años concreto. Desde que lanzaran su primer juego en la Playstation original, tras la ya mítica ruptura con Nintendo, hasta ya entrada la época de su sucesora tras el fiasco con el cine, no se me ocurre ninguna otra desarrolladora que sacara tantos juegos de calado tan de seguido, que su nombre fuese un sello de calidad tan alto. Final Fantasy VII, VIII, IX, Tactics, Xenogears, Parasite Eve, Front Mission, SaGa Frontier, Legend of Mana, Vagrant Story… Una cantidad de auténticas estrellas del género que han conseguido brillar hasta nuestros días. Sin embargo, una de ellas no había llegado oficialmente a nuestras costas. Heredero de uno de los más grandes de la historia como es Chrono Trigger, Chrono Cross se quedaba fuera de territorio europeo hasta que ahora, veinte años después, Square-Enix nos lo trae por fin, remasterizado y localizado, con CHRONO CROSS: THE RADICAL DREAMERS EDITION, que además del juego original, incluye la suerte de precuela en forma de novela visual que da título a la colección, The Radical Dreamers.

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