[Portal de 33bits] ANÁLISIS – ULTRACORE
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Cita
[Imagen: Ultracore.jpg]

En 1994, una compañía llamada Digital Illusions -a la que hoy conocemos como DICE, padres de la exitosa franquicia Battlefield– estaba ultimando el desarrollo de un título para Amiga, Mega Drive, y Mega CD, cuando su editora, Psygnosis, canceló el juego estando ya casi finalizado, por no verle salida comercial ante la inminente nueva generación. Ese proyecto llamado originalmente Hardcore, era un run & gun con bastante acción y plataformas, y también exploración. Una combinación de géneros que recordaban indudablemente a Turrican o a The Killing Game Show, también juegos aparecidos en Amiga y Mega Drive en la época, aunque Hardcore presentaba un enfoque más importante para la exploración y el backtracking de cara a seguir avanzando.

@Sefer

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