[Portal de 33bits] ANÁLISIS – SHOVEL KNIGHT: TREASURE TROVE
#1
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[Imagen: Shovel-Knight-Treasure-Trove.jpg]

En 33bits intentamos siempre traeros reseñas de las novedades del mercado en función de nuestras humildes posibilidades. Pero eso no significa que solo las novedades tengan cabida en nuestra comunidad. De tanto en cuando nos gusta volver a ciertos títulos que por su calidad, merecen estar en nuestro portal, y ese es el caso de Shovel Knight: Treasure Trove, la edición definitiva de Shovel Knight, un título indie publicado por Yacht Club Games en 2014 tras un exitoso paso por Kickstarter, que casi sin darnos cuenta se ha convertido en un clásico moderno.

@Sefer

https://portal.33bits.net/analisis-shove...ure-trove/
#2
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Esta versión es tan buena y completa que vendí el de 3DS y compré el de Switch.
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#3
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Con la de años que tiene y lo que cuesta verlo barato, me cago en la puta de oros. Ya conseguir el está edición completa a "precio Ross" lo veo una labor imposible. Quizás este sea uno de esos muy escasos casos donde pase por la quilla y pague algo más de los 3-7 euros que acostumbro, porque le tengo muchas ganas al juego y encima, las campañas adicionales pintan bastante bien.
#4
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A 40 pavazos que está en Xbox One y casi nunca lo he visto que baje con las ganas que le tengo, mucha tela para ser un juego indie de principio de generación... al menos en PlayStation está por 25€ y es Cross-Buy para PS3-PS4-PSVita.

Nunca lo he llegado a jugar pero los gráficos, colorido etc me recuerdan un montón a los de MSX2, un nivel por encima de los de NES y MSX.
(Ultima edición: 15-08-2020 17:05 por maz1nger.)


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