[Portal de 33bits] ANÁLISIS – OMNO
#1
Cita
[Imagen: OMNO.jpg]

A finales de julio llegaba OMNO a PC, PlayStation 4, y Xbox One. El juego desarrollado únicamente por una sola persona, el desarrollador alemán Jonas Manke, nos introducía en un mundo en 3D, dividido en varias zonas, que de inmediato nos iba a recordar a títulos como Journey o Sky: Niños de la Luz, juegos del estudio Thatgamecompany que abanderan el estilo de juego-experiencia que ha proliferado en los últimos años gracias al panorama indie. Ahora, apenas 5 meses después, OMNO hace su aparición en Nintendo Switch, la consola híbrida de Nintendo.

@Sefer

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