21-01-2019 09:22
El recurso de la repetición de un periodo de tiempo en bucle es cierto que no es algo nuevo, pero tampoco es un recurso argumental demasiado explotado. En el cine hemos visto ejemplos como «Atrapado en el tiempo» -o también conocido como el día de la marmota-, o la más reciente «Al filo del mañana», y en los videojuegos el ejemplo ideal sería «The Legend of Zelda: Majora’s Mask», o la obra anterior del estudio de este Omensight, Stories: The Path of Destinies.
por @Sefer
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