[Portal de 33bits] ANÁLISIS – IN DEATH: UNCHAINED
#1
Cita
[Imagen: InDeathUnchained-Logo.jpg]

In Death es un roguelite que apareció hace un par de años para PC, siendo necesario para jugarlo un dispositivo de realidad virtual como unas Oculus Rift o unas Valve Index.
En él, Sólfar Studios nos llevaba al purgartorio, con un arco y una ballesta, para masacrar hordas de enemigos.
Y no le fue mal. Ahora, Superbright nos trae una versión ampliada de aquel juego para Oculus Quest.
Nuevos elementos y un nuevo escenario que alarga considerablemente la vida del título son las principales características de este In Death: Unchained.

@xecollons

https://portal.33bits.net/analisis-in-death-unchained/


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