28-06-2021 08:40
Es curioso como son las cosas. Todo el mundo reconoce el carácter pionero del primer Metroid de NES, o la obra maestra atemporal que es Super Metroid en Super Nintendo. Pero pasamos muchos años donde esta forma de hacer juegos no se vio tanto como debiera, ni se usaba esta fórmula en todo su potencial. Castlevania Symphony of the Night no solo fue un gran juego, sino un excelente ‘metroid’. Y los años siguientes los representantes más potentes de este subgénero vinieron de manos de las secuelas de Metroid y Castlevania.
@Rosstheboss
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