[Portal de 33bits] ANÁLISIS – DREAMS
#1
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[Imagen: Dreams-ps4-sales.jpg]

Siete son los años que hemos tenido que esperar desde que supimos la existencia del nuevo juego de Media Molecule hasta que ha salido a la venta de manera oficial. Desde que se mostró en forma de demo técnica en aquel PlayStation Meeting de 2013, cada año iban publicando nuevos videos sobre el progreso y el estado de Dreams y sus posibilidades. Y ahora que ha llegado a las consolas de todo el mundo, puedo asegurar que es una auténtica pasada.

@sonicsaiyan

https://portal.33bits.net/analisis-dreams/
#2
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Cuando lo saquen en PC, es cuando se va a empezar a poder ver el verdadero potencial de este editor.
#3
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(02-03-2020 10:53)alone snake escribió:Cuando lo saquen en PC, es cuando se va a empezar a poder ver el verdadero potencial de este editor.


Definitivamente es un juego que pide a gritos como mínimo compatibilidad con ratón, los sensores de movimiento dan el pego pero no tienen la rapidez y la precisión necesaria para aligerar el proceso
(Ultima edición: 02-03-2020 20:58 por sonicsaiyan.)
[Imagen: 5Kh4fak.png]


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