[Portal de 33bits] ANÁLISIS – CRUSADER KINGS III
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Cita
[Imagen: Crusader-Kings-3-Logo.jpg]

No es desconocida la especialización de Paradox con el género llamado grand strategy, o, con una traducción de andar por casa, juegos de «Gran Estrategia». Juegos donde encarnamos a una nación o conjunto de naciones y se engloban dentro de un enorme contexto, donde tenemos opciones militares, diplomáticas o administrativas. Da igual que sea la época del imperio romano con el reciente Imperator: Rome, la edad Moderna con los Europa Universalis, o incluso la exploración del espacio con Stellaris. Pero si un título le salió prácticamente redondo a la editora sueca fue sin dudarlo un solo segundo Crusader Kings II. La aproximación de Paradox a la Alta Edad Media tenía de todo: guerras, conspiraciones, alianzas y traiciones.

@xecollons

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