[Portal de 33bits] ANÁLISIS – ANCESTORS LEGACY
#1
Cita
[Imagen: Ancestors-Legacy.jpg]

Cuando el estudio polaco Destructive Creations se dio a conocer en 2015 con su más que polémico Hatred, pocos pensarían que a la hora de afrontar el que fuera su tercer trabajo, el género elegido fuera la estrategia y estuviera ubicada en el marco temporal del medievo europeo. Un RTS histórico con campañas basadas en eventos reales, que nos recordará a la obra de Relic Entertaiment: Company of Heroes, aunque con varios siglos de diferencia entre la acción de ambos. Así llegó Ancestors Legacy a PC en 2018, y así ha llegado posteriormente a consolas, con una conversión con claros y oscuros que ahora comentaremos.

@Sefer

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