[PC] inXile defiende a Torment: Tides of Numenera de acusaciones de estafa
#25
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Yo creo que a veces olvidamos que esta gente tiene acceso a datos (ventas, estudios de mercado, etc) que nosotros no tenemos. Obviamente no siempre son acertados, porque entonces todos los productos de todas las empresas del mundo tendrian exito, pero si consideran que no hay publico para que les salga rentable lanzar el juego en Switch, y menos de lanzamiento, sera por algo y no porque se hayan levantado esta mañana con ganas de dejar de ganar dinero.

¿En PS4 y One si? Bueno, pues sabiendo que esta gente ya publico Wasteland 2 en consola, por lo que saben mejor que nadie el desempeño que tuvo esa version, quizas resulte que alone snake no sea el unico potencial comprador de la version de consola roto2cafe

Con lo del millon de palabras no creo que esten llamando subnormal a ningun comprador de consolas de Nintendo. Simplemente remarca que el juego tiene un perfil mas bien narrativo, mientras que las propuestas mas habituales en consolas de Nintendo, y las que mas tiron tienen en esas consolas, suelen dejar un poco mas al margen esa cuestion para ser cosas mas "jugables". O asi lo he entendido yo, que la verdad que tambien se me hace raro pensar en un WRPG en una consola de Nintendo.

De todos modos cuando vienes de años despreocupandote de las third y cuando vienes de años en los que no te comes un rosco en sobremesa dentro del publico tradicional pues pasan estas cosas y es normal. Siempre tendra que haber un pionero y gente que se atreva a correr el riesgo, pero es logico que tambien haya gente que prefiera pisar sobre seguro y ver que pasa con Switch antes de sacar sus juegos en ella.
(Ultima edición: 30-01-2017 19:32 por Tas.)
#26
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(30-01-2017 19:29)Tas escribió:Yo creo que a veces olvidamos que esta gente tiene acceso a datos (ventas, estudios de mercado, etc) que nosotros no tenemos. Obviamente no siempre son acertados, porque entonces todos los productos de todas las empresas del mundo tendrian exito, pero si consideran que no hay publico para que les salga rentable lanzar el juego en Switch, y menos de lanzamiento, sera por algo y no porque se hayan levantado esta mañana con ganas de dejar de ganar dinero.

¿En PS4 y One si? Bueno, pues sabiendo que esta gente ya publico Wasteland 2 en consola, por lo que saben mejor que nadie el desempeño que tuvo esa version, quizas resulte que alone snake no sea el unico potencial comprador de la version de consola roto2cafe

Con lo del millon de palabras no creo que esten llamando subnormal a ningun comprador de consolas de Nintendo. Simplemente remarca que el juego tiene un perfil mas bien narrativo, mientras que las propuestas mas habituales en consolas de Nintendo, y las que mas tiron tienen en esas consolas, suelen dejar un poco mas al margen esa cuestion para ser cosas mas "jugables". O asi lo he entendido yo, que la verdad que tambien se me hace raro pensar en un WRPG en una consola de Nintendo.

De todos modos cuando vienes de años despreocupandote de las third y cuando vienes de años en los que no te comes un rosco en sobremesa dentro del publico tradicional pues pasan estas cosas y es normal. Siempre tendra que haber un pionero y gente que se atreva a correr el riesgo, pero es logico que tambien haya gente que prefiera pisar sobre seguro y ver que pasa con Switch antes de sacar sus juegos en ella.

Me has quitado las palabras de la mano sisi
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
#27
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Yo he seguido mucho tiempo de mi vida a Brian Fargo, y dudo que odie las plataformas de Nintendo o se ria de sus jugadores.

Siempre me ha parecido un tio que hace juegos para un nicho de personas, y la verdad, nunca nadie le hace caso, a no ser que se haya equivocado en sus declaraciones, como ha ocurrido en este caso xD
(Ultima edición: 30-01-2017 19:51 por Joanor.)
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#28
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No entiendo las quejas, un KS no es un contrato firmado con fuego en el que tu metes dinero y te sale el juego tal como estaba estimado palabra por palabra. Estas donando dinero a un equipo para que saquen adelante un juego con X caracteristicas que muchas veces se acaba desviando por Y motivos

Parece el pentallonesimo caso de gente que piensa que KS es pagar por la reserva de un juego y luego se chocan con la dura pared de la realidad
#29
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(30-01-2017 20:20)Ignis escribió:No entiendo las quejas, un KS no es un contrato firmado con fuego en el que tu metes dinero y te sale el juego tal como estaba estimado palabra por palabra. Estas donando dinero a un equipo para que saquen adelante un juego con X caracteristicas que muchas veces se acaba desviando por Y motivos

Parece el pentallonesimo caso de gente que piensa que KS es pagar por la reserva de un juego y luego se chocan con la dura pared de la realidad

Y, repito, estan devolviendo el dinero a los afectados por lo de la traduccion.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#30
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No me he leído el post entero, pero tengo que decir que estoy relativamente de acuerdo con Brian Fargo. Quizá se puede decir de una forma más suave que como él lo ha dicho, pero nos guste o no un juego como Torment no encaja demasiado con el público objetivo al que va dirigida una consola como Switch. Entiendo que tengan cabida JRPGs, pero porque son propuestas bastante diferentes a lo que pretende ofrecer Torment. Que a mi personalmente no me atrae -Planescape se me hizo pesadísimo y lo acabé dejando-, pero eso ya es otra cosa.
(Ultima edición: 30-01-2017 20:39 por Jesucristo.)


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