[PC] Rainbow Six Siege, alguien juega?
#25
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Lo que pienso cuando leo "Rainbow Six":

[Imagen: rainbowsix___4pk4r.png]
(Ultima edición: 17-02-2017 22:12 por AcAnchoa.)
[Imagen: 32742_s.gif]
#26
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(17-02-2017 21:03)Ricardo escribió:A ver, no, simplemente no. 

"Shooter táctico" o "fps táctico" es un género. Tácticas las vas a encontrar en cualquier juego. En Overwatch hay tácticas. Y en el FIFA también. Pero cuando se dice "shooter táctico" para referirse a un tipo de juego concreto, a un género, se refiere a juegos que destacaron por su gran realismo. Juegos como los ya citados anteriormente que no quiero repetir sus nombres 7 veces, y que tengo la impresión de que ni los conocéis salvo de oídas o de ver fotos.

Eso sería un simulador. La táctica está implícita en el género. Un FPS táctico no deja de ser un subgénero dentro de otro subgénero, donde Rainbow Six Siege tiene cabida. No precisan únicamente de un gran realismo.

No dejas de rebatir argumentos en base a lo que has visto o escuchado de oídas. Pruebalo y por seguro cambiará tu opinión.
(Ultima edición: 17-02-2017 22:37 por Janito.)
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#27
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(17-02-2017 22:33)Janito escribió:No dejas de rebatir argumentos en base a lo que has visto o escuchado de oídas. Pruebalo y por seguro cambiará tu opinión.

He visto unos cuantos gameplays de distintos youtubers. Claro que no es lo mismo que jugarlo, pero ayuda bastante a hacerse una idea general de la jugabilidad. Dudo mucho, pero mucho, que al jugarlo yo me vaya a sorprender encontrando un juego totalmente distinto de lo que pensaba.

También vosotros podíais ver algún vídeo de shooters tácticos clásicos, porque igual os ibais a sorprender de ver cómo son. Lo digo más que nada porque alguien en la primera página me ha dicho que RS Siege es "lo más parecido que puedo encontrar a SWAT 4", lo cual me parece bastante desacertado.

Por lo demás, de la lista de cosas que he puesto, ¿Te marcan a los compañeros? ¿No puedes mover a los rehenes? ¿No existen las puertas? etc... todas tus respuestas han sido del estilo "sí, pero no importa". Lo cual no rebate nada de lo dicho, sólo me dice que a ti te vale el juego así. A mí no.
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#28
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Ricardo, mi comentario era broma.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#29
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Vale, Joanor, perdona si he perdido un poco la paciencia, pero es que ha sido tu respuesta más el tono agresivo de [DNC], dos ataques personales cuando lo único que he hecho ha sido hablar del juego en sí y no me he metido con nadie.

Por cierto, me ha dado por seguir mi propio consejo y me he puesto a mirar vídeos en Youtube. Os dejo un pequeño vídeo bastante ilustrativo.





El juego SWAT (no recuerdo si era el 3 o el 4) traía incluso una serie de vídeos mostrando tácticas reales usadas por estos equipos, vídeos que yo veía y disfrutaba como si fuese porno de lujo.

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Por cierto, edito y añado información de la wikipedia, por si acaso queda alguno que aún piensa que esto es una cuestión de gustos personales:

Videojuego de disparos táctico

Un videojuego de disparos táctico es un subgénero dentro de los videojuegos de disparos en primera y tercera persona, que pretende simular un entorno de juego más realista, orientado a la simulación de combate. Por lo general juegos de corte militar, anti terrorista y policial, pertenecen a este género.

Como principales exponentes de este tipo de juegos, se encuentran la serie SWAT de Sierra Entertainment, las series Ghost Recon y Rainbow Six de Ubisoft, Sniper Elite, America's Army, la serie SOCOM: US Navy SEALs, la serie Delta Force, Hidden & Dangerous y Operation Flashpoint: Cold War Crisis entre otros.

http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_...os_táctico
(Ultima edición: 18-02-2017 03:10 por Ricardo.)
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#30
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(17-02-2017 20:07)Joanor escribió:Si, tu. Empiezas mañana.

Eso digo yo xDD cojones
roto2cafe
#31
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(18-02-2017 02:16)Ricardo escribió:He visto unos cuantos gameplays de distintos youtubers. Claro que no es lo mismo que jugarlo, pero ayuda bastante a hacerse una idea general de la jugabilidad. Dudo mucho, pero mucho, que al jugarlo yo me vaya a sorprender encontrando un juego totalmente distinto de lo que pensaba.

También vosotros podíais ver algún vídeo de shooters tácticos clásicos, porque igual os ibais a sorprender de ver cómo son. Lo digo más que nada porque alguien en la primera página me ha dicho que RS Siege es "lo más parecido que puedo encontrar a SWAT 4", lo cual me parece bastante desacertado.

Por lo demás, de la lista de cosas que he puesto, ¿Te marcan a los compañeros? ¿No puedes mover a los rehenes? ¿No existen las puertas? etc... todas tus respuestas han sido del estilo "sí, pero no importa". Lo cual no rebate nada de lo dicho, sólo me dice que a ti te vale el juego así. A mí no.

Si has visto gameplays con el mismo tiempo que el que has pasado no, no no te puedes hacer una idea de cómo es. Además, parece que no estoy mal desencaminado, tus sentencias son erróneas.

Es lo más parecido a SWAT 4 pero, como comprenderás, al ser multijugador ha de tener un balanceo en las mecánicas... creo que eso lo puedes comprender. No puedes introducir todas las facetas del de arriba en 4 minutos de ronda. Sí, quejarse de que no hay puertas y movimientos de rehenes me deja rotísimo roto2:

Te falta la parte en la que te rebato las cosas que dices erróneamente roto2cafe: no puedes pedirle lo mismo a SWAT 4 que a Rainbow Six Siege porque este último está enfocado al multijugador competitivo, pero si que las sensaciones son las más similares que encontrarás. Y parece mentira, repito, que sigas erre que erre escuchando de oídas y tras ver un material que dista de la actualidad.

Dale el beneficio de la duda, pero no juzgues sin conocer.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]


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