[PC] DigitalFoundry - Gears of War 4 4K/60fps - Gameplay
#13
Cita
(10-10-2016 15:11)chente escribió:Yo ese salto lo vi en Bioshock (porque fue el primer juego pepino que jugué en 360, pero es cierto que el primer Gears marcó un camino en lo gráfico.

También habría que resaltar que el 3 dio un buen subidón, sobre todo por la iluminación y el tono más colorido. Recuerdo también que la IQ era la leche para ser un juego de 360.

Yo Bioshock cuando se presentó por primera vez recuerdo que pensé.... eso no puede ser real. Luego cuando salió no me impactó tanto.
#14
Cita
Artisticamente es un juego feote y eso tampoco ayuda a que pueda lucirse.
#15
Cita
Bioshock es cierto que impacta con ese inicio, sobre todo la parte del oceano y los entornos, pero siempre me pareció muy cartonero en animaciones y demás, cosa que en Gears también cumplia a buen nivel.

Y sobre todo lucia más los personajes por ser en 3ª persona...

Sin duda fue un salto comparativo, y esta 4ª parte bajo el hardware que corre, tiene muy complicado repetir la jugada
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#16
Cita
Pues a mi Bioshock fuera de la ambientación, no me dijo absolutamente NADA gráficamente XD

Los mayores saltos que recuerdo son Resident Evil 4 en GC, Gears of War en 360 y quizás Brujo ahora mismo y Toy Story en su día, el de 16 bits.
#17
Cita
(10-10-2016 15:30)Icaro3m escribió:Bioshock es cierto que impacta con ese inicio, sobre todo la parte del oceano y los entornos, pero siempre me pareció muy cartonero en animaciones y demás, cosa que en Gears también cumplia a buen nivel.

Y sobre todo lucia más los personajes por ser en 3ª persona...

Sin duda fue un salto comparativo, y esta 4ª parte bajo el hardware que corre, tiene muy complicado repetir la jugada

Yo creo que si bien es complicado saliendo en la plataforma que sale, no es excusa, ya que también sale para PC y ahí, más allá de algunos efectos chulos que le han metido y la posibilidad de jugarlo a 4k y 60 fps, no llama demasiado la atención en un primer vistazo (un juego con esos gráficos, a 4k y a 60 fps está claro que es un prodigio técnico, pero supongo que hablamos de lo visual, que va mucho más allá que lo técnico)

Su principal problema es que en conjunto, con esas animaciones recicladas, con ese apartado artístico tan mediocre (vamos a decirlo así porque es cuestión de gustos, pero no me bajo de la burra del mediocre como mínimo) refleja que el estudio ha sido excesivamente continuista (o respetuoso con la saga dirán otros) y han ofrecido un título que no ha sabido avanzar lo suficiente en lo visual.

Hay juegos para plataformas más limitadas que One que son un espectáculo para la vista.
(Ultima edición: 10-10-2016 15:44 por chente.)
[Imagen: metroid-2.gif]
#18
Cita
(10-10-2016 15:43)chente escribió:Yo creo que si bien es complicado saliendo en la plataforma que sale, no es excusa, ya que también sale para PC y ahí, más allá de algunos efectos chulos que le han metido y la posibilidad de jugarlo a 4k y 60 fps, no llama demasiado la atención en un primer vistazo (un juego con esos gráficos, a 4k y a 60 fps está claro que es un prodigio técnico, pero supongo que hablamos de lo visual, que va mucho más allá que lo técnico)

Su principal problema es que en conjunto, con esas animaciones recicladas, con ese apartado artístico tan mediocre (vamos a decirlo así porque es cuestión de gustos, pero no me bajo de la burra del mediocre como mínimo) refleja que el estudio ha sido excesivamente continuista (o respetuoso con la saga dirán otros) y han ofrecido un título que no ha sabido avanzar lo suficiente en lo visual.

Hay juegos para plataformas más limitadas que One que son un espectáculo para la vista.

Yo coincido. Debo admitir que no había visto absolutamente nada del juego hasta este video, y al verlo me he quedado un poco embajonado, no me ha gustado. Probablemente, como dices, más que lo técnico es un problema de "aspecto", de diseño. No me gusta.

También debo decir que hace unos meses compré el celebrado (gráficamente) 1880 este de ps4, y jugué una sola partida porque me pareció aburrido, pero además feo.

O sea que igual, parafraseando a los novios que dejan a sus parejas, igual no es el juego, soy yo.
¿FANBOY?: ColecoVision,Nes,MasterSystem,Megadrive,GameGear,GameBoy,GBPocket,GBColor,SNES,TurboDuo, NeoGeoAES, NGCDZ, MegaCD, M32X, Saturn, N64, PSX, WonderSwan, NeoGeoPocket, GBA, GBASP, DreamCast, Ps2, NGC, Xbox, NDS, Xbox360, Wii, Ps3, PSP, 3DS, PS4, PC, WiiU, Switch +600 físicos
#19
Cita
Yo de gráficos lo veo bien.
El problema es ese. Artísticamente es más de lo mismo (seguramente con las tormentas luzca mucho más actual y demás), y las animaciones son 1:1 con las de los juegos anteriores.
[Imagen: DNC-04.png]
#20
Cita
Por lo menos, y esto según los que ya se lo han pasado, han clavado la "esencia" de Gears 1 (el que para mi es el mejor de todos con diferencia), tanto jugablemente como en ritmo.

Es más de lo que se puede decir de lo que ha hecho 343i con la saga Halo, bien es cierto que seguir con la esencia de Gears es más sencillo que lo de Halo.
#21
Cita
Sin duda han hecho un buen trabajo en lineas generales en todos los apartados, eso parece un punto de encuentro común en todos los que lo han jugado o analizado.

Aquí solo se comenta que carece de ese factor "WoW" que si tuvo el primero.

Ese continuismo general es una buena y regular noticia a la vez...


Pero vaya, si hay que elegir mejor que pisen tierra firme con un primer juego y luego que intenten sorprender o buscar nuevas vias de expansión
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#22
Cita
#23
Cita
Le he echado un par de horas, voy por el capitulo 2.

Parece más bien hilado argumentalmente, o por lo menos a la hora de sobrellevar los dialogos entre los personajes, hablan mucho y están alejados de los "mierda" cada dos por tres típicos de Gears, en ese sentido...se asemeja más a la tercera entrega.

El prologo está muy chulo pero luego los 2 capítulos iniciales a mi parecer son flojos, debido a los enfrentamientos contra robots y que la variedad de armas brilla por su ausencia...pero bueno, he leído que es sólo el inicio, veremos.

El control es puro Gears, pero mejor...por lo menos tras probar el Ultimate en PC, se siente más refinado, como pasar de Dark Souls 1 al 3 por ejemplo, es un "avance" similar, pero no esperéis algun cambio gordo, han sido muy conservadores en este aspecto, ni siquiera la IA es superior, es 1:1 de la trilogía Gears de 360, considero que para ser un nuevo equipo de desarrollo han hecho "bien" porque primero tienen que familiarizarse con el material que tienen entre manos, pero espero que para el futuro también aprendan que la saga Gears a día de hoy ha envejecido algo mal en lo que se refiere a su campaña, creo que para un Gears 5 deberían tirarse a la piscina e ir más allá, tanto jugablemente como a nivel de desarrollo, se siente demasiado encorsetado...pero vamos, esto lo pienso de los 3 primeros también, no es culpa del 4.

Una cosa que si que he notado, es que los puntos de control...al menos en comparación con Gears 1, el cual tengo reciente, están más alejados unos de otros, no mucho más pero si que he tenido un par de ocasiones del palo "he vuelto a aquí otra vez?", también noto que los enemigos hacen más pupita en menos tiempo con un par de disparos, pero como digo no mucho más, y sigue siendo una apreciación personal.

Técnicamente el juego gana bastante en directo, a mi parecer, el prologo es muy denso en cuanto a elementos en pantalla...es resultón, pero no es el pepinarro que eran los anteriores cada vez que salía una de sus entregas, si bien hay varias estampas espectaculares visualmente, parte del prologo y sobre todo las tormentas son visualmente muy bestias. 

Eso si, considero que como port de PC es un 10/10, al menos de momento...en mi PC se mueve a 1440p a 60fps clavados todo al máximo, ni un mísero bajón, el benchmark interno es para aplaudir de lo currado que está, ofrece un mogollón de opciones de configuración, considero que como port, es un referente a seguir, espero que no solo Microsoft, sino también otras compañías tomen nota (que va a ser que no).

De momento bien, Prologo puro Gears y capítulos 1 y 2 decepcionantes debido a los enfrentamientos, los que lo han terminado comentan que es un constante "in crescendo" en cuanto a calidad, no tengo porque dudar de ellos, como siempre en cuanto a esta saga no espero una obra maestra de los TPS (ninguno de los anteriores me lo parece), simplemente un juego de no pensar y que es directo y divertido para lo corto que es, no espero más que eso, hay juegos más complejos en el mercado así que sólo espero que me divierta de forma fácil y ya.
#24
Cita
(10-10-2016 19:42)seph1roth escribió:Le he echado un par de horas, voy por el capitulo 2.

Parece más bien hilado argumentalmente, o por lo menos a la hora de sobrellevar los dialogos entre los personajes, hablan mucho y están alejados de los "mierda" cada dos por tres típicos de Gears, en ese sentido...se asemeja más a la tercera entrega.

El prologo está muy chulo pero luego los 2 capítulos iniciales a mi parecer son flojos, debido a los enfrentamientos contra robots y que la variedad de armas brilla por su ausencia...pero bueno, he leído que es sólo el inicio, veremos.

El control es puro Gears, pero mejor...por lo menos tras probar el Ultimate en PC, se siente más refinado, como pasar de Dark Souls 1 al 3 por ejemplo, es un "avance" similar, pero no esperéis algun cambio gordo, han sido muy conservadores en este aspecto, ni siquiera la IA es superior, es 1:1 de la trilogía Gears de 360, considero que para ser un nuevo equipo de desarrollo han hecho "bien" porque primero tienen que familiarizarse con el material que tienen entre manos, pero espero que para el futuro también aprendan que la saga Gears a día de hoy ha envejecido algo mal en lo que se refiere a su campaña, creo que para un Gears 5 deberían tirarse a la piscina e ir más allá, tanto jugablemente como a nivel de desarrollo, se siente demasiado encorsetado...pero vamos, esto lo pienso de los 3 primeros también, no es culpa del 4.

Una cosa que si que he notado, es que los puntos de control...al menos en comparación con Gears 1, el cual tengo reciente, están más alejados unos de otros, no mucho más pero si que he tenido un par de ocasiones del palo "he vuelto a aquí otra vez?", también noto que los enemigos hacen más pupita en menos tiempo con un par de disparos, pero como digo no mucho más, y sigue siendo una apreciación personal.

Técnicamente el juego gana bastante en directo, a mi parecer, el prologo es muy denso en cuanto a elementos en pantalla...es resultón, pero no es el pepinarro que eran los anteriores cada vez que salía una de sus entregas, si bien hay varias estampas espectaculares visualmente, parte del prologo y sobre todo las tormentas son visualmente muy bestias. 

Eso si, considero que como port de PC es un 10/10, al menos de momento...en mi PC se mueve a 1440p a 60fps clavados todo al máximo, ni un mísero bajón, el benchmark interno es para aplaudir de lo currado que está, ofrece un mogollón de opciones de configuración, considero que como port, es un referente a seguir, espero que no solo Microsoft, sino también otras compañías tomen nota (que va a ser que no).

De momento bien, Prologo puro Gears y capítulos 1 y 2 decepcionantes debido a los enfrentamientos, los que lo han terminado comentan que es un constante "in crescendo" en cuanto a calidad, no tengo porque dudar de ellos, como siempre en cuanto a esta saga no espero una obra maestra de los TPS (ninguno de los anteriores me lo parece), simplemente un juego de no pensar y que es directo y divertido para lo corto que es, no espero más que eso, hay juegos más complejos en el mercado así que sólo espero que me divierta de forma fácil y ya.

¿Por cuanto te ha salido?


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)