[PC] CD Projekt se quedará el 80% de los ingresos de The Witcher 3 en Steam
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Tras el repunte de jugadores y ventas que The Witcher 3: Wild Hunt está teniendo gracias al éxito de la serie de televisión de Netflix, los desarrolladores, CD Projekt RED, ingresarán más dinero por cada copia vendida. El juego de rol ha superado los 50 millones de dólares de ingresos en Steam, por lo que la plataforma de Valve dará al estudio polaco un 80% de cada venta que el título tenga en la tienda digital.

"Los ingresos acumulados de las ventas de The Witcher 3 en la plataforma Steam por el periodo de tiempo entre el 1 de octubre de 2018 y hoy han superado los 50 millones de dólares norteamericanos", explica la compañía polaca desde la cuenta de Twitter dedicada a los comunicados económicos. "Como resultado, ahora estamos obteniendo el 80% de todas las ventas sucesivas de TW3 en Steam. ¡Gracias a todos por vuestro apoyo!".

En diciembre de 2018 Valve introdujo un Steam un nuevo sistema de reparto de ingresos que mejoraba las condiciones para las grandes editoras. De todos los juegos vendidos en Steam, Valve se lleva un 30% de la venta y la editora, un 70%. Tras el cambio, aquellos juegos que superaran los 10 millones de dólares en ingresos dejarían al jugador con un 75% de la venta, y en los títulos que superaran los 50 $ millones, un 80%. Esos ingresos tienen en cuenta también los contenidos adicionales y las microtransacciones.

El movimiento de Valve vino como respuesta a Epic Games Store, que en aquel momento entraba fuerte en el mercado de las tiendas digitales de PC ofreciendo no solo acuerdos de exclusividad, sino un mayor beneficio para todos los desarrolladores: la tienda se queda el 12% y la editora el 88%. En consolas y tiendas como la App Store y Google Play Store, el reparto es de 30/70.

A pesar de que CD Projekt Red conseguirá más ingresos por The Witcher 3 (y Cyberpunk 2077) en Steam, conseguirá aún más por las ventas procedentes de GOG, la tienda digital dedicada a títulos antiguos de ordenador y a juegos independientes que es propiedad de la compañía polaca, por lo que todos los ingresos de sus juegos son íntegros.

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