[PC] Anunciado Civilization VI
#13
Cita
A nivel artistico es un paso atras enorme respecto al V, por esas imagenes...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#14
Cita
Esta saga me encantaba hace años, pero poco a poco me ha ido decepcionando. Mucho tendría que cambiar para volver a atraparme. Si siguen con su tónica habitual (y nada indica lo contrario) sacarán un juego capado, con opciones esenciales "desaparecidas", luego tardarán un año entero, o dos, en sacar una "expansión" que añadirá esas cosas que se echaban en falta, como el espionaje, la religión, o culturas básicas. Y a los 3 o 4 años igual sacan la segunda expansión que termina de dejar el juego tal y como debió ser desde el día uno.

Y la IA seguirá haciendo trampas y seguirá declarándote la guerra sin motivo.
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#15
Cita
Últimamente hay muchos 4X de calidad... por mucho que me llame no sé si caerá de salida. Sobre dado que el 5 sin expansiones me pareció un poco sosete.

Un Saludo
#16
Cita
(11-05-2016 17:46)Jagang escribió:Yo estos juegos los veo muy difíciles. Puedo jugar a los que son por turnos, pero a los de tiempo real, como que no. Jugué una temporada a Anno .......... no se qué año. Estaba muy chulo pero era un comedero de cabeza.

Pero si los Civ son por turnos XD
#17
Cita
Después de Beyond Earth y los 4X de calidad que están saliendo últimamente, a ver qué tal les va. Supongo que bien porque es una saga que ha conseguido llegar a un público más mayoritario pero bueno, a ver qué pasa si se junta con Endless Space 2 y Distant Worlds 2.
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
#18
Cita
Irónicamente, a Firaxis les ha salido bien el XCOM 2, completito...todo lo contrario que el resto de trabajos recientes.
#19
Cita
(12-05-2016 10:07)seph1roth escribió:Irónicamente, a Firaxis les ha salido bien el XCOM 2, completito...todo lo contrario que el resto de trabajos recientes.

Esperemos que aprendan de este.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#20
Cita
Lo que no se es si su bajón se debe a que han "casualizado" los Civilization o porque los han recortado para sacar el resto de contenidos de forma descargable.
#21
Cita
Bufff, me parece TAN cuestionable eso de que XCOM2 les a salido bien, empezando por un monton de decisiones de diseño cuestionables que tiene y acabando porque esta optimizado de forma increiblemente horrible
#22
Cita
(12-05-2016 10:18)Ignis escribió:Bufff, me parece TAN cuestionable eso de que XCOM2 les a salido bien, empezando por un monton de decisiones de diseño cuestionables que tiene y acabando porque esta optimizado de forma increiblemente horrible

Se refiere a la politica de DLCs y de contenido, no a la optimizacion.
(Ultima edición: 12-05-2016 10:22 por Joanor.)
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#23
Cita
Para mi la única forma de comprarlo seria o tirado de precio o que la IA fuera una autentica revolución. Se que para eso estaría el multi pero quiero poder elegir cuando jugar y cuanto tiempo guardando la partida.
----- Somewhere in the heavens... they are waiting -----
#24
Cita
(11-05-2016 20:04)Corneta175 escribió:Pero si los Civ son por turnos XD


Me matan y me violan en las duchas, y sigo diciendo que es en tiempo real. Eso es lo que he sospechado de sus videos
[Imagen: WZSsaPY.jpg]


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)