27-02-2015 16:56
(27-02-2015 16:47)Twilight link escribió:Yo creo que la "simplicidad" de las 2D ayuda a esos juegos, sin haber probado esos en concreto pero sí algunos otros del mismo palo de esa época. Ryse se me hizo más... "pesado" de manejar; no sé cómo explicarlo. Y ciertas mecánicas alternativas como la formación con escudos o lo de dar órdenes no me parecía que aportase absolutamente nada relevante. Luego está lo de los QTE para las ejecuciones que no lo acabé de entender; no sé si en niveles de dificultad superiores eran de verdad o funcionaban igual.
Loa QTEs en dificultades altas influyen en que si no los haces bien, no obtienes los bonus de salud, experiencia o furia, por lo que se vuelve mas necesario acertar y hacerlos bien, que en dificultades bajas, que da un poco lo mismo ya que es complicado morir.